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Forum Console Microsoft Xbox One
Vos attentes pour l'annonce du 21 mai 2013
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Sortie le 22 Novembre 2013
,
Xbox One
Vos attentes pour l'annonce du 21 mai 2013
Page 5 sur 5 / Total : 98 résultats
Sauvegarde...
Le possibilité de partager des screens et tout c'est sympa, mais pas besoin de Kinect pour ça.
J'espère aussi qu'on n'en n'aura pas besoin pour les jeux mais comme l'a dit Todd ça en prend le chemin...
A quoi ça servirait de rendre le périphérique incontournable si aucun jeu ne l'utilise ?
Mais en même temps ça forcerait les développeurs à faire des efforts pour chaque version en cas de multi-plateforme. Sony aura sans doute aussi sa spécificité.
J'espère aussi qu'on n'en n'aura pas besoin pour les jeux mais comme l'a dit Todd ça en prend le chemin...
A quoi ça servirait de rendre le périphérique incontournable si aucun jeu ne l'utilise ?
Mais en même temps ça forcerait les développeurs à faire des efforts pour chaque version en cas de multi-plateforme. Sony aura sans doute aussi sa spécificité.
Sauvegarde...
Je pense que ça sera plus des fonctionnalités supplémentaires. Faire des jeux hybrides pourraient détourner une partie du publique mais ça, je vais te dire, on ne peut pas le savoir à l'avance ni en avoir la garantie...Skaeryon a écrit:
J'espère aussi qu'on n'en n'aura pas besoin pour les jeux mais comme l'a dit Todd ça en prend le chemin...
Ne pas obliger le joueur lambda a payer l'accessoire en plus de la console, à favoriser son utilisation auprès des studios et donc à faciliter son intégration au sein des jeux, à rendre possible la navigation vocale et par les gestes sur la totalité du parc.A quoi ça servirait de rendre le périphérique incontournable si aucun jeu ne l'utilise ?
Mais bon si la caméra est en série, je pense qu'on verra quelques jeux qui se jouent principalement à la manette comportant des éléments de gameplay avec Kinect, ça me semble inévitable et vu que le motion gaming plait au plus grand nombre, je vois mal Microsoft penser que c'est une mauvaise idée.
Ils ont déjà parlé de la caméra et le fait qu'une led soit présente sur la nouvelle manette laisse peu de doute quant à sa présence dans tous les packs PS4.Skaeyron a écrit:
Sony aura sans doute aussi sa spécificité.
Edité le 26/04/2013 à 20:23
Modérateur Actu
Sauvegarde...
juste pour info, dead space 3, mass effect 3, forza 4, forza horizon, halo anniversary, ghost recon future soldier, need for speed most wanted, nba 2k13, et bien d'autres sont compatibles kinect. kinect 2.0 ne veut pas dire qu'on aura uniquement des jeux full kinect.
Sinon nouvelle rumeur concernant la connexion obligatoire permanente, en fait il semblerait que microsoft laisse le choix aux éditeurs d'intégrer ou non des drm, donc en gros la connexion obligatoire dépendrait des jeux.
C'est un peu comme le zonage sur la 360 qui est laissée au choix de l'éditeur.
Sinon nouvelle rumeur concernant la connexion obligatoire permanente, en fait il semblerait que microsoft laisse le choix aux éditeurs d'intégrer ou non des drm, donc en gros la connexion obligatoire dépendrait des jeux.
C'est un peu comme le zonage sur la 360 qui est laissée au choix de l'éditeur.
Sauvegarde...
Justement, jusqu'à présent l'accessoire servait soit pour des jeux dédiés soit pour des jeux qui avaient quelques features.cajp a écrit:
juste pour info, dead space 3, mass effect 3, forza 4, forza horizon, halo anniversary, ghost recon future soldier, need for speed most wanted, nba 2k13, et bien d'autres sont compatibles kinect. kinect 2.0 ne veut pas dire qu'on aura uniquement des jeux full kinect.
La question est de savoir si on va avoir des jeux qui construiront leur gameplay autour des deux systèmes (le pad et Kinect). Ça me semble trop risqué mais c'est pas impossible.
Modérateur Actu
Sauvegarde...
@ Sweeney Todd :
tu veux dire comme steel battalion? ça me parait évident si kinect est joint en bundle à toutes les consoles.
tu veux dire comme steel battalion? ça me parait évident si kinect est joint en bundle à toutes les consoles.
Sauvegarde...
Euh...peut être. Mais avec un résultat plus réussi (le seul truc dont je me souviens c'est que c'est une sombre daube celui sur 360).
Mais en gros, le gameplay serait construit de sorte à ce que tu ne puisses pas te passer de l'un ou de l'autre. Certains éléments de gameplay serait affiliés à la manette (déplacement, visée) et d'autres à Kinect (lancement d'objets, mouvement simble, ordre donné par la voix).
Pour moi si ça arrive c'est à double tranchant. Puis j'imagine que ça sera plus ou moins adapté d'un jeu à l'autre. Le risque c'est de se priver d'une partie du public qui ne veut pas entendre parler de cette façon de jouer.
Mais en gros, le gameplay serait construit de sorte à ce que tu ne puisses pas te passer de l'un ou de l'autre. Certains éléments de gameplay serait affiliés à la manette (déplacement, visée) et d'autres à Kinect (lancement d'objets, mouvement simble, ordre donné par la voix).
Pour moi si ça arrive c'est à double tranchant. Puis j'imagine que ça sera plus ou moins adapté d'un jeu à l'autre. Le risque c'est de se priver d'une partie du public qui ne veut pas entendre parler de cette façon de jouer.
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Sweeney Todd a écrit:Je pense que ça sera plus des fonctionnalités supplémentaires. Faire des jeux hybrides pourraient détourner une partie du publique mais ça, je vais te dire, on ne peut pas le savoir à l'avance ni en avoir la garantie...Skaeryon a écrit:
J'espère aussi qu'on n'en n'aura pas besoin pour les jeux mais comme l'a dit Todd ça en prend le chemin...
Ouais... ça sent les features par-ci par-là sur les jeux 'hardcore gamer'. En tous cas, perso je préfère ça. Les commandes vocales ça ne me dérange pas. Mais devoir bouger... ça, non. Flemmard powa
Déjà dans Zelda TP sur Wii ça me prenait la tête...
Et j'ai pas la place derrière mon écran pour ça.
Cela dit, devoir parler sachant que je joue souvent le soir voire la nuit, c'est pas forcément pratique pour être silencieux et respectueux de mes proches, ça pourrait être problématique.
Sweeney Todd a écrit:Ne pas obliger le joueur lambda a payer l'accessoire en plus de la console, à favoriser son utilisation auprès des studios et donc à faciliter son intégration au sein des jeux, à rendre possible la navigation vocale et par les gestes sur la totalité du parc.A quoi ça servirait de rendre le périphérique incontournable si aucun jeu ne l'utilise ?
Je ne suis pas sûr de te suivre ?
Quand je dis incontournable, je voulais dire inclus d'office peu importe la version ou le pack acheté.
Edité le 26/04/2013 à 22:32
Sauvegarde...
Je suis entièrement d'accord. Ce n'est même pas une question de flemme (même si parfois si ) mais faut prendre en compte que jouer à un jeu vidéo à la manette c'est un exercice différent que celui du motion gaming...ne serait-ce que pour les gens à mobilités réduites.Skaeryon a écrit:
Ouais... ça sent les features par-ci par-là sur les jeux 'hardcore gamer'. En tous cas, perso je préfère ça. Les commandes vocales ça ne me dérange pas. Mais devoir bouger... ça, non. Flemmard powa
Tu vois, tu viens de soulever un point que j'avais totalement zapper...rien que d'un point de vue pratique on voit qu'il y a des contraintes. Ça montre que cette façon de jouer a ses limites et qu'elle ne pourra pas forcément s'étendre aux jeux plus pointus.Skaeryon a écrit:
Déjà dans Zelda TP sur Wii ça me prenait la tête...
Et j'ai pas la place derrière mon écran pour ça.
Cela dit, devoir parler sachant que je joue souvent le soir voire la nuit, c'est pas forcément pratique pour être silencieux et respectueux de mes proches, ça pourrait être problématique.
En soit moi le motion gaming j'aime bien, c'est surtout la technologie qui m'a déçu par son imprécision et les budgets alloués au jeu...le fait d'avoir autant de Kinect que de nouvelle Xbox permettra d'y mettre plus d'argent. Mais dans l'absolu je préférais que ça reste une façon de jouer à part de celle qu'on connaît déjà.
Oui, tu me demandais à quoi ça pourrait servir de l'inclure dans tous les packs donc je te donne quelques exemples.Skaeryon a écrit:
Je ne suis pas sûr de te suivre ?
Quand je dis incontournable, je voulais dire inclus d'office peu importe la version ou le pack acheté.
Edité le 26/04/2013 à 23:20
Modérateur Actu
Sauvegarde...
perso j'ai fais une dizaine dheures de metroid prime 3,et c'était vraiment une galère perso.
Je trouve ça tellement galère et blasant de devoir bouger un bras pour actionner un truc ou autre chose.
J'aime le sport mais la c'est pas la même chose c'est juste chiant quoi.
Comme se taper le dernier Zelda Wii qu'avec une wiimote olalal...
Avec un pad t'es tranquille,tu as pas à te faire chié,et tu fais chié personne.
Car en plus de ça faut l'espace pour ces conneries,un kinect faut de l'espace,idem pour les features vocaux,j'ai pas envie de faire chier mes proches en geulant "Start" pour afficher un menu alors que la plupart du temps c'est des trucs que tu peux faire avec un simple bouton.
Je trouve ça tellement galère et blasant de devoir bouger un bras pour actionner un truc ou autre chose.
J'aime le sport mais la c'est pas la même chose c'est juste chiant quoi.
Comme se taper le dernier Zelda Wii qu'avec une wiimote olalal...
Avec un pad t'es tranquille,tu as pas à te faire chié,et tu fais chié personne.
Car en plus de ça faut l'espace pour ces conneries,un kinect faut de l'espace,idem pour les features vocaux,j'ai pas envie de faire chier mes proches en geulant "Start" pour afficher un menu alors que la plupart du temps c'est des trucs que tu peux faire avec un simple bouton.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
il a des lacunes, mais de là à parler de sombre daube...personnellement, sur le peu que j'ai joué je trouve qu'il a été exagérément descendu par la presse spécialisé.Sweeney Todd a écrit:
(le seul truc dont je me souviens c'est que c'est une sombre daube celui sur 360).
tu auras sans doutes des jeux où kinect ne sera qu'une feature (voir peut être pas utilisé pour certains jeux multiplateforme) d'autres qui seront full kinect et d'autres qui utiliseront les 2, les possibilités de gameplay sont du coup bien plus nombreuses qu'avec juste un pad.Mais en gros, le gameplay serait construit de sorte à ce que tu ne puisses pas te passer de l'un ou de l'autre. Certains éléments de gameplay serait affiliés à la manette (déplacement, visée) et d'autres à Kinect (lancement d'objets, mouvement simble, ordre donné par la voix).
Au niveau des avantages on aura des jeux au gameplay spécifique ce qui permettra d'avoir quelques exclus tiers comme la 360 à pu en avoir avec kinect.
Pour moi si ça arrive c'est à double tranchant. Puis j'imagine que ça sera plus ou moins adapté d'un jeu à l'autre. Le risque c'est de se priver d'une partie du public qui ne veut pas entendre parler de cette façon de jouer.
Sauvegarde...
@ Sweeney Todd :
Qu'est-ce qui vous ferez (???) vibrer ...
Un changement dans le design de lamanette (??)...
C'est tout.
Qu'est-ce qui vous ferez (???) vibrer ...
Un changement dans le design de lamanette (??)...
C'est tout.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Personnellement je trouve la manette quasi-parfaite.
Je n'arrive pas jouer sur celle de la PS3 maintenant.
Ouais mais sachant que c'est certainement un public très négligeable en terme de ventes... S'ils se dirigent vers du 'plus grand public', ce sera vraiment pas une grande perte pour eux.
Yep, j'espère franchement que ça ne se mélangera pas trop, ou alors de façon intelligente et non contraignante.
Sorry, je viens de relire le message et de comprendre
Je devais être fatigué hier
Edité le 27/04/2013 à 17:49
Je n'arrive pas jouer sur celle de la PS3 maintenant.
Sweeney Todd a écrit:
mais faut prendre en compte que jouer à un jeu vidéo à la manette c'est un exercice différent que celui du motion gaming...ne serait-ce que pour les gens à mobilités réduites.
Ouais mais sachant que c'est certainement un public très négligeable en terme de ventes... S'ils se dirigent vers du 'plus grand public', ce sera vraiment pas une grande perte pour eux.
Sweeney Todd a écrit:
le fait d'avoir autant de Kinect que de nouvelle Xbox permettra d'y mettre plus d'argent. Mais dans l'absolu je préférais que ça reste une façon de jouer à part de celle qu'on connaît déjà.
Yep, j'espère franchement que ça ne se mélangera pas trop, ou alors de façon intelligente et non contraignante.
Sweeney Todd a écrit:
Oui, tu me demandais à quoi ça pourrait servir de l'inclure dans tous les packs donc je te donne quelques exemples.
Sorry, je viens de relire le message et de comprendre
Je devais être fatigué hier
Edité le 27/04/2013 à 17:49
Sauvegarde...
Le fait d'avoir une caméra plus précise et réactive aidera aussi peut être à monter des projets plus ambitieux.cajp a écrit:
Au niveau des avantages on aura des jeux au gameplay spécifique ce qui permettra d'avoir quelques exclus tiers comme la 360 à pu en avoir avec kinect.
Oui mais ça reste une partie du publique. Il y a aussi des gens qui n'ont tout simplement pas la place de faire des mouvements devant leur télé (j'en fais parti).Skaeryon a écrit:
Ouais mais sachant que c'est certainement un public très négligeable en terme de ventes... S'ils se dirigent vers du 'plus grand public', ce sera vraiment pas une grande perte pour eux.
On verra ça le 21.Yep, j'espère franchement que ça ne se mélangera pas trop, ou alors de façon intelligente et non contraignante.le fait d'avoir autant de Kinect que de nouvelle Xbox permettra d'y mettre plus d'argent. Mais dans l'absolu je préférais que ça reste une façon de jouer à part de celle qu'on connaît déjà.
Pas de soucisSorry, je viens de relire le message et de comprendre
Je devais être fatigué hier
Modérateur Actu
Sauvegarde...
je ne pense pas que ça joue tant que ça, on aurais pu avoir plusieurs projets ambitieux avec le kinect actuel (il suffit de voir fable) mais comme ça ne concerne que deux consoles sur 7 les éditeurs tiers ont étés frileux à investir.Sweeney Todd a écrit:
Le fait d'avoir une caméra plus précise et réactive aidera aussi peut être à monter des projets plus ambitieux.
En revanche avec un kinect de série la donne sera différente selon moi.
ce n'est pas dit qu'il faille le même espace, il existe une lentille non officielle sur le kinect actuel pour jouer plus prêt, avec un peu de chance, microsoft s'en sera inspiré.Oui mais ça reste une partie du publique. Il y a aussi des gens qui n'ont tout simplement pas la place de faire des mouvements devant leur télé (j'en fais parti).
Sauvegarde...
C'est ce que j'ai dis plus hautcajp a écrit:
En revanche avec un kinect de série la donne sera différente selon moi.
Même avec une caméra qui fonctionne de plus près ça fonctionnera pas. J'ai vraiment pas de place du tout si je dois jouer debout.ce n'est pas dit qu'il faille le même espace, il existe une lentille non officielle sur le kinect actuel pour jouer plus prêt, avec un peu de chance, microsoft s'en sera inspiré.
Edité le 28/04/2013 à 12:08
Modérateur Actu
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