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Knights contract
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Sauvegarde...
Ce jeu vous mettra dans la peau de deux personnages, Heinrich et Gretchen. Le premier est un immortel maudit et joue le rôle de la brute de service, tandis que la seconde est une sorcière bien plus fragile mais très puissante qu'il sera nécessaire de protéger.
Basé sur des légendes germaniques, Knights Contract comprendra un système de combos générés par la coopération entre les deux protagonistes.
Fiche technique:
Plateforme : PS3/XBOX 360
Genre : Action
Développeur : Inconnu
Éditeur : Bandai Namco Games
Site officiel: www.bandainamcogames.co.jp...
Date de sortie française : 2011
Date de sortie américaine : 2011
Date de sortie japonaise : 2011
Des images
Vidéo
Bande-annonce 1
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ouah la grosse repompe de Berserk 
M'enfin c'est pas un mal, l'ambiance degagée est pas mal, le perso j'aime bien et ca a l'air hyper bourrin, le cadre mediaval cool aussi.
2011 c'est loin neanmoins.
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M'enfin c'est pas un mal, l'ambiance degagée est pas mal, le perso j'aime bien et ca a l'air hyper bourrin, le cadre mediaval cool aussi.
2011 c'est loin neanmoins.
Mes jeux du moment :
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
Sauvegarde...
Puis bon il à de sérieux concurrents niveau BTA /aventure
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je pense qu'en 2011 ca risque d'etre vide niveau BTA, enfin pour le moment. A moins d'un Dante Inferno 2. Tout se jouera sur la qualité.
Mes jeux du moment :
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
Sauvegarde...
Knights Contract annoncé :
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Déjà connu grâce à son annonce il y a quelques jours au Japon, Knights Contract est aussi officialisé pour l'Europe. Le jeu reprend une légende germanique dans laquelle le joueur prendra le contrôle de Heinrich un guerrier et sera accompagné de Gretchen une sorcière qui veut anéantire le Docteur Faust. Attendu pour 2011 sur Xbox 360 et Playstation 3, découvrez tout cela avec une poignée d'images et le premier trailer du jeu.
Images :
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Artworks :
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source : gamersyde.com
Edité le 25/05/2010 à 00:58
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Déjà connu grâce à son annonce il y a quelques jours au Japon, Knights Contract est aussi officialisé pour l'Europe. Le jeu reprend une légende germanique dans laquelle le joueur prendra le contrôle de Heinrich un guerrier et sera accompagné de Gretchen une sorcière qui veut anéantire le Docteur Faust. Attendu pour 2011 sur Xbox 360 et Playstation 3, découvrez tout cela avec une poignée d'images et le premier trailer du jeu.
Images :
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Artworks :
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source : gamersyde.com
Edité le 25/05/2010 à 00:58
Sauvegarde...
Nouvelles images
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Nouveaux artworks
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Edité le 28/05/2010 à 13:49
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Nouveaux artworks
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Edité le 28/05/2010 à 13:49
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Mais... le héros c'est... Gérard Depardieu
sa semble sympathique mais au jour d’aujourd’hui j’ai l’impression de revoir encore et encore la meme chose trop de beat them all avec trop peu de différence 
Edité le 16/06/2010 à 17:19
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Edité le 16/06/2010 à 17:19
Sauvegarde...
C'est marrant comment dans le trailer le heros ressemble pas du tout au modele ingame (Gerard Depardieu c'est pas faux ^^), parce que ingame il ressemble largement a Gatsu de Berserk, c'est limite du plagiat mdr, mis a part les cheveux platines.
Sinon moi je suis assez emballé, j'attends de voir le concept avec les 2 persos, comment tout cela va se mettre en place, un gros bourrin epeiste et une mage.
Edité le 16/06/2010 à 17:31
Sinon moi je suis assez emballé, j'attends de voir le concept avec les 2 persos, comment tout cela va se mettre en place, un gros bourrin epeiste et une mage.
Edité le 16/06/2010 à 17:31
Mes jeux du moment :
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
Sauvegarde...
Shohei a écrit:
C'est marrant comment dans le trailer le heros ressemble pas du tout au modele ingame (Gerard Depardieu c'est pas faux ^^), parce que ingame il ressemble largement a Gatsu de Berserk, c'est limite du plagiat mdr, mis a part les cheveux platines.
Ouep enfin guts c'est le anti héro par excellence mais avec un dessin d'une banalité a faire peur heureusement pour lui contrairement au héros de Knights contract il peu se targuer d’avoir étai rafistoler et amocher sa lui donne un genre (sans conter les a côté armure vivante, épée de dix tonne, bras multifonction etc...) et puis ya sa personnalité mais bon sa on peu pas vraiment juger sur un pauvre trailer non franchement je préfère qu’il ressemble a Gérard sa lui donne un petit côté franchouillard bien sympathique et puis c'est la mode d’avoir des héros vieux donc pourquoi pas...
Edité le 16/06/2010 à 17:41
Sauvegarde...
Oui pourquoi pas, y a lair d'avoir de sortes de super pouvoir c'est marrant ^^
Par contre armure vivante t'as vu ca ou ?
Par contre armure vivante t'as vu ca ou ?
Mes jeux du moment :
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
Sauvegarde...
Shohei a écrit:
Oui pourquoi pas, y a lair d'avoir de sortes de super pouvoir c'est marrant ^^
Le heros du jeu a des pouvoirs ?
Par contre armure vivante t'as vu ca ou ?
Ben dans le tome 26 l’armure que Flora demande à Schierke de remettre à Guts un peu la meme sorte que celle du chevalier squelette...
Edité le 16/06/2010 à 18:44
Sauvegarde...
Ahhh mais tu parles de Berserk lol, non mais je me suis emmelé les pinceaux, je croyais que tu parlais de Knights Contract, j'ai mal lu le "contrairement a Knights Contract", desolé ^^
Donc non pas de pouvoirs alors ^^
Donc non pas de pouvoirs alors ^^
Mes jeux du moment :
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
Sauvegarde...
Shohei a écrit:
Ahhh mais tu parles de Berserk lol, non mais je me suis emmelé les pinceaux, je croyais que tu parlais de Knights Contract, j'ai mal lu le "contrairement a Knights Contract", desolé ^^
Donc non pas de pouvoirs alors ^^
Arf domage
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Sauvegarde...
Nouvelles images :
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Autre nouvelle licence de Namco Bandai, Knights Contract se montre à nouveau avec une nouvelle série d’images du jeu qui est présentée à la Comic-Con 2010.
Il s’agit d’un beat’em all où vous incarnerez Heinrich une grosse brute qui devra protéger une jolie sorcière dans un monde du XVIIIème siècle.
La sortie de Knights Contract est prévue pour l’année prochaine.
Images :
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Source : xboxygen.com
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Autre nouvelle licence de Namco Bandai, Knights Contract se montre à nouveau avec une nouvelle série d’images du jeu qui est présentée à la Comic-Con 2010.
Il s’agit d’un beat’em all où vous incarnerez Heinrich une grosse brute qui devra protéger une jolie sorcière dans un monde du XVIIIème siècle.
La sortie de Knights Contract est prévue pour l’année prochaine.
Images :
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Source : xboxygen.com
Sauvegarde...
Encore une cinématique de synthese ! C'est pas la meme que a l'e3 ?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Preview de Knights Contract
Ma sorcière en mousse bien aimée
Annoncé peu de temps avant l'E3 2010, Knights Contract nous laissait injustement penser qu'il prenait l'apparence d'un God-of-War-like. En tout cas c'est ce que laissait croire le premier trailer diffusé par Namco. Entre temps les choses se sont éclaircies et nous avons pu gouter à une présentation du jeu durant cette GamesCom 2010.
Pour ceux qui ne sont pas au courant, Knights Contract est basé sur le conte du Dr Faust se déroulant en pleine Allemagne du Moyen-Age avec Heinrich, une grosse baraque immortelle, et Gretchen, une sorcière ressuscitée, en tant que personnages centraux. La particularité de ce jeu d'action/aventure est plutôt simple mais néanmoins efficace : compte tenu de son invinsibilité, Heinrich devra à tout prix protéger Gretchen qui est quant à elle la seule à pouvoir ressentir les coups. Vous l'aurez compris, le duo devra alors évoluer en parfaite collaboration pour s'en sortir. Le gaillard s'occupera donc principalement de bourriner tout ce qui bouge afin de remplir le rôle du garde du corps et pourra faire appel à la donzelle gérée par l'IA pour qu'elle l'épaule avec ses sorts magiques. La maniabilité du titre a été pensée en conséquence afin d'être über-intuitive : les 4 boutons de façade permettront d'utiliser les différents coups d'Heinrich tandis qu'en maintenant la gâchette droite combinée à ces 4 mêmes boutons vous lancerez les pouvoirs de Gretchen. De ce fait il sera aisé de combiner frappes bourrines et pouvoirs magiques afin de réaliser des enchainements qui en mettent plein la gueule. N'espérez cependant pas tomber sur un rythme aussi speedé que Bayonetta, l'action de Knights Contract est plus posée.
Comme tout bon jeu coopératif qui se respecte, Knights Contract vous demandera de réaliser des gestes en duo afin de pouvoir progresser. De manière pratique il sera également possible de porter Gretchen pour lui faire remonter son énergie en plus de la protéger avec ses gros bras bodybuildés ou encore de l'écarter des zones de danger. Dans une telle position Gretchen pourra continuer à balancer de la magie mais si Heinrich doit attaquer, elle sera contrainte de descendre de son toy boy.
Coté armement Heinrich ne disposera que d'une simple épée mais qui aura la particularité de pouvoir être customisée afin d'être transformée en arc ou autres engins de mort. Certains sorts magiques pourront également transformer l'épée momentanément, ce qui ne sera pas de trop pour latter les énormes boss qui vous attendent. Histoire de vous faire creuser le ciboulot, chacun d'entre eux sera sensible à un sort magique en particulier. A vous de vous décarcasser pour trouver lequel est le bon. Là encore la coopération entre les 2 persos sera de mise. On a eu l'exemple d'un énorme monstre de fin de niveau à 3 pattes qui avait la bougeotte et était alors intouchable. Il fallait alors que Gretchen lui immobilise la patte arrière avec une magie générant un piège qui permettait alors à Heinrich de le slasher dans tous les sens. Les développeurs nous promettent également un gameplay varié avec de la castagne, de la magie, de la coopération, ou encore des scènes de course-poursuite avec une énorme créature ayant envie de nous mettre la langue aux fesses et qui n'hésitera pas à atomiser les éléments du décor pour parvenir à ses fins.
Niveau développement Knights Contract atteint les 60% de chantier et souffre encore de quelques petites imperfections, bouts de codes apparents et problèmes de transitions mais il est clair que tout ceci giclera dans la version finale. La réalisation tient plutôt la route sans pour autant nous retourner les rétines et la touche artistique a du charme. Dommage cependant que le titre soit uniquement jouable en solitaire même si dans un sens le gameplay couplé à une maniabilité spécifique peut justifier ce choix. Knights Contract s'annonce donc pas mal sympathique et mérite d'être surveillé de près.
Sortie prévue pour le printemps 2011 sur PS3 et Xbox 360.
Source:Gamers.fr
Ma sorcière en mousse bien aimée
Annoncé peu de temps avant l'E3 2010, Knights Contract nous laissait injustement penser qu'il prenait l'apparence d'un God-of-War-like. En tout cas c'est ce que laissait croire le premier trailer diffusé par Namco. Entre temps les choses se sont éclaircies et nous avons pu gouter à une présentation du jeu durant cette GamesCom 2010.
Pour ceux qui ne sont pas au courant, Knights Contract est basé sur le conte du Dr Faust se déroulant en pleine Allemagne du Moyen-Age avec Heinrich, une grosse baraque immortelle, et Gretchen, une sorcière ressuscitée, en tant que personnages centraux. La particularité de ce jeu d'action/aventure est plutôt simple mais néanmoins efficace : compte tenu de son invinsibilité, Heinrich devra à tout prix protéger Gretchen qui est quant à elle la seule à pouvoir ressentir les coups. Vous l'aurez compris, le duo devra alors évoluer en parfaite collaboration pour s'en sortir. Le gaillard s'occupera donc principalement de bourriner tout ce qui bouge afin de remplir le rôle du garde du corps et pourra faire appel à la donzelle gérée par l'IA pour qu'elle l'épaule avec ses sorts magiques. La maniabilité du titre a été pensée en conséquence afin d'être über-intuitive : les 4 boutons de façade permettront d'utiliser les différents coups d'Heinrich tandis qu'en maintenant la gâchette droite combinée à ces 4 mêmes boutons vous lancerez les pouvoirs de Gretchen. De ce fait il sera aisé de combiner frappes bourrines et pouvoirs magiques afin de réaliser des enchainements qui en mettent plein la gueule. N'espérez cependant pas tomber sur un rythme aussi speedé que Bayonetta, l'action de Knights Contract est plus posée.
Comme tout bon jeu coopératif qui se respecte, Knights Contract vous demandera de réaliser des gestes en duo afin de pouvoir progresser. De manière pratique il sera également possible de porter Gretchen pour lui faire remonter son énergie en plus de la protéger avec ses gros bras bodybuildés ou encore de l'écarter des zones de danger. Dans une telle position Gretchen pourra continuer à balancer de la magie mais si Heinrich doit attaquer, elle sera contrainte de descendre de son toy boy.
Coté armement Heinrich ne disposera que d'une simple épée mais qui aura la particularité de pouvoir être customisée afin d'être transformée en arc ou autres engins de mort. Certains sorts magiques pourront également transformer l'épée momentanément, ce qui ne sera pas de trop pour latter les énormes boss qui vous attendent. Histoire de vous faire creuser le ciboulot, chacun d'entre eux sera sensible à un sort magique en particulier. A vous de vous décarcasser pour trouver lequel est le bon. Là encore la coopération entre les 2 persos sera de mise. On a eu l'exemple d'un énorme monstre de fin de niveau à 3 pattes qui avait la bougeotte et était alors intouchable. Il fallait alors que Gretchen lui immobilise la patte arrière avec une magie générant un piège qui permettait alors à Heinrich de le slasher dans tous les sens. Les développeurs nous promettent également un gameplay varié avec de la castagne, de la magie, de la coopération, ou encore des scènes de course-poursuite avec une énorme créature ayant envie de nous mettre la langue aux fesses et qui n'hésitera pas à atomiser les éléments du décor pour parvenir à ses fins.
Niveau développement Knights Contract atteint les 60% de chantier et souffre encore de quelques petites imperfections, bouts de codes apparents et problèmes de transitions mais il est clair que tout ceci giclera dans la version finale. La réalisation tient plutôt la route sans pour autant nous retourner les rétines et la touche artistique a du charme. Dommage cependant que le titre soit uniquement jouable en solitaire même si dans un sens le gameplay couplé à une maniabilité spécifique peut justifier ce choix. Knights Contract s'annonce donc pas mal sympathique et mérite d'être surveillé de près.
Sortie prévue pour le printemps 2011 sur PS3 et Xbox 360.
Source:Gamers.fr
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Nos impressions vidéo
Encore un titre qui se joue en couple
Bonjour et bienvenue sur Gameblog pour la GamesCoOOoOOooOoooOom ! Le warrior des plateaux, Julo, est de retour pour nous donner ses impressions sur l'un des nouveaux titres du line-up de Namco : Knights Contract. Prévu sur Xbox 360 et PS3 en 2011, il s'agit d'un jeu d'action dans lequel le héros que l'on incarne est, une fois de plus, accompagné d'une jeune fille gérée par la console.
La dualité de ce couple de héros sera bien entendu mise à profit dans le gameplay de ce titre développé au Japon mais ciblant le marché occidental. Ça a l'air assez gore, et germanique. Je vous laisse cliquer sur lecture pour en apprendre plus !
Source:Gameblog
Encore un titre qui se joue en couple
Bonjour et bienvenue sur Gameblog pour la GamesCoOOoOOooOoooOom ! Le warrior des plateaux, Julo, est de retour pour nous donner ses impressions sur l'un des nouveaux titres du line-up de Namco : Knights Contract. Prévu sur Xbox 360 et PS3 en 2011, il s'agit d'un jeu d'action dans lequel le héros que l'on incarne est, une fois de plus, accompagné d'une jeune fille gérée par la console.
La dualité de ce couple de héros sera bien entendu mise à profit dans le gameplay de ce titre développé au Japon mais ciblant le marché occidental. Ça a l'air assez gore, et germanique. Je vous laisse cliquer sur lecture pour en apprendre plus !
Source:Gameblog
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
qualités et défauts mélangés
Étant fan de beat'em all, j'attendais ce jeu, malgré les dernières news et previews qui me laissaient présage le pire. Je ne m'attendais de toutes façons pas à un jeu capable de rivaliser avec les derniers blocbusters du genre comme Bayonnetta, Darksiders ou encores GOW III...
J'ai était tout de même agréablement surpris dans l'ensemble et après quelques heures de jeu
suite ... , voilà ce qu'il en ressort :
- graphiquement, c'est loin d'égaler les ténors du genre mais ca n'est pas moche non plus... je dirai suffisant. C'est plutôt fluide dans l'ensemble. Les boss, eux sont vraiment biens réussis contrairement aux décors assez fades à part deux ou trois qui tirent leurs épingles.
- niveau gameplay, même si Heinrich à une panoplie de coups assez réstreinte (en tout cas au début du jeu) et s'étoffant au fil de l'aventure, c'est surtout des sorts de son alliée (Gretchen) qu'il tire sa richesse et sont originalité. Une combinaison qui fonctionne vraiment bien ici. Dommage que des problèmes de cameras viennent perturber les batailles... vraiment gênant par moment.
- bon niveau sonore, les musiques colles parfaitement à l'ambiance, les bruitages et les voix (en anglais) sont de bonnes factures.
- durée de vie dans la moyenne du genre avec possibilité de refaire chaque niveau pour débloquer des extras manqués la première fois (costumes alternatifs, biographies des personnages, dessins...)
- scénario correct pour un beat'em all.
Pour conclure, je conseille ce jeu à tous les fans de beat'em all qui n'ont plus grand choses à ce mettre sous la dent et qui recherche un soupçon d'originalité. Classique sur certains points, original sur d'autres, ce jeu vous fera passer un bon moment si vous n'êtes pas trop regardant sur la qualité graphique (ca reste correct). Un gros point noir tout de même: le rythme du jeu est haché par des cuts scènes trop nombreuses et souvent inutiles, et les QTE sont quasi impossible à réussir du premier coup lors des affrontement contre les boss.
Vos top 3 de la semaine
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