
Forum Final Fantasy 13
Version xbox 360 de final fantasy XIII
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Sauvegarde...
A quoi ressemble la version 360 ? Beaucoup de joueur se pose la question je vais tâcher de
donner une idée de quoi il en retourne
Jai fait cette comparaison avec la version finale ps3, la version demo 360 présenté a l'E3, et la
version démo ps3 incluse avec le bluray de ff7
Bien entendu toute les images n'ont pas été prise en hd pour la simple raison que je n’ai pas
réussi à trouver toute les vidéos encoder de la meme manière j'ai opté pour ce forma qui de
toute manière convient très bien pour la comparaison que j'ai faite
ATTENTION a ne pas prendre en conpte le contraste des images surtout pour la version 360 très sombre du a la vidéo qui étai filmé sur un écran en plus de ne pas avoir une qu'aliter phénoménal
La comparaison va se porter sur les ajouts et les avancer de chaque version
Petite précision cliquer sur limage pour l'agrandir (un peu
Autre précision l'ordre des versions est la meme pour toute les comparaisons à savoir en premier la version finale ps3 en deuxième la version demo 360 et en dernière la version demo ps3 (ou plus simplement c'est préciser dans la premier comparaison
img691.imageshack.us...
Premièrement on peu constater que la modélisation est identique d'une version a l'autre les
texture non pas non plus beaucoup de différance (difficile a voir avec la piètre qu'aliter des
images)
On remarque que le fourreau de la gunblade de lightning sur la version 360 est visible
bizarrement il ne l'est pas sur la version finale ps3 surement a cause de l'esthétisme il sera
probablement enlevai aussi sur la version 360
On remarque aussi que la version finale ps3 comporte des ombres et un éclairage mieux reparti
img192.imageshack.us...
On remarque que la physique du foulard de lightning est identique entre la version finale ps3 et la version demo 360 la version demo ps3 étai moins fluide et un peu plus saccader (bien entendu sa se remarque mieux en mouvement mais comme j'ai pris les images a une frame pret sa donne une idée de la chose)
img192.imageshack.us...
La modélisation des visages identiques d'une version a l'autre avec un éclairage mieux reparti pour la version finale ps3
img682.imageshack.us...
Idem pour la modélisation du corps avec bien entendu l'éclairage de la version finale ps3
img109.imageshack.us...
On remarque bien l'ajout de l'ombre pour la version finale ps3 pour le reste tous semble identique sauf l'éclairage vous devinerai pour qui ^^
img31.imageshack.us...
On remarque les ombres porté sur le chocobo bien plus développé sur la version finale ps3
img31.imageshack.us...
On remarque que la version demo 360 et la version finale ps3 son très proche surtout au niveau des cheveux bien loin de la version demo ps3
img20.imageshack.us...
On remarque encore une fois un meilleur éclairage de la version finale ps3 vous remarquerez
aussi la traduction japonaise différente entre les deux versions ps3 modélisation identique
entre la version finale ps3 et demo 360
img44.imageshack.us...
Modélisation et éclairage identique sauf pour l'animation du robot différente sur chaque
version (visible en visionnant les vidéos) la version 360 a par contre un plan de camera plus
éloigner
img31.imageshack.us...
On remarque que le message d'aide se trouve au dessus des personnages sur la version finale ps3 et démo 360 pour la version demo ps3 le message d'aide se trouve en dessous le plan de camera de la version finale ps3 est plus rapproché des personnages avec un angle un peu différant quand aux options de combat elles ne sont pas a prendre en considérations pour la simple raison que les versions démos comporte des magie et invocation qui ne sont pas utilisable a se stades de l'aventure
voila voila c'est fini j'en conclus donc que la version demo 360 présenter a l'E3 et très proche de la version finale ps3 sorti au japon il y a quelque jour chose relativement rassurante bien entendu on pourra juger des textures quand les deux version sortiront en mars en ce qui concerne les vidéos j'ai trouver mon bonheur sur gametrailer et gamersyde en ce qui concerne la fluidité des trois versions elles sont identiques a titre personnel maintenant en ce qui concerne le nombre de dvd sur 360 en faisant la comparaison avec blue dragon et en prenant en compte le nombre de cinématique (en synthèse ou pas ) de ff13 plus la linéarité du jeu j'imagine très bien le jeu tenir sur 3 dvd après tous dépendra si en europe on aura droit a plusieurs pistes audio et sous titres aussi bien sur ps3 que sur 360 si bien sur c'est le cas il faudra rajouter un quatrième dvd a la version 360 cela reste bien entendu une supposition qui ne concerne que moi ^^
Edité le 22/12/2009 à 00:11
donner une idée de quoi il en retourne
Jai fait cette comparaison avec la version finale ps3, la version demo 360 présenté a l'E3, et la
version démo ps3 incluse avec le bluray de ff7
Bien entendu toute les images n'ont pas été prise en hd pour la simple raison que je n’ai pas
réussi à trouver toute les vidéos encoder de la meme manière j'ai opté pour ce forma qui de
toute manière convient très bien pour la comparaison que j'ai faite
ATTENTION a ne pas prendre en conpte le contraste des images surtout pour la version 360 très sombre du a la vidéo qui étai filmé sur un écran en plus de ne pas avoir une qu'aliter phénoménal
La comparaison va se porter sur les ajouts et les avancer de chaque version
Petite précision cliquer sur limage pour l'agrandir (un peu

Autre précision l'ordre des versions est la meme pour toute les comparaisons à savoir en premier la version finale ps3 en deuxième la version demo 360 et en dernière la version demo ps3 (ou plus simplement c'est préciser dans la premier comparaison

img691.imageshack.us...
Premièrement on peu constater que la modélisation est identique d'une version a l'autre les
texture non pas non plus beaucoup de différance (difficile a voir avec la piètre qu'aliter des
images)
On remarque que le fourreau de la gunblade de lightning sur la version 360 est visible
bizarrement il ne l'est pas sur la version finale ps3 surement a cause de l'esthétisme il sera
probablement enlevai aussi sur la version 360
On remarque aussi que la version finale ps3 comporte des ombres et un éclairage mieux reparti
img192.imageshack.us...
On remarque que la physique du foulard de lightning est identique entre la version finale ps3 et la version demo 360 la version demo ps3 étai moins fluide et un peu plus saccader (bien entendu sa se remarque mieux en mouvement mais comme j'ai pris les images a une frame pret sa donne une idée de la chose)
img192.imageshack.us...
La modélisation des visages identiques d'une version a l'autre avec un éclairage mieux reparti pour la version finale ps3
img682.imageshack.us...
Idem pour la modélisation du corps avec bien entendu l'éclairage de la version finale ps3
img109.imageshack.us...
On remarque bien l'ajout de l'ombre pour la version finale ps3 pour le reste tous semble identique sauf l'éclairage vous devinerai pour qui ^^
img31.imageshack.us...
On remarque les ombres porté sur le chocobo bien plus développé sur la version finale ps3
img31.imageshack.us...
On remarque que la version demo 360 et la version finale ps3 son très proche surtout au niveau des cheveux bien loin de la version demo ps3
img20.imageshack.us...
On remarque encore une fois un meilleur éclairage de la version finale ps3 vous remarquerez
aussi la traduction japonaise différente entre les deux versions ps3 modélisation identique
entre la version finale ps3 et demo 360
img44.imageshack.us...
Modélisation et éclairage identique sauf pour l'animation du robot différente sur chaque
version (visible en visionnant les vidéos) la version 360 a par contre un plan de camera plus
éloigner
img31.imageshack.us...
On remarque que le message d'aide se trouve au dessus des personnages sur la version finale ps3 et démo 360 pour la version demo ps3 le message d'aide se trouve en dessous le plan de camera de la version finale ps3 est plus rapproché des personnages avec un angle un peu différant quand aux options de combat elles ne sont pas a prendre en considérations pour la simple raison que les versions démos comporte des magie et invocation qui ne sont pas utilisable a se stades de l'aventure
voila voila c'est fini j'en conclus donc que la version demo 360 présenter a l'E3 et très proche de la version finale ps3 sorti au japon il y a quelque jour chose relativement rassurante bien entendu on pourra juger des textures quand les deux version sortiront en mars en ce qui concerne les vidéos j'ai trouver mon bonheur sur gametrailer et gamersyde en ce qui concerne la fluidité des trois versions elles sont identiques a titre personnel maintenant en ce qui concerne le nombre de dvd sur 360 en faisant la comparaison avec blue dragon et en prenant en compte le nombre de cinématique (en synthèse ou pas ) de ff13 plus la linéarité du jeu j'imagine très bien le jeu tenir sur 3 dvd après tous dépendra si en europe on aura droit a plusieurs pistes audio et sous titres aussi bien sur ps3 que sur 360 si bien sur c'est le cas il faudra rajouter un quatrième dvd a la version 360 cela reste bien entendu une supposition qui ne concerne que moi ^^
Edité le 22/12/2009 à 00:11
Sauvegarde...
Il y a deja un sujet pour parler de ce jeux, merci d'utiliser le Topic Unique pour le trouver.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Page 1 sur 1 / Total : 2 résultats

Le test
Les +
- Une réalisation fabuleuse
- Un système de combat enthousiasmant
- Des personnages qui gagnent en densité
- Zéro chargement
- Le Crystalium, simple et génial
- Terriblement accrocheur
Les -
- Si le leader meurt, c'est Game Over !
- Des personnages détestables d'un premier abord
- L'histoire confuse
- Frustration du syndrome du "couloir"
- Va se faire détester par plein de joueurs
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Idées cadeaux JV
La vidéo à ne pas manquer
Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Kytas
Bon
Avis Final Fantasy XIII
Il ne faut pas oublier que le "papa" des Final Fantasy à savoir le grand Hironobu Sakaguchi n'est plus chez Square depuis Final Fantasy X. Sans ce génie Square nous sort quand même un excellent RPG et un très bon Final Fantasy qui possède un scénario très bien ficelé mettant en scène des personnages plus que charismatiques. Les musiques sont magnifiques et collent merveilleusement bien avec l'univ
suite ... ers. Quand au système de combat, il faudra malheureusement un tutoriel de 20 heures pour pouvoir en cerné toutes les subtilités. En plus de ses beaux graphismes Final Fantasy possède un charme fou; certains endroits du gens sont tellement magnifique qu'on se sent bien rien qu'en s'y promenant. Square à même su mettre comme dans tout ancien Final Fantasy, un thème au jeu, ce dernier étant le destin. Au final, tout les ingrédients sont là pour faire un bon Final Fantasy, on pourrait juste reprocher à cet opus un manque de liberté.
Vos top 3 de la semaine
Vous aimez
Vous débattez de
Vous attendez
L'univers du cosplay
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