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Sortie le 20 Février 2008
,
Xbox 360
60€ par an pour quoi faire ?
Page 1 sur 2 / Total : 38 résultats
Sauvegarde...
Après le magnifique édito qu'avait fait Rone (Xboxygen) il y'a 3 mois sur " Dans 1 ou 2 where are wii ? ", et bien je vous en propose un 2eme que voici (son point de vue est seulement réaliste et non pro-machin) :
Depuis les débuts de la Xbox, personne ne s'est vraiment posé la question.
Pour jouer en ligne, il faut débourser 60€ par an.
Le live était une nouveauté sur Xbox, apportait quelque chose de plus, et il n'a jamais semblé illogique de devoir payer pour ça.
Microsoft nous a parfaitement éduqués : cette redevance sert à l'amélioration permanente du service, amélioration qui a un coût.
Il faut bien avouer que dans les faits, il est difficile de contester ce point de vue, puisque effectivement, le live n'a cessé de progresser, de se mettre à jour, de proposer toujours plus.
Seulement voilà, la PS3 est maintenant là, et propose une sorte de copie du live, mais pour 0€... Si eux peuvent le faire, pourquoi devrait-on payer sur Xbox 360 ?
La question est légitime, tant la gratuité du service en ligne de Sony semble être un avantage concurrentiel.
Enfin, légitime, à condition qu'on parle de la même chose, naturellement.
Je n'ai pas une grosse expérience du PS Network (les lecteurs vont probablement enrichir mon propos), mais il est déjà acquis que le service proposé n'a plus rien à voir avec le misérable jeu en ligne proposé par la PS2.
Quand j'ai essayé le PSN, mais impressions ont été plus que mitigées, mais parfois plus pour des questions de goûts qu'autre chose. Par exemple j'ai détesté l'interface et la navigation, mais je suppose que d?autres aiment cette présentation, et que se promener dans les menus est juste une question d'habitude. J'ai tout de même eu la sensation que tout était un peu « moins » sur le PSN. Moins pratique, moins convivial, un peu comme si nous avions une vieille version du Xbox live, pas vraiment aboutie, mais qui fonctionne quand même. C'est d'autant plus renforcé par le fait, terriblement évident, que le PSN n'a pas pour autre objectif que de copier le live, avec exactement la même philosophie, et le principal travail a été pour les gens du Marketing qui ont dû trouver des noms différents de ceux utilisés par Microsoft et maintenant passés dans les meurs. Il y a ainsi une copie du Market Place, qui là encore est une pâle copie : peu de contenu, pas grand-chose à se mettre sous la dent, flux de nouveautés bien faible....Une seule chose de mieux, la possibilité de voir dans une vignette ce qu'on peut télécharger. Amusant et pratique : on ne perd pas son temps à télécharger un trailer si la vignette nous montre quelque chose qui manifestement ne nous intéresse pas.
Tout est moins bien, certes, mais le service fonctionne quand même, et pour 0€.
Le jeu en ligne, de son côté, et pour ce que j'ai pu en essayer, marche pas mal du tout, même si il n?est pas du tout pratique de trouver ses amis, et si tout semble un peu moins simple que sur le live... un peu comme si Sony n'avait pas bien copié !
Donc un peu moins bien, certes, mais pour 0€.
Pour les évolutions du service, Sony, avec l'annonce de Home, une sorte d?espace virtuel qu'on pourra remplir comme on le souhaite, va sans doute intéresser des joueurs. Je suis plutôt mal placé pour en parler, tant cela ne m'intéresse absolument pas, mais il n'y a aucun doute que je ne suis pas représentatif et que d'autres trouveront ça amusant. A la limite, peu importe, l'intérêt est surtout de montrer que le PSN est amené à évoluer pour s'améliorer.
Bon, ce n'est pas pour tout de suite, et il y a beaucoup de choses à changer sur le PSN pour arriver au niveau du Xbox live, et dans le même temps, le live continue d'être mis à jour, avec à chaque fois de nouveaux services...Ce n'est sans doute pas demain la veille que le PSN arrivera au même niveau, tant il semble partir de loin.
Le PSN progresse donc lentement, reste en retrait, certes, mais va progresser quand même, et pour 0€.
Le PSN a même, pour l'instant, un avantage sur le live. Alors que Microsoft fait tout pour qu'on ne puisse pas avoir accès aux MP des différentes régions (ce qui s'explique en partie, les services proposés ne sont pas les mêmes en fonction des zones), il est possible sur le PSN de se créer des profils pour n'importe où, ce qui donne accès a plus de contenu, compensant en partie la faiblesse de ce qui est disponible. Il est très probable que Sony ne laissera pas faire ça éternellement, mais en attendant, le PSN est plus ouvert que le live... et toujours pour 0€.
Mais comment fait Sony ?
Simple, ils font payer indirectement. Les contenus sont payants, et on a déjà senti la dérive possible, avec l?annonce pendant un temps de Gran Tourismo qui serait vendu presque nu, avec la nécessité de payer une fois en ligne pour vraiment exploiter le jeu. C'est l'illustration de ce qui pourrait arriver de pire....Mais en attendant, Resistance Fall of Men est jouable en ligne sans payer plus, tout comme Motorstorm.
Et puis surtout...
Sony fait et va faire payer pour tout et n'importe quoi, c'est une évidence ! Mais c'est déjà ce que fait Microsoft !
Sur le live, tout ou presque est déjà payant, y compris des bricoles qui ne devraient absolument pas l'être.
Si ça ne me choque pas de devoir payer pour des jeux (XBLA), pour des niveaux supplémentaires (à partir du moment où le jeu d?origine propose déjà un jeu conséquent) ou pour un film, je trouve absolument anormal de faire payer pour quelques images, pour un thème, pour des suppléments minimalistes, ou même, absurdité totale, pour changer de gamertag !
Voilà ce qui me dérange dans cette histoire.
Pas de payer 60€ par an : je m'amuse beaucoup sur le live, et je ne peux nier que j?apprécie le dynamisme de ce service et sa convivialité. Dans l'absolu, je refuserais de payer 60€ pour le PSN, qui m'a semblé nettement moins performant à tous les égards.
Non, ce qui me dérange, c'est d'avoir l'impression de payer deux fois. Microsoft veut le beurre et l'argent du beurre, et cette attitude est regrettable.
J'attends des 60€ versés qu'ils me permettent d?avoir du contenu en retour. J'attends plus que les évolutions du live. J'attends que des services aujourd'hui payants deviennent gratuits?puisque payant 60€ par an, ils ne le sont pas vraiment.
Ou alors, si la moindre chose doit être payante, j'attends que ces 60€ par an disparaissent.
Comme je l'ai dit au début de ce texte, Microsoft nous a éduqué à payer. Sony remet se principe en question.
Actuellement, la différence de niveau entre les deux services fait que malheureusement Microsoft n'a pas encore grand-chose à craindre du PSN.
Je vais donc me permettre d'encourager le concurrent de la console que j'ai chez moi : que le PSN progresse, qu'il reste gratuit, et qu'il oblige Microsoft a revoir ses facturations.
Edité le 05/05/2007 à 14:32
Depuis les débuts de la Xbox, personne ne s'est vraiment posé la question.
Pour jouer en ligne, il faut débourser 60€ par an.
Le live était une nouveauté sur Xbox, apportait quelque chose de plus, et il n'a jamais semblé illogique de devoir payer pour ça.
Microsoft nous a parfaitement éduqués : cette redevance sert à l'amélioration permanente du service, amélioration qui a un coût.
Il faut bien avouer que dans les faits, il est difficile de contester ce point de vue, puisque effectivement, le live n'a cessé de progresser, de se mettre à jour, de proposer toujours plus.
Seulement voilà, la PS3 est maintenant là, et propose une sorte de copie du live, mais pour 0€... Si eux peuvent le faire, pourquoi devrait-on payer sur Xbox 360 ?
La question est légitime, tant la gratuité du service en ligne de Sony semble être un avantage concurrentiel.
Enfin, légitime, à condition qu'on parle de la même chose, naturellement.
Je n'ai pas une grosse expérience du PS Network (les lecteurs vont probablement enrichir mon propos), mais il est déjà acquis que le service proposé n'a plus rien à voir avec le misérable jeu en ligne proposé par la PS2.
Quand j'ai essayé le PSN, mais impressions ont été plus que mitigées, mais parfois plus pour des questions de goûts qu'autre chose. Par exemple j'ai détesté l'interface et la navigation, mais je suppose que d?autres aiment cette présentation, et que se promener dans les menus est juste une question d'habitude. J'ai tout de même eu la sensation que tout était un peu « moins » sur le PSN. Moins pratique, moins convivial, un peu comme si nous avions une vieille version du Xbox live, pas vraiment aboutie, mais qui fonctionne quand même. C'est d'autant plus renforcé par le fait, terriblement évident, que le PSN n'a pas pour autre objectif que de copier le live, avec exactement la même philosophie, et le principal travail a été pour les gens du Marketing qui ont dû trouver des noms différents de ceux utilisés par Microsoft et maintenant passés dans les meurs. Il y a ainsi une copie du Market Place, qui là encore est une pâle copie : peu de contenu, pas grand-chose à se mettre sous la dent, flux de nouveautés bien faible....Une seule chose de mieux, la possibilité de voir dans une vignette ce qu'on peut télécharger. Amusant et pratique : on ne perd pas son temps à télécharger un trailer si la vignette nous montre quelque chose qui manifestement ne nous intéresse pas.
Tout est moins bien, certes, mais le service fonctionne quand même, et pour 0€.
Le jeu en ligne, de son côté, et pour ce que j'ai pu en essayer, marche pas mal du tout, même si il n?est pas du tout pratique de trouver ses amis, et si tout semble un peu moins simple que sur le live... un peu comme si Sony n'avait pas bien copié !
Donc un peu moins bien, certes, mais pour 0€.
Pour les évolutions du service, Sony, avec l'annonce de Home, une sorte d?espace virtuel qu'on pourra remplir comme on le souhaite, va sans doute intéresser des joueurs. Je suis plutôt mal placé pour en parler, tant cela ne m'intéresse absolument pas, mais il n'y a aucun doute que je ne suis pas représentatif et que d'autres trouveront ça amusant. A la limite, peu importe, l'intérêt est surtout de montrer que le PSN est amené à évoluer pour s'améliorer.
Bon, ce n'est pas pour tout de suite, et il y a beaucoup de choses à changer sur le PSN pour arriver au niveau du Xbox live, et dans le même temps, le live continue d'être mis à jour, avec à chaque fois de nouveaux services...Ce n'est sans doute pas demain la veille que le PSN arrivera au même niveau, tant il semble partir de loin.
Le PSN progresse donc lentement, reste en retrait, certes, mais va progresser quand même, et pour 0€.
Le PSN a même, pour l'instant, un avantage sur le live. Alors que Microsoft fait tout pour qu'on ne puisse pas avoir accès aux MP des différentes régions (ce qui s'explique en partie, les services proposés ne sont pas les mêmes en fonction des zones), il est possible sur le PSN de se créer des profils pour n'importe où, ce qui donne accès a plus de contenu, compensant en partie la faiblesse de ce qui est disponible. Il est très probable que Sony ne laissera pas faire ça éternellement, mais en attendant, le PSN est plus ouvert que le live... et toujours pour 0€.
Mais comment fait Sony ?
Simple, ils font payer indirectement. Les contenus sont payants, et on a déjà senti la dérive possible, avec l?annonce pendant un temps de Gran Tourismo qui serait vendu presque nu, avec la nécessité de payer une fois en ligne pour vraiment exploiter le jeu. C'est l'illustration de ce qui pourrait arriver de pire....Mais en attendant, Resistance Fall of Men est jouable en ligne sans payer plus, tout comme Motorstorm.
Et puis surtout...
Sony fait et va faire payer pour tout et n'importe quoi, c'est une évidence ! Mais c'est déjà ce que fait Microsoft !
Sur le live, tout ou presque est déjà payant, y compris des bricoles qui ne devraient absolument pas l'être.
Si ça ne me choque pas de devoir payer pour des jeux (XBLA), pour des niveaux supplémentaires (à partir du moment où le jeu d?origine propose déjà un jeu conséquent) ou pour un film, je trouve absolument anormal de faire payer pour quelques images, pour un thème, pour des suppléments minimalistes, ou même, absurdité totale, pour changer de gamertag !
Voilà ce qui me dérange dans cette histoire.
Pas de payer 60€ par an : je m'amuse beaucoup sur le live, et je ne peux nier que j?apprécie le dynamisme de ce service et sa convivialité. Dans l'absolu, je refuserais de payer 60€ pour le PSN, qui m'a semblé nettement moins performant à tous les égards.
Non, ce qui me dérange, c'est d'avoir l'impression de payer deux fois. Microsoft veut le beurre et l'argent du beurre, et cette attitude est regrettable.
J'attends des 60€ versés qu'ils me permettent d?avoir du contenu en retour. J'attends plus que les évolutions du live. J'attends que des services aujourd'hui payants deviennent gratuits?puisque payant 60€ par an, ils ne le sont pas vraiment.
Ou alors, si la moindre chose doit être payante, j'attends que ces 60€ par an disparaissent.
Comme je l'ai dit au début de ce texte, Microsoft nous a éduqué à payer. Sony remet se principe en question.
Actuellement, la différence de niveau entre les deux services fait que malheureusement Microsoft n'a pas encore grand-chose à craindre du PSN.
Je vais donc me permettre d'encourager le concurrent de la console que j'ai chez moi : que le PSN progresse, qu'il reste gratuit, et qu'il oblige Microsoft a revoir ses facturations.
Edité le 05/05/2007 à 14:32
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
c'est vrai que devoir payer 60€ par an, ça fait mal, mais qu'est que l'ont peut y faire ?
Sauvegarde...
arkblue'>Moi jmen contre tape
Des gens payent environ 30€ tous les 2 mois pour jouer a WoW
Alors a coté le Live Gold (qui est pour tous les jeux sauf MMO) est vraiment bon marché...
Edité le 05/05/2007 à 15:12
Des gens payent environ 30€ tous les 2 mois pour jouer a WoW
Alors a coté le Live Gold (qui est pour tous les jeux sauf MMO) est vraiment bon marché...
Edité le 05/05/2007 à 15:12
Mes jeux du moment :
Sonic & All-Stars Racing Transformed, The King Of Fighters 13, Lost Planet : Extreme Condition
Sonic & All-Stars Racing Transformed, The King Of Fighters 13, Lost Planet : Extreme Condition
Sauvegarde...
60€ par an ça fait 5€ par mois, donc autant dire rien du tout comparer à tout les bons moments que l'ont passes dessus !
Live de très bonne qualité autant par ses options (liste d'ami, message, market place, comparer nos points de succès avec d'autres joueurs etc.) que par sa fiablilité : Aucun lag et fonctionne 24h/24 7j/7.
De plus il y'a énromément de monde et on trouve toujour quelqu'un pour jouer. Personnellement vu sa convivialité 60€ par an ce n'est pas tant que ça.
Live de très bonne qualité autant par ses options (liste d'ami, message, market place, comparer nos points de succès avec d'autres joueurs etc.) que par sa fiablilité : Aucun lag et fonctionne 24h/24 7j/7.
De plus il y'a énromément de monde et on trouve toujour quelqu'un pour jouer. Personnellement vu sa convivialité 60€ par an ce n'est pas tant que ça.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je trouve ton post très censé et bien écrit.....
Je te rejoins parfaitement. Pourquoi on devrait payer un live qui est gratuit sur d'autres supports (wii et ps3). Et je ne comprends pas non plus pourquoi on doit payer pour avoir des fonds d'écrans etc..... Un add on je veux bien, des jeux xbox live arcade, ok, mais tout le reste devrait être gratuit.
Je te rejoins parfaitement. Pourquoi on devrait payer un live qui est gratuit sur d'autres supports (wii et ps3). Et je ne comprends pas non plus pourquoi on doit payer pour avoir des fonds d'écrans etc..... Un add on je veux bien, des jeux xbox live arcade, ok, mais tout le reste devrait être gratuit.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
LinKen a écrit:
arkblue'>Moi jmen contre tape
Des gens payent environ 30€ tous les 2 mois pour jouer a WoW
Alors a coté le Live Gold (qui est pour tous les jeux sauf MMO) est vraiment bon marché...
Trop d'accord avec toi!
Meme si sur les autres plates formes c'est gratuit, rien n'égalisera le Xbox live!!!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Merci pour ce post...c'est vrai que l'on est beaucoup à se poser la question "mais à quoi servent nos 60euros par ans?"
Le XBOX live aurait il un cout de fontionnement...? meme si ça ne me dérange pas de payer le live, je crois que sur certains points, il y a pas mal d'abus (themes, images de joueurs payantes...etc) quand tu achetes un jeu...on pourraient quand meme avoir du contenus gratos! que les maps ou les niveaux soient payant c'est une chose mais il ne faut pas nous prendre pour des vaches à lait!!!
Quand Boxan dit "Aucun lag" je ne suis pas d'accord ,sur certains jeux c'est quand meme flagrant et quand on paye 60euros je pense que l'on est en droit d'avoir des serveurs dédiés (genre sur Gear of War...)
Mais bon le live est quand meme vachement bien et beaucoup mieu que le PSN de sony qui pour l'instant n'est vraiment pas convivial ,on dirait que la PS3 à une interface réseau parcequ'ils étaient obligés...face à a concurence! et le Home ne m'interresse pas du tout ,car je n'ai pas envie de passer plus de temps à me balader sur une interface type "second life" qu'à jouer!
Je pense qu' au final il n'y aura que la concurence qui fera changer les choses...enfin pour nous: LES JOUEURS!
Le XBOX live aurait il un cout de fontionnement...? meme si ça ne me dérange pas de payer le live, je crois que sur certains points, il y a pas mal d'abus (themes, images de joueurs payantes...etc) quand tu achetes un jeu...on pourraient quand meme avoir du contenus gratos! que les maps ou les niveaux soient payant c'est une chose mais il ne faut pas nous prendre pour des vaches à lait!!!
Quand Boxan dit "Aucun lag" je ne suis pas d'accord ,sur certains jeux c'est quand meme flagrant et quand on paye 60euros je pense que l'on est en droit d'avoir des serveurs dédiés (genre sur Gear of War...)
Mais bon le live est quand meme vachement bien et beaucoup mieu que le PSN de sony qui pour l'instant n'est vraiment pas convivial ,on dirait que la PS3 à une interface réseau parcequ'ils étaient obligés...face à a concurence! et le Home ne m'interresse pas du tout ,car je n'ai pas envie de passer plus de temps à me balader sur une interface type "second life" qu'à jouer!
Je pense qu' au final il n'y aura que la concurence qui fera changer les choses...enfin pour nous: LES JOUEURS!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ton post est très interessant! c'est vrai que 60euros ça fait un peu chere sur le coup mais vaut mieux investir 60euros ds le live que sur un mauvais jeu! moi ça me derange pas de payer,mais chui pas contre que ça gratuit! mais sony ne fait que copier,sans egaler! et puis heureusement que c'est gratuit pour les possesseurs de la ps3,vu son prix.....
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
C'est clair que je préfère mettre 60€ pour le Live que pour un jeu nul.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Faut pas oublier une (très) grosse différence entre Sony et Microsoft : chez Microsoft, c'est Microsoft qui prends en charge toute la structure du online, un développeur n'a qu'à créer le mode et basta, c'est fin,i pour lui, c'est M$ qui se charge du reste. Chez Sony c'est plus "simple" : Sony a créé la possibilité du online, mais pour l'utilisation c'est au développeur de créer les modes de jeu (comme sur 360), mais c'est également à ce dernier d'assurer toute la structure... Bref, pour du online de qualité sur PS3, ce ne sera possible que pour les éditeurs ayant des sous plein les poches (EA & Co), tandis que les autres ignoreront tout simplement le online sur PS3 car ils ont pas les sous (ou pas envi de les dépenser). De même, si le online actuel sur PS3 n'a pas de problème technique, c'est peut être aussi parce qu'il y a bien moins de joueurs ^^.
Un exemple tout simple du résultat de ces 2 politiques radicalement différentes : chez M$ on paye peut être 60e par an pour le Live, mais on a un mode online dans Virtua Tennis 3. Chez Sony, online gratuit, mais pas de multi online sur Virtua Tennis 3...
Un exemple tout simple du résultat de ces 2 politiques radicalement différentes : chez M$ on paye peut être 60e par an pour le Live, mais on a un mode online dans Virtua Tennis 3. Chez Sony, online gratuit, mais pas de multi online sur Virtua Tennis 3...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
je me suis mis à la bobox il y a peu de temps, et j'ai une question : y'a-t-il des jeux qui demandent un abonnement supplémentaire au xbox live, pour être joué en multi?
Parce que je compare un peu ça à un parc d'attraction : payer à l'entrée et faire toutes les attractions revient souvent moins cher que d'entrer gratuitement et payer séparément après...
Donc c'est sûr que pour un acharné du online, 60€ seront vite amortis.... Alors que quelqu'un qui va faire une partie de GOW une fois par semaine va les sentir passer! :P
Comme l'a dit Spacewolf, Microsoft gère en partie le online des éditeurs tiers. Il fixe clairement une sorte de ligne de conduite aux développeurs : les Succès, le online, les interactions du jeu avec l'interface xbox... Donc quelquesoit le jeu, on est à peu près sûr d'avoir quelquechose qui fonctionne bien, et uniformisé avec les autres jeux. Je vois plutôt le online PS3 comme le online PC : assez aléatoire et libre.
Par ailleurs, je m'inquite du sort du jeu online sur vista... Microsoft veut unifier PC et xbox pour permettre aux PCistes d'affronter les xboxeux (!), moyennant finances évidemment... Mais est-ce que l'abonnement sera nécessaire uniquement pour les jeux en commun avec la xbox? Y'aura-t-il moyen de jouer gratuitement avec les autres PC sans abonnements?
Parce que je compare un peu ça à un parc d'attraction : payer à l'entrée et faire toutes les attractions revient souvent moins cher que d'entrer gratuitement et payer séparément après...
Donc c'est sûr que pour un acharné du online, 60€ seront vite amortis.... Alors que quelqu'un qui va faire une partie de GOW une fois par semaine va les sentir passer! :P
Comme l'a dit Spacewolf, Microsoft gère en partie le online des éditeurs tiers. Il fixe clairement une sorte de ligne de conduite aux développeurs : les Succès, le online, les interactions du jeu avec l'interface xbox... Donc quelquesoit le jeu, on est à peu près sûr d'avoir quelquechose qui fonctionne bien, et uniformisé avec les autres jeux. Je vois plutôt le online PS3 comme le online PC : assez aléatoire et libre.
Par ailleurs, je m'inquite du sort du jeu online sur vista... Microsoft veut unifier PC et xbox pour permettre aux PCistes d'affronter les xboxeux (!), moyennant finances évidemment... Mais est-ce que l'abonnement sera nécessaire uniquement pour les jeux en commun avec la xbox? Y'aura-t-il moyen de jouer gratuitement avec les autres PC sans abonnements?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Attendons un peut avant de dire que le live Sony est bon, la console vient a peine d'être implanter il y a donc encore beaucoup de place sur leurs serveur, attendons que ce soit bien plus remplis pour voir ce que vaut réellement ce live, en attendant je préfère payer et avoir un bon service que de ne pas payer pour que du jours au lendemain on doit soit payé des mises a jours soit un live completement indisponible.
Je paye bien 60€ pour le live 360, je continuerais, et je paye aussi pour WoW sa me dérange pas
Je paye bien 60€ pour le live 360, je continuerais, et je paye aussi pour WoW sa me dérange pas
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
On peut raisonnablement penser que Microsoft sera obligé au minimum de baisser le prix de l'abonnement gold dans les prochains mois...
La gratuité serait le rêve mais à condition qu'elle n'enlève ne rien à la qualité actuelle.
Mais les 60 euros ne m'ont jamais choqué.
La gratuité serait le rêve mais à condition qu'elle n'enlève ne rien à la qualité actuelle.
Mais les 60 euros ne m'ont jamais choqué.
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Sauvegarde...
Moi non plus payer le live ne me choque pas....Mais, Crosoft abuse de faire payer le changement de gamertag, les images et les themes....
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Sauvegarde...
l'uniformatisation (euh ?) des contenue pour chaque n'est pas forcement ,un devellopeur c'en pleingnait par manque des possibilité autre qu'il aurait souhaiter (si quelqu'un se souvient de la news dite ,c'est veridique mais je ne ses plus pour qu'elle jeux )guitarnono a écrit:
je me suis mis à la bobox il y a peu de temps, et j'ai une question : y'a-t-il des jeux qui demandent un abonnement supplémentaire au xbox live, pour être joué en multi?
Parce que je compare un peu ça à un parc d'attraction : payer à l'entrée et faire toutes les attractions revient souvent moins cher que d'entrer gratuitement et payer séparément après...
Donc c'est sûr que pour un acharné du online, 60€ seront vite amortis.... Alors que quelqu'un qui va faire une partie de GOW une fois par semaine va les sentir passer! :P
Comme l'a dit Spacewolf, Microsoft gère en partie le online des éditeurs tiers. Il fixe clairement une sorte de ligne de conduite aux développeurs : les Succès, le online, les interactions du jeu avec l'interface xbox... Donc quelquesoit le jeu, on est à peu près sûr d'avoir quelquechose qui fonctionne bien, et uniformisé avec les autres jeux. Je vois plutôt le online PS3 comme le online PC : assez aléatoire et libre.
Par ailleurs, je m'inquite du sort du jeu online sur vista... Microsoft veut unifier PC et xbox pour permettre aux PCistes d'affronter les xboxeux (!), moyennant finances évidemment... Mais est-ce que l'abonnement sera nécessaire uniquement pour les jeux en commun avec la xbox? Y'aura-t-il moyen de jouer gratuitement avec les autres PC sans abonnements?
tout les jeux assigner du logo du live PC necessiteront un abonnement Gold pour jouer en ligne PC contre PC ou PC contre XBOX ;les jeux non "sponsorisé" par Microsoft ne nesesiteront pas d'abonnement (la majorité des jeux
Edité le 05/05/2007 à 21:30
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Quand tu y réfléchis 60€ par an ça fait 5€ par mois, et c'est pas énorme pour ce que c'est quand on pense toutes les possibilités, et les eux comme GoW ou UNO ou on s'éclate; sur le live...
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Sauvegarde...
C'est pas pour dire mais c'est juste du contenue les live arcade qu'on paye sont asser cher puisque le dernier tekken sortie sur PSP eh ben il est a 10 € sur le PSN.
Edité le 05/05/2007 à 23:03
Edité le 05/05/2007 à 23:03
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Sauvegarde...
Spacewolf1 a écrit:
Faut pas oublier une (très) grosse différence entre Sony et Microsoft : chez Microsoft, c'est Microsoft qui prends en charge toute la structure du online, un développeur n'a qu'à créer le mode et basta, c'est fin,i pour lui, c'est M$ qui se charge du reste. Chez Sony c'est plus "simple" : Sony a créé la possibilité du online, mais pour l'utilisation c'est au développeur de créer les modes de jeu (comme sur 360), mais c'est également à ce dernier d'assurer toute la structure... Bref, pour du online de qualité sur PS3, ce ne sera possible que pour les éditeurs ayant des sous plein les poches (EA & Co), tandis que les autres ignoreront tout simplement le online sur PS3 car ils ont pas les sous (ou pas envi de les dépenser). De même, si le online actuel sur PS3 n'a pas de problème technique, c'est peut être aussi parce qu'il y a bien moins de joueurs ^^.
Un exemple tout simple du résultat de ces 2 politiques radicalement différentes : chez M$ on paye peut être 60e par an pour le Live, mais on a un mode online dans Virtua Tennis 3. Chez Sony, online gratuit, mais pas de multi online sur Virtua Tennis 3...
Ton message est très intéréssant, mais cela veux dire que Bungie ne s'ocupera pas des serveurs pour Halo3 ?! Ca risque d'être assez inquiétant si le cas est le même que GoW => Avoir le host pour être quasi sur de gagner.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Moi aussi je suis dégouter de devoir payer quasiment le prix d'un jeu mais c'est le prix a payer pour avoir des serveurs de qualité meme si je sais que 60€ c'est limite abusif parce que pour ma part j'y suis pas chaque jour , meme pas chaque semaines ...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Il est évident que le live n'est pas payant (du moins uniquement) pour racketter les joueurs, en effet, il est logique de penser que sans service internet sur la console, l'hébergement des parties doit être assuré par Microsoft, problème que n'a pas Sony (internet sur la console), et que pour assurer le paiement des serveurs, microsoft prend trois euros par mois à ses joueurs plus deux euros pour améliorer le service et se faire des bénéfs...
voila la raison du prix. Par contre, le point sur lequel je vous rejoindrai est le coût des thèmes et tout le bazar, c'est insupportable d'avoir à se servir d'un système de points chi***... et cher pour trois images...
voila la raison du prix. Par contre, le point sur lequel je vous rejoindrai est le coût des thèmes et tout le bazar, c'est insupportable d'avoir à se servir d'un système de points chi***... et cher pour trois images...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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