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Metal Gear Solid : Portable Ops
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Forum Metal Gear Solid : Portable Ops
Sortie le 26 Avril 2007
,
PSP
Metal gear solid : portable ops
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Sauvegarde...
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Sortie Europe : Avril 2007
arkRed'>
[LEFT][LEFT]arkRed'>La nouvelle bombe dévelloppée par Hideo Kojima et son équipe a déja débarquée aux U.S. et au Japon, et comme d'habitude nous, pauvres européens, allons être servis en derniers !
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arkRed'> C'est du moins ce qu'on pourrait penser hativement, avant d'apprendre que la version européenne de Metal Gear Solid : Portable Ops nous fera l'honneur d'un contenu exclusif, avec des missions supplémentaires, 12 personnages en plus, etc...
Pour rappel, cet opus est la suite directe de Metal Gear Solid 3 sur PS2.
arkRed'> J'y ai déja joué et je peux vous dire que mes premières impressions sont très bonnes ! :cool:
arkRed'> Ceux qui se sont renseignés un peu sur les ventes japonaises doivent déja savoir que le jeu a battu des records pour un jeu PSP, il a même été en rupture de stock sur le sol nippon.
arkRed'>[COLOR=RoyalBlue]PS : Pour ceux qui s'interressent aux jeux d'Hideo Kojima sur PSP, un "Zone of the Enders" est officiellement en cours de dévellopement.
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[/LEFT]
[/LEFT]
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
lu à tous est ce qu'il y aura un mode online sa sera interresant :confused:
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Qad a écrit:
lu à tous est ce qu'il y aura un mode online sa sera interresant :confused:
Oui il y en aura un. :cool:
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Sauvegarde...
Topic unique mgs po ,alors là j'en suis
.Je l'ai déja résérvé chez score game et j'attend avec impatience le jeu qui m'a fait acheté une psp.
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Sauvegarde...
tiens un topic de [EMAIL="Dre@mer"]Dre@mer[/EMAIL] qui est intéressant ![](http://www.jeuxvideo.fr/api/forum/img/smiley/sourire4.gif)
Bon bah j'ai déjà fini le jeu depuis un moment en version US, une vrai bombe comme d'habitude avec les MGS.Le scénario ainsi que la BO sont excellents(musiques de Norihico Hibino comme pour MGS2 et 3, pas de Gregson Williams mais Hibino s'en sort très très bien), les personnages sont très charismatiques, Gene pour n'en citer qu'un.
Bref le meilleur jeu de la PSP, tout simplement.
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Bon bah j'ai déjà fini le jeu depuis un moment en version US, une vrai bombe comme d'habitude avec les MGS.Le scénario ainsi que la BO sont excellents(musiques de Norihico Hibino comme pour MGS2 et 3, pas de Gregson Williams mais Hibino s'en sort très très bien), les personnages sont très charismatiques, Gene pour n'en citer qu'un.
Bref le meilleur jeu de la PSP, tout simplement.
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Sauvegarde...
A mon avis ce jeu sera pour longtemps le meilleur de la psp !!
C'est la que jai les boulles de ne pas en avoir une!!!!!!
C'est la que jai les boulles de ne pas en avoir une!!!!!!
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Sauvegarde...
Dre@mer t'a des info sur le zone of the enders psp?car ont en entant jamais parlé.
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en tout cas une suite est déjà prévue pour Portable Ops ![](http://www.jeuxvideo.fr/api/forum/img/smiley/sourire.gif)
normal vu les excellentes ventes réalisées à sa sortie au Japon et aux States.
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normal vu les excellentes ventes réalisées à sa sortie au Japon et aux States.
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La date de sortie devrait etre le 26 avril
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et voila notre pochette :
![](http://www.jeuxvideo.fr/api/forum/img/smiley/clinoeil.gif)
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et voila notre pochette :
![](http://images.playfrance.com/news/jeux/2568/zoom/0354.jpg)
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Oué python avait prévenus qu'elle serait 'ding' ^^ elle sera peut etre Holographique parait il '??'
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sayen25 a écrit:
Dre@mer t'a des info sur le zone of the enders psp?car ont en entant jamais parlé.
Non hélas, on n'a aucune info, pas de date de sortie, et aucune image du jeu, pour l'instant.
J'espère juste que le jeu sera bien produit par Kojima, mais je pense que oui, normalement ! :cool:
Le jeu doit être en chantier depuis quelques mois, je pense.
PS : "Holographique" ça veut dire avec un effet 3D, comme certaines boites de films en DVD.
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Sauvegarde...
[QUOTE=sayen25]C'est quoi olographique?[/QUOTE]
Holographique. Tu sais certaine carte quand tu les bouges l’image change ou les couleurs. Mais bon je sais pas si c’est vrais j’ais lu ça sur un forum ^^
Holographique. Tu sais certaine carte quand tu les bouges l’image change ou les couleurs. Mais bon je sais pas si c’est vrais j’ais lu ça sur un forum ^^
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Sauvegarde...
Ah ok ça serait sympa d'avoir une jaquette holographique alors.
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Splintersnake a écrit:
Bon bah j'ai déjà fini le jeu depuis un moment en version US
Puisque t'as fini le jeu j'aimerai avoir un renseignement : A-t-on toujours droit à un "clear code" a la fin du jeu, pour pouvoir participer au classement sur le site de konami.jp ? :confused:
Parce que c'est quelque chose que j'adore dans les Metal Gear.
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Non malheureusement mais ta le droit un a un rang
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Bin si c'est vrai je suis déçu, je me demande pourquoi ils n'ont pas conservé ce systeme de "clear code".
Il n'y aura plus autant d'interêt a essayer de finir le jeu en vitesse lumière, tout au M9 en mode extreme et sans utiliser de ration ni de sauvegarde... :rolleyes:
Va falloir faire une pétition pour que ça soit rétabli dans les prochains Metal Gear. :cool:
Dans MGS 3 ça y était toujours ?
Il n'y aura plus autant d'interêt a essayer de finir le jeu en vitesse lumière, tout au M9 en mode extreme et sans utiliser de ration ni de sauvegarde... :rolleyes:
Va falloir faire une pétition pour que ça soit rétabli dans les prochains Metal Gear. :cool:
Dans MGS 3 ça y était toujours ?
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : redeagle59
Bon
Graphiquement impressionante, cette nouvelle aventure du Big Boss n'en demeure pas moins quelque peu décevante. La jouabilité se révèle en effet terriblement hasardeuse, particulièrement le bouton croix très capricieux qui a tendance à ne pas toujours réagir en particulier si vous êtes touché au moment précis ou vous pressez le bouton (normal me direz vous mais il n'e
suite ... mpêche que pour disparaitre dans un conduit quand quatre soldats vous shoote c'est exaspérant, mm chose face aux boss). Le sonar est quant à lui extrêmement difficile à utiliser correctement, la faute à une interface passablement mauvaise (il est plutôt utile quand il s'agit de repérer les boss ou les ennemis en multi mais pas ergonomique pour un sou pour s'infiltrer). La caméra libre est une excellente idée pour s'infiltrer mais il est dommage de ne pouvoir basculer en caméra fixe en mode alerte ou dans les combats contre les boss (traquer RAXA en plein vol à l'aide de la caméra tt en bougeant pr esquiver les tirs relève de la gageure pure et simple). D'ailleurs le mode alerte est toujours aussi exaspérant !! Lorsque vous êtes repéré, l'ennemi fait appel à des renforts qui apparissent en un clin d'oeil au détour d'un couloir... Tuez alors l'un d'eux, un autre sort au détour d'un couloir... Vite exaspérant d'autant qu'il y a bien trop peu de cachettes sûres et que les adversaires sont surarmés. Malgré ces défauts, le charme du jeu prend le pas grâce aux cinématiques uniques et au concept même de ce nouvel opus.
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