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Metroid Prime 3 : Corruption
Forum Metroid Prime 3 : Corruption
Bloqué en arrivant sur Bryyo(Metroid Prime 3 : Corruption)
Bloqué en arrivant sur Bryyo(Metroid Prime 3 : Corruption)
Page 1 sur 1 / Total : 10 résultats
Sauvegarde...
Salut à tous!
Je viens d'arriver sur Bryyo, j'entre dans la grande salle du début avec les blasons de dragons verts et jaunes et je ne sais pas quoi faire pour avancer, merci de votre aide!
Edité le 11/11/2007 à 21:24
Je viens d'arriver sur Bryyo, j'entre dans la grande salle du début avec les blasons de dragons verts et jaunes et je ne sais pas quoi faire pour avancer, merci de votre aide!
Edité le 11/11/2007 à 21:24
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ben en fait je viens d'arriver sur Bryyo, je suis passé par le couloir dans lequel on peut voir des personnes glacées, puis j'arrive dans un grand espace en extérieur. Sur la gauche je peux voir l'épave d'un vaisseau et sur la droite une grande porte avec 2 sceaux, un jaune et un vert.nintendomaniack a écrit:
precise ta situation et je pourrais t'aider!
Je ne sais pas quoi faire.
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Sauvegarde...
tu vas devoir te débrouiller pour enlever les deux sceaux.
pour le vaisseau, t'en occupe pas!c'est pour plus tard!
il me semble que tu vas devoir passer sur une plaque qui va tomber dans le vide,
il me semble aussi que tu va devoir actionner quek chose sur un des murs avec le grappin,
sinon, il me semble qu'a droite y'a un endroi ou y'a un plafond et que tu peut te mettre en boule et passer dans le trou
OUI!!
c'est ca!
tu va devoir passer dan le trou en boule et aller a droite, tu devrai aller dans une salle suivante!
si ce que je dis c'est des conneries, alors je peut rien faire parce que ca fai longtemp que j'ai fini mp3!
j'espere que tu vas trouver et de toute maniere tu finira par trouver!!!!
non pas a droite l'endroi ou ya un plafond! un peu a gauche je crois!
pour le vaisseau, t'en occupe pas!c'est pour plus tard!
il me semble que tu vas devoir passer sur une plaque qui va tomber dans le vide,
il me semble aussi que tu va devoir actionner quek chose sur un des murs avec le grappin,
sinon, il me semble qu'a droite y'a un endroi ou y'a un plafond et que tu peut te mettre en boule et passer dans le trou
OUI!!
c'est ca!
tu va devoir passer dan le trou en boule et aller a droite, tu devrai aller dans une salle suivante!
si ce que je dis c'est des conneries, alors je peut rien faire parce que ca fai longtemp que j'ai fini mp3!
j'espere que tu vas trouver et de toute maniere tu finira par trouver!!!!
non pas a droite l'endroi ou ya un plafond! un peu a gauche je crois!
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Sauvegarde...
Euh, ptet rien à voir mais si tu es sur la plate forme avec au sol un dragon vert, faut juste prendre son courage à deux mains et sauter à gauche vers le conteneur, t'inquiète pas un double saut bien dosé suffit !
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Sauvegarde...
moic pareil Voila je vien d'arriver sur bryyo j'arrive jusque la grande salle en extérieur et la je me doute que je dois passer en boule morph pour actionner les tete de serpent mais je ne sais pas par ou passer pour entrer dasn la sorte de conduit qui se trouve en l'air ? j'ai deja débloker le morceau de paroi a l'aide du grappin mais la je tourne en rond !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ben suffit de lire mon message, tu as juste à sauter à gauche de toi, vers l'espèce de petit conteneur.
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Sauvegarde...
je vien de recommencer le jeux en mode hyper, kan tu arrive dans la salle, tu saute a gauche sur le rebord d'en face, tu marche et tarrive ya une passerelle qui tombe un peu, juste devan, ya la porte avec les deux dragon, tu te retourne, et tu abaisse la plate forme avec le grappin, ne monte pas sur la plateforme,reste en face de la plateforme et fai un quart de tour a droite, ya une plateforme a coté de la porte, monte, va sur le pilier au milieu et met toi en boule et va dans le trou!
pour la suite cé pas bien compliqué...
voila, comme ca vous pouvez continuer!
pour la suite cé pas bien compliqué...
voila, comme ca vous pouvez continuer!
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Sauvegarde...
Merci beaucoup, je viens d'avoir le grappin, je peux continuer l'aventure!
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Le test
Les +
- Jouabilité divine de précision
- Un level-design démentiel de richesse et de complexité
- Fluide à tout instant
- Esthétiquement riche et envoûtant
- Ambiance S-F unique
- Durée de vie conséquente
- 50 euros
Les -
- A peine quelques petites nouveautés de gameplay
- Ceux qui n'ont pas aimé les précédents peuvent passer leur chemin
- Pas de mode multi (local et en ligne)
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Parfait
Au niveau de l?ambiance, je dirais que le résultat est réussi. Les décors, sans vraiment être marquants (à part Phaze/Celestia) sont corrects, tout comme la bande-son qui les accompagne. Comme souvent, on a le droit à d?anciens thèmes remixés, et un (faible) lot de nouveaux morceaux qui marqueront la série. Les effets visuels sont à mon sens moins exploités que dans l
suite ... es volets précédents (vapeur, liquide) mais c? ;est une remarque assez anecdotique tant leur importance est négligeable. Sinon, les combinaisons de Samus sont plutôt jolies, pas autant que sur le premier volet, mais largement plus que les affreuses d?Echoes. En revanche, le jeu a un très gros souci d?optimisation. Si les chargements étaient relativement courts sur les premiers Prime, ils sont ici affreusement longs. Il faut un temps considérable pour aller du menu Wii au fichier de jeu, et du fichier de jeu jusqu?au moment où l?on peut enfin se déplacer. Si cela est à la rigueur supportable entre les zones, c?est en revanche beaucoup plus pénible lorsqu?il s?agit d?attendre qu?une porte s?ouvre. Il est arrivé dans les volets précédents qu?ouvrir une porte prenne entre trois et dix secondes. Soit, mais c?était une porte sur cent. Ici, au moins la moitié des portes met plus de cinq secondes à s?ouvrir. Plusieurs prennent plus de dix secondes. Peut-être même vingt. Vingt secondes à chaque fois que l?on passe la porte, et ce n?est pas forcément parce que la salle est grande. Intolérable. Le scan est aussi touché par le phénomène : certains résultats ne s?affichent pas tout de suite, et l?ont est contraint d?attendre plusieurs secondes pour que le jeu charge le texte, ce qui n?était encore jamais arrivé dans un Prime. Dernier point, la durée de vie. Comme d?habitude, entre 15 et 20h pour le finir la première fois dans une difficulté raisonnable (vétéran qui correspond à normal) et quelques heures de plus pour tout collecter. Le jeu propose bien évidemment de recommencer en difficile, mais sans avoir à recréer de fichier de sauvegarde, car les analyses/boss vaincus donnent des crédits qui sont conservés. Ces crédits servent à débloquer des galeries d?images, la bande-son du jeu, et des goodies (Mii, ornements pour le vaisseau). Pas trop mal pensé, si ce n?est que certains ne peuvent être acquis que via des échanges avec des amis. Pour un jeu un joueur, c?est presque un comble. Malgré ses nombreux défauts et un choix de scénarisation contestable, Corruption est un bon jeu. La prise en main est simple, agréable, l?histoire s?enchaine sans temps mort et présente un défi tout à fait correct, sur la longueur comme sur la difficulté. Retro Studio parvient à faire oublier le raté d?Echoes en proposant une aventure plaisante quoique prévisible. Bien loin derrière le premier Prime du nom, ce troisième volet reste néanmoins un Metroid avec des qualités, qui marque la transition vers une nouvelle formule. Formule que l?on retrouvera dans son successeur, Other M.
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