GC : BioShock met l'art déco à l'honneur
Sans doute l'une des grosses attractions à venir chez 2K Games, BioShock a bien sûr fait le déplacement jusqu'à Leipzig. Si nous espérons rapidement avoir plus de choses à vous montrer à son propos, voici déjà une série de captures hélas en faible résolution et quelques informations recueillies par notre confrère GameSpot auprès de Ken Levine, responsable du jeu chez Irrational Games.
Ce dernier précise tout d'abord que si aucune date de sortie n'est pour le moment d'actualité, le développement suit son cours. La conception des niveaux est bien avancée et une autre partie de son équipe travaille actuellement sur l'intelligence artificielle. Il indique en outre, et cela fera sûrement plaisir aux joueurs PC, que même si le jeu est également prévu sur Xbox 360, les deux versions profiteront d'interfaces différentes adaptées au public et aux machines.
Ce dernier précise tout d'abord que si aucune date de sortie n'est pour le moment d'actualité, le développement suit son cours. La conception des niveaux est bien avancée et une autre partie de son équipe travaille actuellement sur l'intelligence artificielle. Il indique en outre, et cela fera sûrement plaisir aux joueurs PC, que même si le jeu est également prévu sur Xbox 360, les deux versions profiteront d'interfaces différentes adaptées au public et aux machines.
( les afficher maintenant )