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Lara Croft And The Guardian Of Light
Forum Lara Croft And The Guardian Of Light
[Xbla] Lara Croft & the Guardian of Light
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Forum Lara Croft And The Guardian Of Light
[Xbla] Lara Croft & the Guardian of Light
Page 1 sur 2 / Total : 26 résultats
Sauvegarde...
* Editeur : Square Enix
* Développeur : Crystal Dynamics
* Type : Action / Plates-formes
* Sortie France : Non communiquée
* Support : Xbox Live Arcade
infos:
Dévoilé il y a quelques jours, Lara Croft and the Guardian of Light sera un épisode un peu particulier de la longue saga Tomb Raider mais Crystal Dynamics, le développeur, n'avait pas encore dit en quelle mesure ce volet serait si différent, préférant sans doute garder l'effet d'annonce pour la Game Developer Conference de la semaine prochaine. Ces premières images nous mettent cependant la puce à l'oreille et il semble bien que pour la première fois dans la série, il sera possible de jouer à deux. Oui, c'est bien ça : Tomb Raider passe en mode coopératif avec des actions à réaliser en couple pour franchir les pièges sur le parcours. Toujours d'après ces images, le premier joueur aura la charge de Lara Croft tandis que le second dirigera une sorte de guerrier inca armé d'une lance. Serait-il le fameux gardien de la lumière à qui le titre fait référence ? Il y a de grandes chances que oui. Autre information, cet épisode pourrait aussi introduire un nouveau système de caméra fixe, sans doute pour faciliter les acrobaties du duo. Rappelons que Lara Croft and the Guardian of Light sortira cette année en téléchargement uniquement sur un support encore non défini. Par ailleurs, Crystal Dynamics serait aussi au travail sur un autre titre Tomb Raider, plus conventionnel celui-là.
source:jv.com
images:
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Les images sont supposé etre de la version wii, mais ca me semble pas techniquement crédible, donc surement notre version à nous
Edité le 05/03/2010 à 23:03
* Développeur : Crystal Dynamics
* Type : Action / Plates-formes
* Sortie France : Non communiquée
* Support : Xbox Live Arcade
infos:
Dévoilé il y a quelques jours, Lara Croft and the Guardian of Light sera un épisode un peu particulier de la longue saga Tomb Raider mais Crystal Dynamics, le développeur, n'avait pas encore dit en quelle mesure ce volet serait si différent, préférant sans doute garder l'effet d'annonce pour la Game Developer Conference de la semaine prochaine. Ces premières images nous mettent cependant la puce à l'oreille et il semble bien que pour la première fois dans la série, il sera possible de jouer à deux. Oui, c'est bien ça : Tomb Raider passe en mode coopératif avec des actions à réaliser en couple pour franchir les pièges sur le parcours. Toujours d'après ces images, le premier joueur aura la charge de Lara Croft tandis que le second dirigera une sorte de guerrier inca armé d'une lance. Serait-il le fameux gardien de la lumière à qui le titre fait référence ? Il y a de grandes chances que oui. Autre information, cet épisode pourrait aussi introduire un nouveau système de caméra fixe, sans doute pour faciliter les acrobaties du duo. Rappelons que Lara Croft and the Guardian of Light sortira cette année en téléchargement uniquement sur un support encore non défini. Par ailleurs, Crystal Dynamics serait aussi au travail sur un autre titre Tomb Raider, plus conventionnel celui-là.
source:jv.com
images:
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Les images sont supposé etre de la version wii, mais ca me semble pas techniquement crédible, donc surement notre version à nous
Edité le 05/03/2010 à 23:03
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
j aime pas du tout 
assez etrange comme jeu , je ne sais pas ce qui est passer par dessus la tete des developpeurs .....
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assez etrange comme jeu , je ne sais pas ce qui est passer par dessus la tete des developpeurs .....
Sauvegarde...
Preview:
Malgré quatorze années dans les jambes, et déjà neuf aventures, pas question pour Lara Croft de s'accorder du repos. Son nouvel éditeur, Square Enix, ayant visiblement décidé de presser le citron aussi fort qu'a pu le faire Eidos dans le passé, c'est donc sans réelle surprise qu'un épisode de la franchise Tomb Raider sortira en 2010.
Mais les ventes décevantes de Tomb Raider Underworld, le dernier opus sorti à ce jour, ont peut-être révélé la lassitude du public face aux trop maigres évolutions de la saga. Les développeurs de Crystal Dynamics ont donc décidé d'y remettre un coup de fouet, avec un épisode téléchargeable (de transition ?) intitulé Lara Croft And The Guardian Of Light, axé autour d'énigmes en coopératif. Un hors-série assumé et finalement plutôt bienvenu, que nous avons pu approcher pour la toute première fois.
On ne se faisait guère d'illusions : tout juste annoncé, le nouvel opus de Lara Croft n'était naturellement pas accessible aux journalistes pour sa première sortie publique. Plutôt avancée, la version présentée était pourtant jouable par les responsables de Square Enix - l'occasion de cerner quelques subtilités du gameplay, qui a connu au passage sa plus grosse (r)évolution depuis la naissance de la série. Jouable à deux en ligne comme hors ligne, ce The Guardian Of Light révèle en effet d'entrée de jeu une saveur particulière : celle du renouveau. Dans cette aventure, située en dehors des arcs scénaristiques des épisodes traditionnels, le joueur retrouve Lara Croft accompagnée d'un guerrier Maya dénommé Totec (jouable par un ami). Dans sa version définitive, les développeurs nous promettent qu'un mode solo sera intégré, avec quelques modifications pour ne pas pénaliser les joueurs solitaires. Les décors, eux, conservent l'identité de la saga : c'est dans des temples perdus, des tombeaux mystérieux et autres jungles hostiles qu'il vous faudra progresser.
Plus jamais seul ?
En revanche, cet épisode hors-série abandonne pour de bon l'aspect exploration si caractéristique des Tomb Raider, pour ne finalement s'intéresser qu'à deux grands aspects : des énigmes et de l'action frénétique. Dans le cas des énigmes, les développeurs ont choisi de mettre à profit la coopération pour progresser. Lara et Totec possèdent chacun des équipements spécifiques, le grappin pour madame, un bouclier et une lance pour monsieur. Lorsqu'il s'agit de se hisser à une corniche un peu haute, Lara peut grimper sur le bouclier de Totec comme une plate-forme. Une fois en haut, la belle envoie alors son grappin sur Totec pour le hisser jusqu'à elle. Totec peut également planter des lances dans les parois, pour que Lara s'en serve ensuite de marchepied. Manifestement très linéaire, le jeu devrait ainsi regorger de petites énigmes, forçant chacun des deux joueurs à coopérer.
Quant aux fusillades, elles devraient occuper une bonne partie de l'aventure, si l'on en croit l'échantillon qui nous a été proposé de voir. Petite révolution : le titre a opté pour une représentation fixe de dessus, façon isométrique. Adieu, donc, la vue à la troisième personne, Guardian Of Light étant désormais plus proche, au moins visuellement, d'un hack and slash PC. Après une petite frayeur lors de la diffusion des premières captures, nous sommes plutôt rassurés par la tenue générale du jeu : effets de lumières, fluidité, niveau de détails très corrects. Les ennemis, uniquement des monstres pour le moment, envahissent l'écran de jeu par nuées, à intervalles réguliers. Pour les éliminer, les joueurs n'ont alors plus qu'à orienter leur curseur à 360° avec le stick, comme un shooter vu de dessus. Si la jauge de santé de l'un des personnages tombe à zéro, le second joueur a quelques instants pour le ranimer et le remettre en selle.
Dynamique et apparemment facile d'accès, le système semblait relativement souple à l'usage, Lara et Totec nettoyant les deux niveaux présentés avec efficacité. Outre les armes à feu, chaque joueur peut également lancer des grenades aux quatre coins de l'écran, histoire de faire le ménage dans les lignes ennemies. Les explosions sont notamment l'occasion de constater la richesse du moteur physique du jeu, puisque la plupart des éléments du décor (briques, caisses) semblent destructibles. Un bon point.
Un futur jeu... d'arcade ?
The Guardian Of Light s'articule enfin autour d'un système de scores et de trésors à trouver - des points volontairement éludés au cours de la présentation. A chaque ennemi abattu, les joueurs remportent individuellement des points. A l'inverse, si l'un d'eux perd une vie, une pénalité de point pourrait être de mise. D'après la démonstration, de nombreuses "tombes" seront par ailleurs disséminées sur le chemin des joueurs ; chacune d'entre elles renferme un puzzle à résoudre, avec à la clé un trésor et, on l'imagine, des points à gagner. Si l'on en croit quelques indices trahis par un écran de chargement, ces coffres secrets pourraient même déboucher sur des bonus in-game pour les personnages. A chaque tableau, en effet, sont assignés des objectifs de score à battre, et des missions optionnelles (ramener tel artefact). Voilà qui devrait inciter les plus motivés à refaire encore et encore les mêmes niveaux. Prévu uniquement en téléchargement, The Guardian Of Light est attendu cet été sur Xbox Live Arcade, PC et PlayStation Network, pour une quinzaine d'euros.
Source:Gamekult
Malgré quatorze années dans les jambes, et déjà neuf aventures, pas question pour Lara Croft de s'accorder du repos. Son nouvel éditeur, Square Enix, ayant visiblement décidé de presser le citron aussi fort qu'a pu le faire Eidos dans le passé, c'est donc sans réelle surprise qu'un épisode de la franchise Tomb Raider sortira en 2010.
Mais les ventes décevantes de Tomb Raider Underworld, le dernier opus sorti à ce jour, ont peut-être révélé la lassitude du public face aux trop maigres évolutions de la saga. Les développeurs de Crystal Dynamics ont donc décidé d'y remettre un coup de fouet, avec un épisode téléchargeable (de transition ?) intitulé Lara Croft And The Guardian Of Light, axé autour d'énigmes en coopératif. Un hors-série assumé et finalement plutôt bienvenu, que nous avons pu approcher pour la toute première fois.
On ne se faisait guère d'illusions : tout juste annoncé, le nouvel opus de Lara Croft n'était naturellement pas accessible aux journalistes pour sa première sortie publique. Plutôt avancée, la version présentée était pourtant jouable par les responsables de Square Enix - l'occasion de cerner quelques subtilités du gameplay, qui a connu au passage sa plus grosse (r)évolution depuis la naissance de la série. Jouable à deux en ligne comme hors ligne, ce The Guardian Of Light révèle en effet d'entrée de jeu une saveur particulière : celle du renouveau. Dans cette aventure, située en dehors des arcs scénaristiques des épisodes traditionnels, le joueur retrouve Lara Croft accompagnée d'un guerrier Maya dénommé Totec (jouable par un ami). Dans sa version définitive, les développeurs nous promettent qu'un mode solo sera intégré, avec quelques modifications pour ne pas pénaliser les joueurs solitaires. Les décors, eux, conservent l'identité de la saga : c'est dans des temples perdus, des tombeaux mystérieux et autres jungles hostiles qu'il vous faudra progresser.
Plus jamais seul ?
En revanche, cet épisode hors-série abandonne pour de bon l'aspect exploration si caractéristique des Tomb Raider, pour ne finalement s'intéresser qu'à deux grands aspects : des énigmes et de l'action frénétique. Dans le cas des énigmes, les développeurs ont choisi de mettre à profit la coopération pour progresser. Lara et Totec possèdent chacun des équipements spécifiques, le grappin pour madame, un bouclier et une lance pour monsieur. Lorsqu'il s'agit de se hisser à une corniche un peu haute, Lara peut grimper sur le bouclier de Totec comme une plate-forme. Une fois en haut, la belle envoie alors son grappin sur Totec pour le hisser jusqu'à elle. Totec peut également planter des lances dans les parois, pour que Lara s'en serve ensuite de marchepied. Manifestement très linéaire, le jeu devrait ainsi regorger de petites énigmes, forçant chacun des deux joueurs à coopérer.
Quant aux fusillades, elles devraient occuper une bonne partie de l'aventure, si l'on en croit l'échantillon qui nous a été proposé de voir. Petite révolution : le titre a opté pour une représentation fixe de dessus, façon isométrique. Adieu, donc, la vue à la troisième personne, Guardian Of Light étant désormais plus proche, au moins visuellement, d'un hack and slash PC. Après une petite frayeur lors de la diffusion des premières captures, nous sommes plutôt rassurés par la tenue générale du jeu : effets de lumières, fluidité, niveau de détails très corrects. Les ennemis, uniquement des monstres pour le moment, envahissent l'écran de jeu par nuées, à intervalles réguliers. Pour les éliminer, les joueurs n'ont alors plus qu'à orienter leur curseur à 360° avec le stick, comme un shooter vu de dessus. Si la jauge de santé de l'un des personnages tombe à zéro, le second joueur a quelques instants pour le ranimer et le remettre en selle.
Dynamique et apparemment facile d'accès, le système semblait relativement souple à l'usage, Lara et Totec nettoyant les deux niveaux présentés avec efficacité. Outre les armes à feu, chaque joueur peut également lancer des grenades aux quatre coins de l'écran, histoire de faire le ménage dans les lignes ennemies. Les explosions sont notamment l'occasion de constater la richesse du moteur physique du jeu, puisque la plupart des éléments du décor (briques, caisses) semblent destructibles. Un bon point.
Un futur jeu... d'arcade ?
The Guardian Of Light s'articule enfin autour d'un système de scores et de trésors à trouver - des points volontairement éludés au cours de la présentation. A chaque ennemi abattu, les joueurs remportent individuellement des points. A l'inverse, si l'un d'eux perd une vie, une pénalité de point pourrait être de mise. D'après la démonstration, de nombreuses "tombes" seront par ailleurs disséminées sur le chemin des joueurs ; chacune d'entre elles renferme un puzzle à résoudre, avec à la clé un trésor et, on l'imagine, des points à gagner. Si l'on en croit quelques indices trahis par un écran de chargement, ces coffres secrets pourraient même déboucher sur des bonus in-game pour les personnages. A chaque tableau, en effet, sont assignés des objectifs de score à battre, et des missions optionnelles (ramener tel artefact). Voilà qui devrait inciter les plus motivés à refaire encore et encore les mêmes niveaux. Prévu uniquement en téléchargement, The Guardian Of Light est attendu cet été sur Xbox Live Arcade, PC et PlayStation Network, pour une quinzaine d'euros.
Source:Gamekult
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Tomb Raider 9 pas encore dévoilé
Alors que l'on pouvait penser que Lara Croft and the Guardian of Light est le Tomb Raider 9 tant attendu par les fans, Crystal Dynamics annonce que ce n'est pas le cas : « Nous travaillons actuellement sur deux projets, LCGoL est un projet frais et différent, soyez patients ». Un autre employé ajoute que « ce Lara Croft là n'affecte pas notre second projet »
Bref il faut s'attendre à voir débarquer en version boîte un jeu estampillé Tomb Raider et qui aura bien plus d'ambitions que le titre lancé en téléchargement cet été.
Source:Play3-live
Alors que l'on pouvait penser que Lara Croft and the Guardian of Light est le Tomb Raider 9 tant attendu par les fans, Crystal Dynamics annonce que ce n'est pas le cas : « Nous travaillons actuellement sur deux projets, LCGoL est un projet frais et différent, soyez patients ». Un autre employé ajoute que « ce Lara Croft là n'affecte pas notre second projet »
Bref il faut s'attendre à voir débarquer en version boîte un jeu estampillé Tomb Raider et qui aura bien plus d'ambitions que le titre lancé en téléchargement cet été.
Source:Play3-live
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Yes! Donc le lara croft open world survival est tjs d'actualité :] Good
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Oui je pensais aussi que la série de l'aventurière sexy était fini pour de bon et qu'ils ont préféré remettre à zéro et partir sur de nouvelles bases.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Lara Croft fait la couverture de Playboy !
Ceci n'est pas une anguille d'avril
Dans sa prochaine édition, daté de mai 2010, Playboy (édition française) mettra carrément en avant la très désirable Lara Croft en couverture ! Un événement assez rare pour être signalé, puisque ce genre de chose n'arrive en général qu'aux Etats-Unis pour cet emblématique titre.
En plus d'un reportage exclusif au sein même de Crystal Dynamics, et de nouvelles images et infos du prochain Lara Croft and the Guardian of Light, on nous promet également une interview d'Anjelina Jolie, qui l'a incarné au cinéma, mais aussi et surtout (?) des modèles (une trentaine) posant "en tenue légère" à la manière de l'héroïne Lara Croft. Parmi lesquels on retrouvera Audrina Patridge, Natalia Vodianova, Lily Donaldson... et d'autres surprises !
Voici donc la fameuse couverture du prochain numéro, qui serait encore susceptible d'être modifié nous dit-on également. Je sens qu'on va se régaler !
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Source:Gameblog
Ceci n'est pas une anguille d'avril
Dans sa prochaine édition, daté de mai 2010, Playboy (édition française) mettra carrément en avant la très désirable Lara Croft en couverture ! Un événement assez rare pour être signalé, puisque ce genre de chose n'arrive en général qu'aux Etats-Unis pour cet emblématique titre.
En plus d'un reportage exclusif au sein même de Crystal Dynamics, et de nouvelles images et infos du prochain Lara Croft and the Guardian of Light, on nous promet également une interview d'Anjelina Jolie, qui l'a incarné au cinéma, mais aussi et surtout (?) des modèles (une trentaine) posant "en tenue légère" à la manière de l'héroïne Lara Croft. Parmi lesquels on retrouvera Audrina Patridge, Natalia Vodianova, Lily Donaldson... et d'autres surprises !
Voici donc la fameuse couverture du prochain numéro, qui serait encore susceptible d'être modifié nous dit-on également. Je sens qu'on va se régaler !
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Source:Gameblog
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Mais si c'est un fake ! J'ai jamais vu une couverture de mag aussi mal faite
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
On est bien le première Avril rassurez-moi.Car pour faire une Couverture aussi foireuse que ça...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
J'avais pas vue l'artwork mais je l'adore.
Par contre les images
Par contre les images
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Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Preview
Durant la longue présentation à la presse du Gardien de Lumière, certains des jeux cités comme source d'inspiration m'ont a priori un peu déconcerté.
Diablo ? Gauntlet ? Baldur's Gate : Dark Alliance ?
Cela semble a priori des ingrédients bizarres à intégrer à la sauce Tomb Raider, mais redisons-le encore une fois ce n'est pas Tomb Raider. L'archéologue aristocratique emprunte une toute nouvelle direction et l'équipe en est ravie. Peu de temps après que j'ai pris la manette en main, la comparaison commence à prendre tout son sens.
Cliquez ICI pour la suite de l'article
Sourc:Eurogamer.fr
Durant la longue présentation à la presse du Gardien de Lumière, certains des jeux cités comme source d'inspiration m'ont a priori un peu déconcerté.
Diablo ? Gauntlet ? Baldur's Gate : Dark Alliance ?
Cela semble a priori des ingrédients bizarres à intégrer à la sauce Tomb Raider, mais redisons-le encore une fois ce n'est pas Tomb Raider. L'archéologue aristocratique emprunte une toute nouvelle direction et l'équipe en est ravie. Peu de temps après que j'ai pris la manette en main, la comparaison commence à prendre tout son sens.
Cliquez ICI pour la suite de l'article
Sourc:Eurogamer.fr
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Deux minutes de gameplay pour :
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Nous retrouvons la belle Lara dans un tout nouveau genre avec Lara Croft and the Guardian of Light sur cette vidéo de gameplay.
Elle doit se défaire d’un Boss très peu recommandable...
- Lien pour la video
Source : xboxygen.com
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Nous retrouvons la belle Lara dans un tout nouveau genre avec Lara Croft and the Guardian of Light sur cette vidéo de gameplay.
Elle doit se défaire d’un Boss très peu recommandable...
- Lien pour la video
Source : xboxygen.com
Sauvegarde...
Une date de sortie pour Lara Croft and the Guardian of Light
Microsoft l’a confirmé : Lara Croft and the Guardian of Light, le prochain volet des aventures de la plantureuse Ms. Croft, sera disponible sur XBLA le 18 août prochain pour 1200 MS Points, soit un peu plus de 10€ environ. Reste à voir s’il sera disponible le même jour sur PC et Playstation 3…
Source:Journal du gamer
Microsoft l’a confirmé : Lara Croft and the Guardian of Light, le prochain volet des aventures de la plantureuse Ms. Croft, sera disponible sur XBLA le 18 août prochain pour 1200 MS Points, soit un peu plus de 10€ environ. Reste à voir s’il sera disponible le même jour sur PC et Playstation 3…
Source:Journal du gamer
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Le 2ème trailer
Pour ceux qui ne le savent pas encore, Lara Croft and The Guardian of Light arrivera le mois prochain. Vendu de manière dématérialisée sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3, le titre nous permettra de découvrirr la belle Lara Croft sous un autre jour, en vue isométrique plus précisément bien que la réalisation globale soit entièrement en 3D. La coopération sera de mise puisque l'on pourra incarner également Totec, un guerrier aztèque qui sera là pour épauler notre aventurière. La sortie de Lara Croft and The Guardian of Light est donc programmée pour le 18 août 2010.
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Source:Jeuxactu.com
Pour ceux qui ne le savent pas encore, Lara Croft and The Guardian of Light arrivera le mois prochain. Vendu de manière dématérialisée sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3, le titre nous permettra de découvrirr la belle Lara Croft sous un autre jour, en vue isométrique plus précisément bien que la réalisation globale soit entièrement en 3D. La coopération sera de mise puisque l'on pourra incarner également Totec, un guerrier aztèque qui sera là pour épauler notre aventurière. La sortie de Lara Croft and The Guardian of Light est donc programmée pour le 18 août 2010.
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Source:Jeuxactu.com
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : kou4k
Très bon
Le renouveau du Hack & Slash
Grosse surprise que cette nouvelle licence basée sur l'univers Tomb Raider !
Présenté comme un Hack'n Slash en 3D isométrique ponctué de nombreuses énigmes, ce premier Lara Croft marque l'arrivée d'une nouvelle référence du jeu d'action/aventure.
Le gameplay des combats est un exemple de prise en main, et le coté plate-forme n'est pas négligé pour autant. Les énigmes, sans êtres trop préoccupant
suite ... es pour nos méninges, s'avèrent variées et bien pensées.
Le tout est mis en valeur avec un système d'artefacts modifiant les compétences bien senti, qu'il faudra débloquer vie des objectifs secondaires ou des succès permettant de débloquer différentes armes ou artefacts. Une façon d'augmenter la rejouabilité, bien que la durée de vie soit déjà conséquente pour un jeu à 15e.
Le jeu en coopération reprend la campagne principale avec une différence dans la façon d'appréhender les obstacles, Totec et Lara devenant complémentaires. Entre amis, c'est un pur délice !
Graphiquement, rien à redire, c'est très beau, même si peu varié dans les décors, et les effets de profondeur dans les niveaux sont très bien rendus.
En conclusion, à posséder d'urgence pour tout amateur de ce style de jeu ou simplement de la série, car l'ambiance et le scénario de ce Lara Croft fait furieusement penser aux premiers épisodes des Tomb Raider, avec un jeu totalement différent.
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