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{Topic de news} Alan wake
Page 38 sur 46 / Total : 913 résultats
Sauvegarde...
M'etonnerais vue le succès du premier.
Je doute qu'il l'est rentabilisé leur jeu Remedy.
5 ans de dev pour si peu de ventes ça doit faire mal.
Ils ont du le sentir passer.^^
Remedy n'a plus qu'a se mettre à la vente de hot-dogs ^^
Edité le 02/07/2010 à 14:27
Je doute qu'il l'est rentabilisé leur jeu Remedy.
5 ans de dev pour si peu de ventes ça doit faire mal.
Ils ont du le sentir passer.^^
Remedy n'a plus qu'a se mettre à la vente de hot-dogs ^^
Edité le 02/07/2010 à 14:27
Sauvegarde...
l'histoire montre que ce n'est pas parce qu'un jeu ne s'est pas assez vendu qu'il n'y aura pas de deuxième opus ...xYohannx a écrit:
Sur... ca dependra des ventes on fait que le dire
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ouai y'a quelques cas particulier... comme Dead space, mais en général ca passe pas, surtout que la MS a prevenu que si on veux une suite, il allait falloir acheter
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
5 ans de développement mais seulement 50 personnes à rémunérer alors que certains jeux développés en seulement 2 ans bénéficient de près de 500 personnes.Xboxg a écrit:
M'etonnerais vue le succès du premier.
Je doute qu'il l'est rentabilisé leur jeu Remedy.
5 ans de dev pour si peu de ventes ça doit faire mal.
Ils ont du le sentir passer.^^
Remedy n'a plus qu'a se mettre à la vente de hot-dogs ^^
en outre remedy n'à pas eu à acheter les droits d'exploitations d'un moteur comme l'Unreal Eine 3 ou le cry engine 3, microsoft n'à pas eu à se verser des royalties à lui même, et à mon avis c'est pas le budget marketing qui à dû les ruiner.
dead space est million seller, aussi bien sur 360 que sur ps3. il ne faut pas confondre mauvaises ventes et ventes en dessous des espérances de l'éditeur.xYohannx a écrit:
Ouai y'a quelques cas particulier... comme Dead space
alan wake ne s'est pas mal vendue, mais microsoft devait sans doute en attendre beaucoup plus.
Edité le 02/07/2010 à 20:20
Sauvegarde...
Domage mais bon il on fait beaucoup d'erreur car pas de marketing et en plus il est sortie en meme temp pratiquement que red dead redemption qui lui est ultra ultra mediatisé
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Damon Baird a écrit:
Domage mais bon il on fait beaucoup d'erreur car pas de marketing et en plus il est sortie en meme temp pratiquement que red dead redemption qui lui est ultra ultra mediatisé
C'est vrai que stratégiquement parlant c'était pas ce qu'il y avait de mieux à faire , Read Dead l'a explosé !
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Sauvegarde...
Un échec retentissant aux USA
On vous communiquait il n'y a pas si longtemps les chiffres de ventes de Alan Wake, qui ne s'est écoulé qu'à 470 000 exemplaires dans le monde depuis sa sortie. Aujourd'hui, l'institut NPD nous permet d'y voir un peu plus clair avec les chiffres de ventes américains : avec seulement 145 000 unités vendues, Alan Wake a fait un flop aux USA pour un jeu de cette envergure.
On laissera Microsoft analyser comme un grand les raisons de cet échec (injuste au vu des qualités du jeu), mais qu'il nous soit permis d'avancer un argument : en annulant sa sortie sur PC et en faisant d'Alan Wake une exclusivité Xbox 360, Microsoft s'est tiré une grosse balle dans le pied. L'éditeur comptait-il voir les joueurs consoles se ruer en masse sur Alan Wake à quelques jours de la sortie de Red Dead Redemption ? Les joueurs PC, par contre, auraient pu...
Source:Jeuxvideo.com
On vous communiquait il n'y a pas si longtemps les chiffres de ventes de Alan Wake, qui ne s'est écoulé qu'à 470 000 exemplaires dans le monde depuis sa sortie. Aujourd'hui, l'institut NPD nous permet d'y voir un peu plus clair avec les chiffres de ventes américains : avec seulement 145 000 unités vendues, Alan Wake a fait un flop aux USA pour un jeu de cette envergure.
On laissera Microsoft analyser comme un grand les raisons de cet échec (injuste au vu des qualités du jeu), mais qu'il nous soit permis d'avancer un argument : en annulant sa sortie sur PC et en faisant d'Alan Wake une exclusivité Xbox 360, Microsoft s'est tiré une grosse balle dans le pied. L'éditeur comptait-il voir les joueurs consoles se ruer en masse sur Alan Wake à quelques jours de la sortie de Red Dead Redemption ? Les joueurs PC, par contre, auraient pu...
Source:Jeuxvideo.com
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Sauvegarde...
Si les ricains se mettent a acheter Crakdown 2 a la place, c'est vraiment des gros n00bs sérieux
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Sauvegarde...
C'est le manque de publicité autour du jeu qui l'a plombé dans les ventes ya pas à chercher plus loin.
Ajoute à cela qu'il est sortie en plein dans la période de Red dead redemption(qui lui aussi est génial au passage)et t'a même plus à réflichir au pourquoi de son flop.
En plus si je ne m'abuse c'est pas trop le genre de jeu des américains je crois.
Ajoute à cela qu'il est sortie en plein dans la période de Red dead redemption(qui lui aussi est génial au passage)et t'a même plus à réflichir au pourquoi de son flop.
En plus si je ne m'abuse c'est pas trop le genre de jeu des américains je crois.
Sauvegarde...
Il a quand meme eu un gros buzz marketing avant sa sortie, même si RDR c'était d'un autre niveau, on peut pas dire que Alan wake était discret non plus
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Sauvegarde...
"t'as mm plus à réfléchir au pourquoi de son flop" personnellement si...je n'ai pas hésité une seule seconde entre RDR et Alan...mais question de goût...beaucoup l'ont choisi je pense parceque c'est Rockstar, c'est un gta-like...
Sauvegarde...
xYohannx a écrit:
Si les ricains se mettent a acheter Crakdown 2 a la place, c'est vraiment des gros n00bs sérieux
Les américains n'ont pas de goût en ce qui concerne les jeux vidéos c'est bien connu !
minipox a écrit:
"t'as mm plus à réfléchir au pourquoi de son flop" personnellement si...je n'ai pas hésité une seule seconde entre RDR et Alan...mais question de goût...beaucoup l'ont choisi je pense parceque c'est Rockstar, c'est un gta-like...
Exactement , rajoute à ca une pluie médiatique et tu l'as ton explication ! Rockstar est l'un des développeurs les plus populaires et connus de l'autre côté de l'Atlantique sa popularité a réussi a en captivé plus d'un même si bien sûr la qualité de RDR n'est pas à démontrer et a reçu en plus un véritable plebiscite de la presse spécialisée !
Edité le 06/07/2010 à 18:39
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Sauvegarde...
xYohannx a écrit:
Il a quand meme eu un gros buzz marketing avant sa sortie, même si RDR c'était d'un autre niveau, on peut pas dire que Alan wake était discret non plus
Ben si étant donnai que seul les sites spécialiser avais crée ce buzz quand on parle de marketing c'est a la tv et dans les magasine les trucs qui touche le grand publique et Alan Wake na pratiquement rien eu de tous ça comparer à RDR...
gio a écrit:
Rockstar est l'un des développeurs les plus populaires et connus de l'autre côté de l'Atlantique sa popularité a réussi a en captivé plus d'un
Non mais Remedy est extrêmement connue aussi... mais sur pc.
Edité le 07/07/2010 à 00:22
Sauvegarde...
La BO d’Alan Wake disponible en juillet
Distribuée dans le pack collector d’Alan Wake, la BO composée par Petri Alanko arrive bientôt en magasins pour tout le monde.
A partir du 20 juillet vous pourrez vous la procurer sur amazon en CD, en téléchargement sur le site du distributeur Sumthingdigital ou sur iTunes.
Source: www.xboxygen.com...
Distribuée dans le pack collector d’Alan Wake, la BO composée par Petri Alanko arrive bientôt en magasins pour tout le monde.
A partir du 20 juillet vous pourrez vous la procurer sur amazon en CD, en téléchargement sur le site du distributeur Sumthingdigital ou sur iTunes.
« Cette BO avait pour but d’illustrer les motivations des personnages, ce qui les faisait avancer. Une composition romantique peut paraître étrange pour un psychothriller, mais de mon point de vue c’était la bonne approche pour le jeu - et je remercie Remedy d’avoir cru en mes choix. »
Source: www.xboxygen.com...
Sauvegarde...
Alan Wake a encore des jambes :
On le sait déjà, malheureusement Alan n’a pas rameuté les foules lors de sa sortie. Pourtant Oskari Hakkinen, de chez Remedy, garde espoir et remercie les joueurs qui se sont plongés dans l’expérience.
« Nous sommes heureux de voir que le jeu a reçu de belles critiques de la part de la presse et des joueurs. Les gens complimentent l’histoire en tout premier, mais aussi les personnages ou les combats. »
Lancé dans le même mois que Red Dead Redemption et Mario Galaxy 2 , on peut dire qu’Alan Wake a dû faire face à deux mastodontes au niveau marketing, ce qui explique les faibles ventes. Même combat pour Blur, avec un discours similaire pour Activision et Oskari Hakkinen, qui espèrent bien que leurs nouvelles licences aient un succès sur plus long terme.
« Ceux qui ont déjà joué et aimé Alan Wake sont clairement inspirés pour faire parler du jeu et pour dire à leurs amis de l’essayer. Le phénomène du bouche à oreille est très fort pour Alan Wake. L’intérêt pour le jeu n’a cessé de monter au fil du temps, et Alan a les jambes pour durer. »
C’est en tout cas tout ce qu’on leur souhaite, et vous pouvez d’ailleurs participer à ceci pour pas très cher. On vous rappelle aussi que la suite n’est toujours pas confirmée, et il va sans dire que le succès commercial du premier épisode sera un élément déterminant.
Source : xboxygen.com
On le sait déjà, malheureusement Alan n’a pas rameuté les foules lors de sa sortie. Pourtant Oskari Hakkinen, de chez Remedy, garde espoir et remercie les joueurs qui se sont plongés dans l’expérience.
« Nous sommes heureux de voir que le jeu a reçu de belles critiques de la part de la presse et des joueurs. Les gens complimentent l’histoire en tout premier, mais aussi les personnages ou les combats. »
Lancé dans le même mois que Red Dead Redemption et Mario Galaxy 2 , on peut dire qu’Alan Wake a dû faire face à deux mastodontes au niveau marketing, ce qui explique les faibles ventes. Même combat pour Blur, avec un discours similaire pour Activision et Oskari Hakkinen, qui espèrent bien que leurs nouvelles licences aient un succès sur plus long terme.
« Ceux qui ont déjà joué et aimé Alan Wake sont clairement inspirés pour faire parler du jeu et pour dire à leurs amis de l’essayer. Le phénomène du bouche à oreille est très fort pour Alan Wake. L’intérêt pour le jeu n’a cessé de monter au fil du temps, et Alan a les jambes pour durer. »
C’est en tout cas tout ce qu’on leur souhaite, et vous pouvez d’ailleurs participer à ceci pour pas très cher. On vous rappelle aussi que la suite n’est toujours pas confirmée, et il va sans dire que le succès commercial du premier épisode sera un élément déterminant.
Source : xboxygen.com
Sauvegarde...
j'espère qu'il se vendra sur la durée, dans le cas contraire on à peu de chances de voir une suite, et alan wake rejoindra le panthéon des perles vidéo ludiques injustement boudés, aux côtés d'ico, shenmue et okami.
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : linkydark
Très bon
Alan Wake est la bonne surprise de cette année. Une bonne réalisation, une bon scénario, de superbe graphisme et une ambiance bien pesante comme je les aimes, j'ai vraiment pris mon pied à le faire de fond en comble !
On lui reprochera sans doute quelque passage répétitif et sa durée de vie pas si longue que ça, mais malgré ça, on sent qu'il y a eu un véritable travail sur le jeu !
Il n'y a plus
suite ... qu'a attendre sa suite tant attendu par les fan pour connaitre un fin mot à cette histoire !
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