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Forum EA Sports MMA
Sortie le 21 Octobre 2010
,
Xbox 360 , PS3
Ea sports mma
Page 1 sur 1 / Total : 8 résultats
Sauvegarde...
Electronic Arts a annoncé que Strikeforce, organisation américaine de kick-boxing et de MMA (mixed martial arts), ferait office de première division dans EA Sports MMA, première incursion de l'éditeur dans l'univers du free fight.
Fiche Technique
Plateforme : Xbox360/PS3
Éditeur : Electronic Arts
Développeur : EA Sports
Genre : Action / Baston
Date de sortie: 2010
Première image
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
y'a deja un topic je crois, mais je le trouve pas donc pas de soucis
Edité le 07/11/2009 à 18:23
Edité le 07/11/2009 à 18:23
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
J'ai cherché également avant de le créer,je n'ai rien vu à l'horizon
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
EA Sport MMA pourrait contenir des combattantes
Selon le site Incgamers.com,l'éditeur étudie la possibilité d'inclure des femmes dans son prochain jeu de combat au plus grand plaisir des messieurs
Source
Selon le site Incgamers.com,l'éditeur étudie la possibilité d'inclure des femmes dans son prochain jeu de combat au plus grand plaisir des messieurs
Source
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Preview
Rapidement annoncé lors du dernier E3, EA Sports MMA se décide enfin à sortir de sa tanière pour venir aguicher les amateurs de contact humain. Si le monde entier a pu découvrir lundi un premier trailer suintant la testostérone, nous étions la semaine dernière en compagnie de deux de ses créateurs face à une démo technique du jeu, prêt à en prendre plein la figure. Malheureusement, même avec Brett et Fedor en renfort, cette première rencontre nous a quelque peu laissé sur notre faim.
Secrètement à l'écart lors du Winter Showcase d'Electronic Arts, EA Sports MMA était caché dans une étroite pièce décorée aux couleurs du jeu et où trônait un LCD sur lequel tournait une démo technique. Aux commandes se trouvait l'intarissable et enthousiaste Hedrick "Rocky" Rivero, designer, vite relayé par le musculeux Charles "Nick" Laing, development director. Malheureusement, pour l'heure - et bien que le jeu soit en développement depuis plus de deux ans maintenant -, les informations concrètes restent toujours bien compliquées à obtenir à propos de MMA.
L'un des messages que les deux gaillards s'étaient mis en tête de nous faire passer coûte que coûte était sans doute de prouver la richesse potentielle de la licence MMA bien moins restrictive que celle de l'UFC, une série qu'EA Sports attaque justement de front avec ce nouveau titre. On nous promet donc déjà des paquets de combattants musclés issus des différents championnats affiliés au MMA, mais très peu de noms ont filtré.
Citons simplement en vrac : Jake Shields, Jason Miller, Muhammed Lawal, Fedor Emelianenko et Brett Rogers. Mais au-delà du nombre pléthorique de lutteurs transpirants, EA Tiburon nous promet d'être totalement fidèle à la réalité en respectant le style de chacun d'eux, qu'ils aient une préférence pour les prises au sol, les crochets du droit brutaux ou les coups de pieds fourbes.
Pour illustrer leurs propos vantards, Nick et Rocky pouvaient donc compter sur une démo technique de MMA spécialement développée pour l'occasion et mettant en scène les improbables Brett Rogers et Fedor Emelianenko. Deux montagnes de muscles qui étaient modélisées avec un souci du détail tout bonnement impressionnant. Il faut préciser qu'EA Tiburon travaille en étroite collaboration avec EA Canada, à l'origine de la série Fight Night, et que MMA a donc emprunté le moteur graphique de son cousin éloigné.
Côté réalisation, le jeu part donc sur de très bonnes bases et le voir en mouvement nous a confirmé cette bonne impression avec des animations fluides et réalistes. Le gameplay, quant à lui, devrait exploiter, au choix, le stick analogique ou les boutons de façade et mettre l'accent sur un système de parade/contre-attaque au timing diabolique. EA Tiburon a également à coeur de permettre au joueur de combattre constamment, sans temps mort, même lorsque l'adversaire semble avoir le dessus.
Ainsi, même lors d'une violente prise au sol, il devrait encore être possible de coller quelques mandales, histoire de tenter de renverser la tendance. Malgré de belles promesses, EA Sports MMA reste encore un projet à peu près aussi flou que sa date de sortie simplement fixée à 2010. Gageons qu'entre l'importance de la licence qu'il met en avant et les nombreux éléments piqués à la série Fight Night, le jeu saura, au final, séduire les fans de cette douloureuse discipline.
Source:Gamekult
Rapidement annoncé lors du dernier E3, EA Sports MMA se décide enfin à sortir de sa tanière pour venir aguicher les amateurs de contact humain. Si le monde entier a pu découvrir lundi un premier trailer suintant la testostérone, nous étions la semaine dernière en compagnie de deux de ses créateurs face à une démo technique du jeu, prêt à en prendre plein la figure. Malheureusement, même avec Brett et Fedor en renfort, cette première rencontre nous a quelque peu laissé sur notre faim.
Secrètement à l'écart lors du Winter Showcase d'Electronic Arts, EA Sports MMA était caché dans une étroite pièce décorée aux couleurs du jeu et où trônait un LCD sur lequel tournait une démo technique. Aux commandes se trouvait l'intarissable et enthousiaste Hedrick "Rocky" Rivero, designer, vite relayé par le musculeux Charles "Nick" Laing, development director. Malheureusement, pour l'heure - et bien que le jeu soit en développement depuis plus de deux ans maintenant -, les informations concrètes restent toujours bien compliquées à obtenir à propos de MMA.
L'un des messages que les deux gaillards s'étaient mis en tête de nous faire passer coûte que coûte était sans doute de prouver la richesse potentielle de la licence MMA bien moins restrictive que celle de l'UFC, une série qu'EA Sports attaque justement de front avec ce nouveau titre. On nous promet donc déjà des paquets de combattants musclés issus des différents championnats affiliés au MMA, mais très peu de noms ont filtré.
Citons simplement en vrac : Jake Shields, Jason Miller, Muhammed Lawal, Fedor Emelianenko et Brett Rogers. Mais au-delà du nombre pléthorique de lutteurs transpirants, EA Tiburon nous promet d'être totalement fidèle à la réalité en respectant le style de chacun d'eux, qu'ils aient une préférence pour les prises au sol, les crochets du droit brutaux ou les coups de pieds fourbes.
Pour illustrer leurs propos vantards, Nick et Rocky pouvaient donc compter sur une démo technique de MMA spécialement développée pour l'occasion et mettant en scène les improbables Brett Rogers et Fedor Emelianenko. Deux montagnes de muscles qui étaient modélisées avec un souci du détail tout bonnement impressionnant. Il faut préciser qu'EA Tiburon travaille en étroite collaboration avec EA Canada, à l'origine de la série Fight Night, et que MMA a donc emprunté le moteur graphique de son cousin éloigné.
Côté réalisation, le jeu part donc sur de très bonnes bases et le voir en mouvement nous a confirmé cette bonne impression avec des animations fluides et réalistes. Le gameplay, quant à lui, devrait exploiter, au choix, le stick analogique ou les boutons de façade et mettre l'accent sur un système de parade/contre-attaque au timing diabolique. EA Tiburon a également à coeur de permettre au joueur de combattre constamment, sans temps mort, même lorsque l'adversaire semble avoir le dessus.
Ainsi, même lors d'une violente prise au sol, il devrait encore être possible de coller quelques mandales, histoire de tenter de renverser la tendance. Malgré de belles promesses, EA Sports MMA reste encore un projet à peu près aussi flou que sa date de sortie simplement fixée à 2010. Gageons qu'entre l'importance de la licence qu'il met en avant et les nombreux éléments piqués à la série Fight Night, le jeu saura, au final, séduire les fans de cette douloureuse discipline.
Source:Gamekult
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Moyen
Peut (beaucoup) mieux faire...
On retrouve le moteur graphique/physique de Fight Night et un rendu des personnages assez réussi ainsi que des animations fluides, on ne peut pas en dire autant des environnements un peu vide et manquant de vie ni des bugs de collision assez présents. De bonnes idées de gameplay (au niveau de "certaines soumissions" notamment) mais dans l'ensemble c'est assez mou (Fig
suite ... ht Night Syndrome, les coups semblent manquer de puissance...) et le jeu manque de profondeur et de possibilités. Le combat au sol, par exemple, est assez linéaire et répétitif. Également beaucoup moins technique et plus accessible (plus arcade) que son concurrent direct UFC Undisputed. MMA n'est pas un mauvais jeu pour qui souhaite un jeu de combat libre plus facile à prendre en main que UFC. A éviter pour qui préfère le côté simulation.
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