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Metroid Prime 3 : Corruption
Forum Metroid Prime 3 : Corruption
Metroid Prime 3 : Corruption
Metroid Prime 3 : Corruption
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Sauvegarde...
on dirait un fake la jaquette...
le casque en haut à droite légèrement transparent ça le fait pas...ça fait débutant sur photoshop qui a voulu absolument mettre ça...
Pareil pour le titre, il est pas génial. Les effets sont pas super et il ne s'integre pas vraiment dans le reste...
j'espere que celle pour les européens sera différente et plus belle si ce n'est pas un fake...
le casque en haut à droite légèrement transparent ça le fait pas...ça fait débutant sur photoshop qui a voulu absolument mettre ça...
Pareil pour le titre, il est pas génial. Les effets sont pas super et il ne s'integre pas vraiment dans le reste...
j'espere que celle pour les européens sera différente et plus belle si ce n'est pas un fake...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Moi, je n'attendais pas le mode online. C'est retro qui travaille sur ce titre et au vu de la mediocrité du multi de mp2, je préfère qu'ils se cantonnent à un solo riche et maîtrisé.
Erf on m'a devancé^^
Edité le 29/06/2007 à 12:32
Erf on m'a devancé^^
Edité le 29/06/2007 à 12:32
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
La jakete est une fausse on voit pas le PAL marqué dessus (en fait au etats unis c'est pa PAL mais otre chose en tout cas c'est marqué o meme endroi) et l'autre (celle avec samus en bleu dessus que krauser a envoyé) et aussi fausse parce ke le logo nintendo est pa du bon coté. le bon si yen a un c le deuxieme de krauseur avec le vaisseau
Edité le 30/06/2007 à 15:32
Edité le 30/06/2007 à 15:32
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je viens de lire ces infos sur un autre site web, ca fait plaisir d'en connaitre un peu plus sur les intentions des developpeurs.
Sinon, la plupart des images sont deja connues mais elles sont superbes.
Sinon, la plupart des images sont deja connues mais elles sont superbes.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
C'est un peu dommage quand même pour le online, surtout que d'après ce que je sais il y en avait un pour le titre sur DS. Après je ne sais pas s'il était de qualité, ne possédant pas la console.
En tout cas, avec cette annonce il est sûr qu'il n'ont plus du tout le droit à l'erreur, le solo devra être béton de chez béton
Je suis en train de faire le premier sorti sur GC, et graphiquement c'est une sacré claque pour un jeu de 2002, même si certaines textures laissent parfois à désirer, comme la lave...
Vu les screens, celui à l'air très joli !
En tout cas, avec cette annonce il est sûr qu'il n'ont plus du tout le droit à l'erreur, le solo devra être béton de chez béton
Je suis en train de faire le premier sorti sur GC, et graphiquement c'est une sacré claque pour un jeu de 2002, même si certaines textures laissent parfois à désirer, comme la lave...
Vu les screens, celui à l'air très joli !
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Sauvegarde...
j'ai aussi vu de nouvelles images!
une avec le viseur d'analyse , on peut y voir le refley des beaux yeux de samus!!
une avec le viseur d'analyse , on peut y voir le refley des beaux yeux de samus!!
Mes jeux du moment :
Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots
Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots
Sauvegarde...
êtes-vous au courant que le jeu a été retardé d'une semaine par les developpeurs ?
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Sauvegarde...
Dreamer77 a écrit:
La Wii n'est pas faite non plus pour jouer au FPS pour ca c'est plutot PC ou console next gen
Bon allez, moi aussi j' attaque! ^^
Bref , Dreamer77 ,je trouve ton raisonnement un peu bizarre.
Le système de contrôle de la Wii a impressionné les créateurs de Unreal (qui voulait faire de leur prochain jeu une exclu Wii mais cela a un petit peu changé).
Tout comme DragonKill, pour moi la Wii est Next-Gen. Car pour moi le mot Next-Gen n'a pas avoir avec le graphisme : Next-Gen = prochaine/nouvelle génération ce qui veut dire qu'elles succèdent aux anciennes :
La XBOX 360 a succédé a la XBOX
La PS3 a succédé à la PS2
La Wii à succédé au Gamecube...donc elle fait également partie de cette Next-gen de console!
Je trouve nul se raisonnement qu'on certains à associer les mots Next-gen et Graphismes. LA Wii est Next-Gen car elle est plus puissante mais surtout parce qu'elle a des fonctions que jamais d'autres consoles n'ont eu avant (Les différentes Chaînes , Les Mii , La Console Virtuelle et sa façon d'utiliser le On-line...)
Bref revenons-en aux FPS : PC je suis d'accord , c'est le meilleur outil pour jouer aux FPS , cependant je ne suis pas d'accord avec "Consoles Next-Gen" (qui est ici utilisé dans le sens ou toi tu l'utilises donc Xbox 360 et PS3) Le Graphisme n' a jamais été le point fort , ni le point prioritaire d' un FPS, c'est avant tout la jouabilité! et je me demande bien en quoi ,les manettes des consoles XBOX 360 et PS3 offrent une meilleure jouabilité sur les FPS que le Wiimote...qui contrairement à ce que certains diront , s'en sort plutôt bien , je trouve qu'une fois qu'on a bien pris en main Red Steel (environ 2, 3 minutes pour la prise en main , 20 minutes pour être bien habitué) il est facile à contrôler!
La Wii a été faite pour une inovation côté contrôle...côté FPS c'est plutôt en bonne voie!
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Sauvegarde...
la wii est une new-gen, pas une next-gen!
attention au niveaux des termes employés!!
attention au niveaux des termes employés!!
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Sauvegarde...
New-gen ou next-gen ça n'a aucune importance, on appelle ça comme on veut de toute façon ^^
Du moment ou on apprécie la console :ok:
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Sauvegarde...
Voici le trailer E3 2007 de la bete: www.jeuxvideo.com...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
La wii peut cartonner niveau FPS, c'est évident avec la wiimote !
C'est différent d'une souris mais pas plus mal à mon avis. Et c'est bien mieux qu'une manette classique!
Après il faut un bon jeu qui exploite ça...
C'est différent d'une souris mais pas plus mal à mon avis. Et c'est bien mieux qu'une manette classique!
Après il faut un bon jeu qui exploite ça...
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Sauvegarde...
Le jeu possède désormais une date européenne : le 26 Octobre 2007! Voilà qui devrait en réjouir certains...Bonne nuit à tous
Edit : Merci Krauser, un jour c'est un jour...surtout pour les fans
Edité le 12/07/2007 à 02:13
Edit : Merci Krauser, un jour c'est un jour...surtout pour les fans
Edité le 12/07/2007 à 02:13
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Sauvegarde...
26 Octobre 0_0 mais alors c'est pour trés bientôt ! tu en est certain ?DaviDS a écrit:
Le jeu possède désormais une date européenne : le 26 Octobre 2007! Voilà qui devrait en réjouir certains...Bonne nuit à tous
Edit : Merci Krauser, un jour c'est un jour...surtout pour les fans
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Le test
Les +
- Jouabilité divine de précision
- Un level-design démentiel de richesse et de complexité
- Fluide à tout instant
- Esthétiquement riche et envoûtant
- Ambiance S-F unique
- Durée de vie conséquente
- 50 euros
Les -
- A peine quelques petites nouveautés de gameplay
- Ceux qui n'ont pas aimé les précédents peuvent passer leur chemin
- Pas de mode multi (local et en ligne)
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Parfait
Au niveau de l?ambiance, je dirais que le résultat est réussi. Les décors, sans vraiment être marquants (à part Phaze/Celestia) sont corrects, tout comme la bande-son qui les accompagne. Comme souvent, on a le droit à d?anciens thèmes remixés, et un (faible) lot de nouveaux morceaux qui marqueront la série. Les effets visuels sont à mon sens moins exploités que dans l
suite ... es volets précédents (vapeur, liquide) mais c? ;est une remarque assez anecdotique tant leur importance est négligeable. Sinon, les combinaisons de Samus sont plutôt jolies, pas autant que sur le premier volet, mais largement plus que les affreuses d?Echoes. En revanche, le jeu a un très gros souci d?optimisation. Si les chargements étaient relativement courts sur les premiers Prime, ils sont ici affreusement longs. Il faut un temps considérable pour aller du menu Wii au fichier de jeu, et du fichier de jeu jusqu?au moment où l?on peut enfin se déplacer. Si cela est à la rigueur supportable entre les zones, c?est en revanche beaucoup plus pénible lorsqu?il s?agit d?attendre qu?une porte s?ouvre. Il est arrivé dans les volets précédents qu?ouvrir une porte prenne entre trois et dix secondes. Soit, mais c?était une porte sur cent. Ici, au moins la moitié des portes met plus de cinq secondes à s?ouvrir. Plusieurs prennent plus de dix secondes. Peut-être même vingt. Vingt secondes à chaque fois que l?on passe la porte, et ce n?est pas forcément parce que la salle est grande. Intolérable. Le scan est aussi touché par le phénomène : certains résultats ne s?affichent pas tout de suite, et l?ont est contraint d?attendre plusieurs secondes pour que le jeu charge le texte, ce qui n?était encore jamais arrivé dans un Prime. Dernier point, la durée de vie. Comme d?habitude, entre 15 et 20h pour le finir la première fois dans une difficulté raisonnable (vétéran qui correspond à normal) et quelques heures de plus pour tout collecter. Le jeu propose bien évidemment de recommencer en difficile, mais sans avoir à recréer de fichier de sauvegarde, car les analyses/boss vaincus donnent des crédits qui sont conservés. Ces crédits servent à débloquer des galeries d?images, la bande-son du jeu, et des goodies (Mii, ornements pour le vaisseau). Pas trop mal pensé, si ce n?est que certains ne peuvent être acquis que via des échanges avec des amis. Pour un jeu un joueur, c?est presque un comble. Malgré ses nombreux défauts et un choix de scénarisation contestable, Corruption est un bon jeu. La prise en main est simple, agréable, l?histoire s?enchaine sans temps mort et présente un défi tout à fait correct, sur la longueur comme sur la difficulté. Retro Studio parvient à faire oublier le raté d?Echoes en proposant une aventure plaisante quoique prévisible. Bien loin derrière le premier Prime du nom, ce troisième volet reste néanmoins un Metroid avec des qualités, qui marque la transition vers une nouvelle formule. Formule que l?on retrouvera dans son successeur, Other M.
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