Games Convention 07 : Présentation de Blacksite Area 51
Annoncé depuis plusieurs mois, Blacksite Area 51 s’est découvert petit à petit à travers des images et des informations données au compte goutte. Après la présentation générale des jeux Midway nous avions rendez vous avec les développeurs du titre pour nous familiariser avec et découvrir ce qu’il nous réserve.
Resident AlienRetour au sommaire
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Le joueur incarnera un soldat américain accompagné de ses hommes. Son objectif final reste pour le moment obscur mais au cours de ses missions il tentera de « nettoyer » le territoire de ces nouveaux indésirables. Finalement dans BlackSite il n’est pas question de combattre des extraterrestres mais des êtres vivants contaminés par un virus venu d’ailleurs.
La démonstration commence de nuit derrière une maison américaine. Des cris attirent l’attention de notre héros vers la porte au fond du jardin. Une personne située dans l’entrebâillement disparait soudainement happée dans la pénombre. En suivant ses pas, une sorte d’alien vert tente de l’attaquer, la riposte est sévère et en quelques secondes le monstre succombe. L’américain continue sa route à travers les jardins pavillonnaires, tuant par moments les mêmes visiteurs verts. Soudainement un monstre gigantesque pourvu de longues tentacules sort d’une maison et avale un des habitants. Aidé par ses deux amis le héros tire sur la bête, qui leur répond par des projectiles explosifs. Le démonstrateur lui envoie plusieurs grenades et la démo se termine sur un feu d’artifice. La fumée se dissipe et la créature n’a plus de tête.
On suit le petit poucetRetour au sommaire
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Visuellement le jeu semble être à la hauteur de la next-gen et les animations des personnages réussies nous ont offerts quelques exemples amusants. Un des hommes n’arrivaient pas à ouvrir une porte, il tente alors de la défoncer avec le pied, sans succès. Penaud il va alors frapper la vitre à coté et ouvrir le verrou. En parlant du décor ce dernier est destructible. Mais lorsque l’on essaye de casser autres chose qu’une table ou des chaises, rien ne se passe. Prions pour que la démo soit loin de la version finale. A travers les différentes phases présentées il a été possible de dénombrer trois types d’ennemis. Les cobayes transformés en êtres bioniques, des animaux infectés qui deviennent pour la majorité des cas de grandes créatures à la Star Ship Troopers et les hommes infectés qui ont muté en aliens sortis d’une série B. Nous n’avons pas vu tous les types de situations possibles et nous sommes en droit d’espérer une différence de gameplay comme différentes façons de tuer, chose qui a sérieusement manqué à cette démonstration.
En quelques motsRetour au sommaire
Rien n’y fait, le jeu semble une déception. Un scénario pour le moins banal, des phases d’action peu rythmées et une linéarité déconcertante. A en croire le développeur si le joueur veut de la nouveauté il n’aura qu’à utiliser une arme moins efficace pour accroitre la difficulté. Un ensemble peu convaincant qu’on espère voir progresser d’ici la sortie du jeu en octobre prochain.