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Forum Burnout Dominator
Sortie le 12 Avril 2007
,
PSP Sortie le 22 Mars 2007
,
PS2
Test de Burnout Dominator
Page 1 sur 1 / Total : 5 résultats
Sauvegarde...
Salut à tous !
On se retrouve aujourd'hui pour un test de Burnout Dominator sur PSP, alors c'est parti !
Je tiens à préciser que les photos illustrant mon test ne sont pas les miennes, elles proviennent de Google Images.
Informations
Burnout Dominator est un jeu vidéo de course arcade pour PlayStation Portable, édité par Electronic Arts et développé par Criterion Games, sorti le 26 Avril 2007, destiné à tous publics. Ce Burnout est le dernier opus PSP à ce jour, il suit la lignée de la license Burnout, créée en 2001.
A présent, passons au test:
Graphismes
Le premier mot qui me vient à la bouche est "impressionnants". Non pas qu'ils soient transcendants à couper le souffle, mais ils exploitent parfaitement les capacités graphiques de notre chère PSP. Il y a un réel écart entre le précédent volet sorti lui aussi sur PSP et celui-ci. La preuve en image:
Burnout Legends, le précédent opus
Burnout Dominator
Une note, une note, une note, une... Woooooooooo... Le verdict est passé, 17/20 !
Gameplay
Alors là, c'est de l'arcade pure et dure. Prise en main directe, maniabilité très correcte, même s'il faut cependant un petit temps d'adaptation pour éviter de se vautrer dans un virage. Les possibilités sont très nombreuses, gardant le célèbre Takedown faisant le succès de la série, et une nouveauté: le Burnout. Qu'est-ce que le Burnout? Mauvaise question. La réelle question est: en quoi consiste-t-il? Eh bien il consiste à rouler comme un déjanté (esquiver des voitures à contre-sens au dernier moment, dérapper dans un virage, etc.) pour remplir au maximum sa barre de boost (qui devient alors bleue une fois remplie à fond), et la vider d'une traite. Une fois la barre de boost vidée d'un coup, vous aurez réalisé un Burnout. Mais le plus majestueux, c'est la suite de Burnouts ! En effet, pendant que vous videz votre barre de nitro afin de réaliser un Burnout, vous pouvez continuer à rouler comme un dingue (ce qui va de soi) pour remplir derechef votre barre de turbo afin d'enchaîner un second Burnout ! Le but étant d'en echaîner le plus possible à la suite pour marquer plus de points que de les faire un par un, bien entendu.
Cette nouveauté m'a coûté beaucoup de lignes, mais elle les méritait. En effet, la saga des Burnout manquait d'inovations. Et cette inovation a été extraordinaire, contrairement à la nouveauté Need For Speed-Like que nous a fait subir Burnout Paradise sur PlayStation 3, qui en a laissé plus d'un sur sa faim.
Bref, un gameplay riche, typé arcade, simple jouabilité, une réussite. Ah oui, la note ! 16/20
Bande sonore
Dois-je faire un copier-coller de mon précédent test sur WipEout Pulse ou dois-je répéter qu'une fois encore, la bande-son colle parfaitement au titre? Je m'explique: de l'arcade, du fun; une bande-son Rock 'n' Roll accompagnant bien l'ambiance. Ma note: 17/20, car parfois les musiques sont un peu casse-bonbons.
Durée de vie
L'espérance de vie d'un jeu vidéo décroît à l'inverse de celle de l'Homme qui ne cesse d'augmenter. C'est la durée de vie d'un jeu que je déteste le plus noter. Pourquoi? Parce que je me dégoute moi-même de devoir dire qu'une vintaine d'heure est une bonne durée de vie, alors qu'il y a une quizaine d'année, c'était une arnaque à l'état pur. Vous l'aurez sans doûte compris, si je baisse la barre à l'indulgence d'aujourd'hui, la durée de vie de Burnout Dominator est plus que correcte, une bonne quinzaine d'heures. Vous pourrez également faire des courses ou tout autre mode de jeu pour votre plaisir à tout moment. Pour finir, bien évidemment un mode multi-joueur, indispensable à tout jeu de course qui se respecte (pas comme un certaine MotorStorm...) qui rajoutera énormément à la durée de vie. 15/20
Un jeu qui deviendra mythique dans les années à venir, dans la mesure où c'est le dernier opus à garder cet esprit fermé des Burnout, maintenant comblé par l'esprit Need For Speed reignant dans ce si décevant Burnout Paradise. Un jeu à essayer, et à jouer avec énormément de plaisir pour du fun et des super parties en multi-joueurs.
Edité le 10/03/2008 à 20:38
On se retrouve aujourd'hui pour un test de Burnout Dominator sur PSP, alors c'est parti !
Je tiens à préciser que les photos illustrant mon test ne sont pas les miennes, elles proviennent de Google Images.
Informations
Burnout Dominator est un jeu vidéo de course arcade pour PlayStation Portable, édité par Electronic Arts et développé par Criterion Games, sorti le 26 Avril 2007, destiné à tous publics. Ce Burnout est le dernier opus PSP à ce jour, il suit la lignée de la license Burnout, créée en 2001.
A présent, passons au test:
Graphismes
Le premier mot qui me vient à la bouche est "impressionnants". Non pas qu'ils soient transcendants à couper le souffle, mais ils exploitent parfaitement les capacités graphiques de notre chère PSP. Il y a un réel écart entre le précédent volet sorti lui aussi sur PSP et celui-ci. La preuve en image:
Burnout Legends, le précédent opus
Burnout Dominator
Une note, une note, une note, une... Woooooooooo... Le verdict est passé, 17/20 !
Gameplay
Alors là, c'est de l'arcade pure et dure. Prise en main directe, maniabilité très correcte, même s'il faut cependant un petit temps d'adaptation pour éviter de se vautrer dans un virage. Les possibilités sont très nombreuses, gardant le célèbre Takedown faisant le succès de la série, et une nouveauté: le Burnout. Qu'est-ce que le Burnout? Mauvaise question. La réelle question est: en quoi consiste-t-il? Eh bien il consiste à rouler comme un déjanté (esquiver des voitures à contre-sens au dernier moment, dérapper dans un virage, etc.) pour remplir au maximum sa barre de boost (qui devient alors bleue une fois remplie à fond), et la vider d'une traite. Une fois la barre de boost vidée d'un coup, vous aurez réalisé un Burnout. Mais le plus majestueux, c'est la suite de Burnouts ! En effet, pendant que vous videz votre barre de nitro afin de réaliser un Burnout, vous pouvez continuer à rouler comme un dingue (ce qui va de soi) pour remplir derechef votre barre de turbo afin d'enchaîner un second Burnout ! Le but étant d'en echaîner le plus possible à la suite pour marquer plus de points que de les faire un par un, bien entendu.
Cette nouveauté m'a coûté beaucoup de lignes, mais elle les méritait. En effet, la saga des Burnout manquait d'inovations. Et cette inovation a été extraordinaire, contrairement à la nouveauté Need For Speed-Like que nous a fait subir Burnout Paradise sur PlayStation 3, qui en a laissé plus d'un sur sa faim.
Bref, un gameplay riche, typé arcade, simple jouabilité, une réussite. Ah oui, la note ! 16/20
Bande sonore
Dois-je faire un copier-coller de mon précédent test sur WipEout Pulse ou dois-je répéter qu'une fois encore, la bande-son colle parfaitement au titre? Je m'explique: de l'arcade, du fun; une bande-son Rock 'n' Roll accompagnant bien l'ambiance. Ma note: 17/20, car parfois les musiques sont un peu casse-bonbons.
Durée de vie
L'espérance de vie d'un jeu vidéo décroît à l'inverse de celle de l'Homme qui ne cesse d'augmenter. C'est la durée de vie d'un jeu que je déteste le plus noter. Pourquoi? Parce que je me dégoute moi-même de devoir dire qu'une vintaine d'heure est une bonne durée de vie, alors qu'il y a une quizaine d'année, c'était une arnaque à l'état pur. Vous l'aurez sans doûte compris, si je baisse la barre à l'indulgence d'aujourd'hui, la durée de vie de Burnout Dominator est plus que correcte, une bonne quinzaine d'heures. Vous pourrez également faire des courses ou tout autre mode de jeu pour votre plaisir à tout moment. Pour finir, bien évidemment un mode multi-joueur, indispensable à tout jeu de course qui se respecte (pas comme un certaine MotorStorm...) qui rajoutera énormément à la durée de vie. 15/20
Un jeu qui deviendra mythique dans les années à venir, dans la mesure où c'est le dernier opus à garder cet esprit fermé des Burnout, maintenant comblé par l'esprit Need For Speed reignant dans ce si décevant Burnout Paradise. Un jeu à essayer, et à jouer avec énormément de plaisir pour du fun et des super parties en multi-joueurs.
Edité le 10/03/2008 à 20:38
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
bravo pour ton deuxieme test, je l'ajoute de suite à la recap' continue
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Merci c'est très sympa, je ne compte pas m'arrêter !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
moi je trouve que c un bon jeu par contre question detaille sur les crash c pas tip top mais a part ça je trouve ce jeu asser bien .
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
je l'est j'ai beaucoup aimer sauf que au 2 derniére serie jarive pas a la dernier course pour débloqué la Bugati veron et l'autre voiture exclu burnout de la fin bravo pour le test simonkap
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Le test
Les +
- Mode 50 et 60 hertz
- Toujours aussi fun et rapide
- Réalisation soignée
- Variété des épreuves et des environnements
- Longueur des courses
Les -
- Temps de chargement et de sauvegarde
- Disparition du mode Crash
- Quelques bugs d'affichage
- Manque d'ambiance
- Pas d'informations sur les véhicules disponibles
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
Burnout Dominator
Le dernier épisode de la saga la plus prisée en terme de courses folles atteint son apogée! (Du moins sur la chère 128 Bits de Sony!) Une réalisation plus qu'exceptionnelle (surtout les décors de ville.) En même temps, la série a toujours bénéficié d'animations d'une qualité irréprochable et d'un gameplay profond. Les carrosseries des véhicules sont rutilantes et eux-
suite ... mêmes effroyablement bien dessinés. Les jeux de lumière ainsi que les plans sont somptueux et le frame rate ne fait pas exception à la règle! Graphiquement toujours aussi surprenant! Même s'il l'on peut apercevoir de-ci de-là un brin d'aliasing, il ne fait guère le poids face à l'extraordinaire beauté des décors. La bande-son et parfaitement en accord avec le style du jeu et est qui plus variée. La durée de vie fait merveille même s'il on peut reprocher à chaque opus (excepté pour le deux et le trois) le cruel manque de circuits puisque Dominator n'en compte que douze (supplément de 4 par rapport à Revenge. C'est déjà ça!) Toutefois, si la difficulté n'a pas été radicalement rehaussée, elle reste néanmoins assez élevée et peut même parfois paraître ardue (déjantés principalement). En bref, c'est un excellent petit cocktail de joie et de rage (il faut bien les extrêmes!) mais l'une des découvertes qui m'a extrêmement renversé et transformé en furie fut celle qui m'a permis d'apprendre à mon grand dam que le mode Crash qui était sans indécision le plus délectable de tous avait tout bonnement disparu! Gageons tout de même qu'il constituait la base d'un fun omniprésent et qu'il plaçait Burnout sur le summum du gameplay et des graphismes également (ceux de cet épisode n'ont pas été altérés pour autant: l'aliasing a juste pointé le bout de son nez) La seconde découverte rageante était celle de l'absence du mode multijoueur. Pourquoi? A cause donc de ses impardonnables défauts la note que j'attribue (déjà très bonne) subit un lifting peu appréciable et aurait pu sans problème passer de huit à neuf sur dix!
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