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Ghost Recon Future Soldier
Forum Ghost Recon Future Soldier
{Topic de news} Ghost Recon Future Soldier
Forum Ghost Recon Future Soldier
Sortie le 24 Mai 2012
,
Xbox 360
, PS3
Sortie le 28 Juin 2012
,
Plus de forum sur PC
, Sortie 1er trimestre 2012 sur
Nintendo DS
{Topic de news} Ghost Recon Future Soldier
Page 6 sur 13 / Total : 241 résultats
Sauvegarde...
Ya 6 mois je t'aurais dit "Ouai mais t'inquiètes, le camouflage va être limité etc, mais vu se qu'ils ont fait sur Splinter Cell avec les "kill instantané" j'ai peu d'espoir.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
j'avoue le coté facile peut découragé mais perso le fait que ça,soit très immersif me le fait oublier
et puis on à pas vu manette en main ou si effectivement c'est illimité c'était peu être fait pour l'E3
j'étais fan des GR mais ça me dérange pas l'orientation de la série contrairement à SC
J'adore qu'on me dise que je suis un casual surtout venant de gens qui ne me connaissent pas ou qui se base sur un avis sur un jeu
GG à vous
et puis on à pas vu manette en main ou si effectivement c'est illimité c'était peu être fait pour l'E3
j'étais fan des GR mais ça me dérange pas l'orientation de la série contrairement à SC
J'adore qu'on me dise que je suis un casual surtout venant de gens qui ne me connaissent pas ou qui se base sur un avis sur un jeu
GG à vous
Sauvegarde...
Y a vraiment que toi Koin Koin pour sauver aussi admirablement les apparences et choses, tu sais tu as tout mon respect, je t'admire, j'aime ta positive attitude, j'aimerais etre aussi aveugle et insouciant des fois.
Mes jeux du moment :
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
Sauvegarde...
Masashi a écrit:
Ah les casual gamer ...
Si jouer à des jeux qui me donnent envies, qui me plaise etc... sans avoir à suivre les gouts/avis des autre comme un mouton fait de moi un casual alors oui j’en suis un est fier de l’être
Sauvegarde...
Floprob7 a écrit:Masashi a écrit:
Ah les casual gamer ...
Si jouer à des jeux qui me donnent envies, qui me plaise etc... sans avoir à suivre les gouts/avis des autre comme un mouton fait de moi un casual alors oui j’en suis un est fier de l’être
alors je le suis aussi mdr
Sauvegarde...
Je trouve misérable de voir des gars s'extasier devant un TPS ultra scripté dénaturé de challenge ou réflexion ... la jvoi un gars en god mode (immortelle pour les kikoo) invisible qui te fais des shoot a bout portant (très ghost comme pratique) ...Whoua super le new GR !
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Surtout que l'offre TPS est deja ultra chargé voir saturé actuellement
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
C'est vrai que la presentation est nulle, on voit effectivement un gars toujours invisible qui se balade sur une map dont le level design laisse a desirer et qui bute betement des mec par derriere. Et l'IA est a chier, t'as des soldats a 4 metres des corps de leur potes et ils voient rien, ni d'ailleurs l'ombre du perso invisible.
M'enfin c'est pas pour rien que dans les awards plusieurs personne ont mis ce jeu dans les deceptions.
Exact, faut un peu d'originalité et du frais, ce Ghost Recon n'apporte rien et est une appel aux casuals, des jeux 2.5 sans nouveautés ou des clones ca aussi faut vraiment arreter un moment donner, tu veux faire une suite ben tu prends 4 ou 5 ans pour reunir des idées et tu reviens, la c'est vraiment pomper de l'argent a des fans aveugles. JV.fr le disent la en video. C'est du vent frais et original qu'il faut comme Vanquish, serieux etre un createur de jeux c'est innover et proposer, du moment ou tu fais des suites faciles ou tu fais des clones tu merites plus ce statut ni ton salaire.
Malheureusement y aura toujours des gens pour bouffer ces jeux et en redemender, et en verité ils sont libres de le faire donc on est dans une impasse.
M'enfin c'est pas pour rien que dans les awards plusieurs personne ont mis ce jeu dans les deceptions.
xYohannx a écrit:
Surtout que l'offre TPS est deja ultra chargé voir saturé actuellement
Exact, faut un peu d'originalité et du frais, ce Ghost Recon n'apporte rien et est une appel aux casuals, des jeux 2.5 sans nouveautés ou des clones ca aussi faut vraiment arreter un moment donner, tu veux faire une suite ben tu prends 4 ou 5 ans pour reunir des idées et tu reviens, la c'est vraiment pomper de l'argent a des fans aveugles. JV.fr le disent la en video. C'est du vent frais et original qu'il faut comme Vanquish, serieux etre un createur de jeux c'est innover et proposer, du moment ou tu fais des suites faciles ou tu fais des clones tu merites plus ce statut ni ton salaire.
Malheureusement y aura toujours des gens pour bouffer ces jeux et en redemender, et en verité ils sont libres de le faire donc on est dans une impasse.
Mes jeux du moment :
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
Sauvegarde...
Lol j'étais sur tu allais parler de Vanquish encore une fois; je sens ca va chauffer
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ben ecoutes si des studios dont je citerais pas les noms ont le cran de faire un episode totalement neuf en changeant reelement des choses je serais le 1 er a les soutenir. Mais faire des suites pour faire des suite tous les 2 ans c'est limite degoutant.
Je te prends un exemple perso, Persona pour Atlus, Persona 1 et 2 se ressemblent ils sont sortis dans une meme periode, ben pour le 3 Atlus ont laissés couler limite 10 ans pour revenir avec des idées totalement nouvelles, des concepts, du new gameplay etc pourtant en gardeant le coté si propre a la serie, c'est ca etre un createur et pas profiter des fans.
Moi ce que je vois niveaux TPS c'est des suites faciles et aucune prises de risques, on pompe le fric et on le pompe encore, limite c'est un oleoduc le truc, a un moment donner faut s'arreter et donner un peu de sang neuf je pense, 1 ou 2 opus je dis pas c'est acceptable, mais a partir du 3 eme ou 4 eme et que ca ressemble encore et encore faut arreter de prendre les gens pour des cons quoi.
Bon y a des series de qualités comme Resident Evil ou Silent Hill qui ont fait des opus a la suite tres proches, mais la y a de la grosse qualité quoi.
Je te prends un exemple perso, Persona pour Atlus, Persona 1 et 2 se ressemblent ils sont sortis dans une meme periode, ben pour le 3 Atlus ont laissés couler limite 10 ans pour revenir avec des idées totalement nouvelles, des concepts, du new gameplay etc pourtant en gardeant le coté si propre a la serie, c'est ca etre un createur et pas profiter des fans.
Moi ce que je vois niveaux TPS c'est des suites faciles et aucune prises de risques, on pompe le fric et on le pompe encore, limite c'est un oleoduc le truc, a un moment donner faut s'arreter et donner un peu de sang neuf je pense, 1 ou 2 opus je dis pas c'est acceptable, mais a partir du 3 eme ou 4 eme et que ca ressemble encore et encore faut arreter de prendre les gens pour des cons quoi.
Bon y a des series de qualités comme Resident Evil ou Silent Hill qui ont fait des opus a la suite tres proches, mais la y a de la grosse qualité quoi.
Mes jeux du moment :
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
Sauvegarde...
Le probleme cest que, comme les DLC arnaques, tant que les gens achetent en masse, les editeurs produisent ce genre d'offre.
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Sauvegarde...
Détails sur le gameplay du prochain Ghost Recon
Future Soldier s'est plus amplement dévoilé à l'E3.
Durant une présentation accordée à Gamespot, la productrice associée Gabrielle Shrager d'Ubisoft a donné plus de détails sur le futur Ghost Recon Future Soldier développé par Ubisoft Paris.
Tout d'abord, on a appris que toutes les armes proposées dans le jeu sont basées sur des prototypes actuellement en développement dans les différentes agences et entreprises de défense américaines : Les développeurs se disent attachés à l'authenticité de la franchise Tom Clancy et ont été consulter des experts en géopolitique du département de la défense pour construire le futur entre 2020 et 2025 durant lequel les évènements du jeu ont lieu.
Les Ghost auront accès à un nouveau camouflage optique. Cependant, celui-ci ne sera pas infaillible. Les ennemis équipés de lunettes à vision thermique verront parfaitement à travers, et dans l'ensemble, les adversaires auront de multiples manières de voir les Ghost malgré ce gadget. Des interférences, du brouillage et des grenades EMP pourront désactiver ce semblant d'invisibilité et révéler la position. Le système est surtout décrit comme un bon moyen de s'échapper des combats et de se repositionner discrètement à un meilleur emplacement dans le cas où l'on se ferait submerger.
Ghost Recon Future Soldier inclura moins de micro-gestion des différents soldats de l'escouade : les coéquipiers ont été conçus pour être donner en permanence l'impression d'être des soldats d'élite. Ainsi, d'après la productrice, leur IA sera particulièrement intelligente : ils sont conçus pour être plus autonomes et pourront être remplacés par de vrais joueurs étant donné que le titre supporte un mode coopératif à quatre.
Du coté du gameplay, une des principales armes des Ghost sera le MRB (Modular Rifle Bullpup) qui pourra être modifié avec plus de 30 accessoires différents. Mais en combat rapproché, le joueur ne sera pas démuni étant donné que beaucoup plus de techniques de combat rapproché seront disponibles. Le joueur aura la possibilité de se servir aussi de drones aériens et terrestres, mais l'ennemi ne sera pas en reste de ce coté là non plus. Dans l'ensemble, les soldats de l'unité Ghost Recon sont sensés être les meilleurs au monde et les développeurs ont donc cherché à reproduire ce sentiment pour le joueur, qui est généralement plus efficace que ses adversaires.
Enfin, une des fonctions importantes est la possibilité de monter des attaques synchronisées : Les différents membres de l'équipe peuvent se mettre en place pour abattre simultanément des soldats ennemis, notamment pour capturer un personnage clé par exemple.
Le jeu proposera un mode multijoueur à 6 contre 6 dans lequel le camouflage optique sera présent. Cependant, tout dommage reçu le met hors service, de même que les grenades EMP. Par ailleurs, des drones aériens et terrestres y seront aussi à disposition des joueurs. La bêta multijoueur a été confirmée comme étant exclusive à la Xbox 360 et aux acheteurs de Splinter Cell Conviction. Cependant, on a pu remarquer un framerate assez mauvais par moments sur cette console durant les présentations à l'E3.
Ghost Recon Future Soldier proposera une expérience solo d'une durée de 10 à 15 heures et devrait être disponible au printemps 2011 sur PC, PS3, Xbox 360, Wii et Nintendo 3DS.
Source:Gamers.fr
Future Soldier s'est plus amplement dévoilé à l'E3.
Durant une présentation accordée à Gamespot, la productrice associée Gabrielle Shrager d'Ubisoft a donné plus de détails sur le futur Ghost Recon Future Soldier développé par Ubisoft Paris.
Tout d'abord, on a appris que toutes les armes proposées dans le jeu sont basées sur des prototypes actuellement en développement dans les différentes agences et entreprises de défense américaines : Les développeurs se disent attachés à l'authenticité de la franchise Tom Clancy et ont été consulter des experts en géopolitique du département de la défense pour construire le futur entre 2020 et 2025 durant lequel les évènements du jeu ont lieu.
Les Ghost auront accès à un nouveau camouflage optique. Cependant, celui-ci ne sera pas infaillible. Les ennemis équipés de lunettes à vision thermique verront parfaitement à travers, et dans l'ensemble, les adversaires auront de multiples manières de voir les Ghost malgré ce gadget. Des interférences, du brouillage et des grenades EMP pourront désactiver ce semblant d'invisibilité et révéler la position. Le système est surtout décrit comme un bon moyen de s'échapper des combats et de se repositionner discrètement à un meilleur emplacement dans le cas où l'on se ferait submerger.
Ghost Recon Future Soldier inclura moins de micro-gestion des différents soldats de l'escouade : les coéquipiers ont été conçus pour être donner en permanence l'impression d'être des soldats d'élite. Ainsi, d'après la productrice, leur IA sera particulièrement intelligente : ils sont conçus pour être plus autonomes et pourront être remplacés par de vrais joueurs étant donné que le titre supporte un mode coopératif à quatre.
Du coté du gameplay, une des principales armes des Ghost sera le MRB (Modular Rifle Bullpup) qui pourra être modifié avec plus de 30 accessoires différents. Mais en combat rapproché, le joueur ne sera pas démuni étant donné que beaucoup plus de techniques de combat rapproché seront disponibles. Le joueur aura la possibilité de se servir aussi de drones aériens et terrestres, mais l'ennemi ne sera pas en reste de ce coté là non plus. Dans l'ensemble, les soldats de l'unité Ghost Recon sont sensés être les meilleurs au monde et les développeurs ont donc cherché à reproduire ce sentiment pour le joueur, qui est généralement plus efficace que ses adversaires.
Enfin, une des fonctions importantes est la possibilité de monter des attaques synchronisées : Les différents membres de l'équipe peuvent se mettre en place pour abattre simultanément des soldats ennemis, notamment pour capturer un personnage clé par exemple.
Le jeu proposera un mode multijoueur à 6 contre 6 dans lequel le camouflage optique sera présent. Cependant, tout dommage reçu le met hors service, de même que les grenades EMP. Par ailleurs, des drones aériens et terrestres y seront aussi à disposition des joueurs. La bêta multijoueur a été confirmée comme étant exclusive à la Xbox 360 et aux acheteurs de Splinter Cell Conviction. Cependant, on a pu remarquer un framerate assez mauvais par moments sur cette console durant les présentations à l'E3.
Ghost Recon Future Soldier proposera une expérience solo d'une durée de 10 à 15 heures et devrait être disponible au printemps 2011 sur PC, PS3, Xbox 360, Wii et Nintendo 3DS.
Source:Gamers.fr
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Sauvegarde...
C'est pas ce qu'on a vu a l'E3, donc ca reste de jolies paroles. Et les jolies paroles venant d'Ubisoft on sait ce que ca vaut, on a vu ce genre de communiqués a l'epoque pour Assasins Creed ou Far Cry 2 et on a vu les resultats.
Mes jeux du moment :
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
Sauvegarde...
Masashi a écrit:
Je trouve misérable de voir des gars s'extasier devant un TPS ultra scripté dénaturé de challenge ou réflexion ... la jvoi un gars en god mode (immortelle pour les kikoo) invisible qui te fais des shoot a bout portant (très ghost comme pratique) ...Whoua super le new GR !
Moi ce que je trouve misérable c'est a quel point certain se considère comme au dessus des autres… (Mais bon venant d’un gus qui attend call of et medal of honor je trouve ça plutôt comique ) si je devais à chaque fois que je trouve un jeu nul inintéressant ou pour lesquels je ne trouve aucun chalenge… critiquer ces jeux et les joueur qui l’attende je n’aurai pas fini que le jeu ne vous intéresse pas est une chose parfaitement compréhensible mais le reste n’est nullement critiquable... dans d’autre terme occupez vous de votre cul avant de renifler celui des autres
Sinon pour l'info de Jasper l'ia a l'air bonne la durer de vie aussi les idées son sympa etc... vivement une démo du moins pour se faire une idée de la chose et pour voir si certain truc tienne la route (ia en ligne de mire)
Edité le 20/06/2010 à 23:44
Sauvegarde...
C'est sur que l'IA est bonne, on l'a vu dans la video mdr....
Sinon osef que vous vouliez l'acheter, crois pas que vous etes le centre du monde Flo, on peste juste sur le fait que ca n'a strictement plus rien n'avoir avec les vrai Ghost Recon et que c'est casualisé a outrance, on est dans notre droit je pense, merci.
Sinon osef que vous vouliez l'acheter, crois pas que vous etes le centre du monde Flo, on peste juste sur le fait que ca n'a strictement plus rien n'avoir avec les vrai Ghost Recon et que c'est casualisé a outrance, on est dans notre droit je pense, merci.
Mes jeux du moment :
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
Sauvegarde...
J'ai envie de dire: ne pas juger l'IA sur si peu de in game
mais d'un coté ne pas espérer des miracles de génie, mais je pense quand meme que le mode furtif sera tres contournable pour les ennemis comme promis dans cette interview.
mais d'un coté ne pas espérer des miracles de génie, mais je pense quand meme que le mode furtif sera tres contournable pour les ennemis comme promis dans cette interview.
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Sauvegarde...
Masashi a écrit:
Un Forum permet ce genre de critique, si t'aime les forum aseptisé avec plein de kikoo et bisounours tu tes gouré de forum.
Non ce que j’aime c’est le respect d’autrui... tu peu dire ce que tu veux sur le jeu tant que ça ne concerne que le jeu…
Shohei a écrit:
Sinon osef que vous vouliez l'acheter, crois pas que vous etes le centre du monde Flo, on peste juste sur le fait que ca n'a strictement plus rien n'avoir avec les vrai Ghost Recon et que c'est casualisé a outrance, on est dans notre droit je pense, merci.
Et je ne pense pas avoir dit le contraire vous pouvez critiquer le jeu autant qu’il vous plaira par contre critiquer les joueurs parce qu’ils ne pensent pas ou ne font pas comme vous vous savez surement comment ça s'appelle non ?
Edité le 21/06/2010 à 00:18
Sauvegarde...
Sympa la modération ;D Yoyo toujours au top
Message edité le 21/06/2010 à 00:16
Message edité le 21/06/2010 à 00:16
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L'avis de : Anonyme
Très bon
mon avis sur GRFS : impressionant
Les bon points : 3 modes :
-CAMPAGNE : 16 missions très varié (escorte, hélicos, désert,neige,ville,cargo etc...)excellent et époustouflant
-MULTIJOUEUR et escouades: multi 4 mode et 10 maps, on peut aussi créer une escouades (une team ou on invite des gens, on peut mettre une devise, un matricule,des grades, le nom, la team a un niveau).
-GUERILLA : jouer a 4 dans
suite ... plusieurs maps vraiments bien ou il faut tenir le plus de temps possibles, fasse a des hordes d'ennemie, largage d'arme de gadjet etc... vraiment bien et fun
LES ARMES : plus de 20 000 MILLION de customisations dispo, au min. 50 armes que l'on peut personnaliser dans les moindres détails (gaz, accesoir,crosse etc...)
PERSOS: casques et couleurs ainsi que trois classes très distinctes...
Bref jeu excellent pour plus de plaisir le passeport ubisoft (code de combat) et l'uplay ou il y a de bonnes choses.
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