Ghost Recon 3 part à l'assaut
Ubisoft a convié la presse dans ses studios Parisiens de Montreuil afin de dévoiler (à nouveau) le très attendu Ghost Recon Advanced Warfighter sur Xbox 360. Celui-ci tournait dans une version presque définitif puisque l'on nous assure que le jeu sera bien prêt pour le mois de mars, que ce soit sur la console de Microsoft ou sur les autres supports d'ailleurs.
Ubisoft dit vouloir rendre ce nouvel épisode de la série plus accessible et bien que toutes les touches du pad soient mises à contribution, on s'y retrouve quand même assez rapidement. La croix directionnelle est employée pour donner des ordres à votre équipe, une chose essentielle dans ce type de jeu; celui qui pense pouvoir se la jouer solo n'a rien compris… Il suffit en fait de cliquer sur un endroit pour que vos hommes s'y rendent et effectuent une action de manière intelligente selon la situation. Dommage que l'on ne puisse pas diriger chaque homme de manière individuelle, un privilège jugé trop complexe à la manette et qui sera réservé à la version PC. Cependant, que les puristes se rassurent, deux modes de jeu seront proposés, l'un pour les néophytes et le mode difficile pour les joueurs confirmés.
Les armes proposées sont très nombreuses : comme l'une d'entre elles, très spéciale, qui traverse les murs à la recherche du sniper bien planqué.
Remise à neuf, chaque assaut de ce Ghost Recon ressemble de très près à ce que l'on peut voir dans la réalité, l'esthétique générale est un élément très important pour les développeurs, rendu aujourd'hui possible grâce à la puissance des consoles nouvelle génération. Dans les grandes lignes, le gameplay reste sensiblement identique aux autres jeux de la série. Évolution de taille, la présence d'un petit robot volant que vous pouvez diriger à distance. Celui-ci fait office d'éclaireur et vous permet de repérer vos ennemis qui sont ensuite indiqués sur la carte. Cette innovation donne une nouvelle dimension aux combats. Ici, il n'est plus question de foncer dans le tas les yeux fermés, mais plutôt d'étudier et d'élaborer une stratégie avant chaque scène chaude. Autre nouveauté intéressante, les développeurs ont inclus plusieurs types de véhicules comme un passage que nous avons pu voir en hélicoptère. Le joueur se trouve en fait à l'arrière et utilise sa mitraillette, impressionnant. Visuellement parlant, Ghost Recon Advanced Warfighter utilise toutes les capacités de la console, à commencer par les effets de chaleur du Mexique.
On pourra monter dans des véhicules pilotés par l'ordinateur, offrant ainsi des phases de jeu vraiment décoiffantes.
En guérilla urbaine, tous les éléments du décor jouent un rôle essentiel, c'est sur cet autre point que Ghost Recon 3 fait fort, la gestion de l'environnement est très importante. De plus et toujours grâce aux capacités de la Xbox 360, briser les vitres d'une maison sous les tirs ennemis devient ici digne d'une grosse production hollywoodienne... La grande classe. Pour terminer, il faut savoir qu'Ubi nous a confié vouloir faire de son titre la future référence du jeu online sur Xbox Live jusqu'à 16 joueurs qui s'annonce vraiment exceptionnel et promet de longues nuits blanches.
L'action de ce nouvel épisode se déroulera principalement dans la ville de Mexico.
Ubisoft dit vouloir rendre ce nouvel épisode de la série plus accessible et bien que toutes les touches du pad soient mises à contribution, on s'y retrouve quand même assez rapidement. La croix directionnelle est employée pour donner des ordres à votre équipe, une chose essentielle dans ce type de jeu; celui qui pense pouvoir se la jouer solo n'a rien compris… Il suffit en fait de cliquer sur un endroit pour que vos hommes s'y rendent et effectuent une action de manière intelligente selon la situation. Dommage que l'on ne puisse pas diriger chaque homme de manière individuelle, un privilège jugé trop complexe à la manette et qui sera réservé à la version PC. Cependant, que les puristes se rassurent, deux modes de jeu seront proposés, l'un pour les néophytes et le mode difficile pour les joueurs confirmés.
Remise à neuf, chaque assaut de ce Ghost Recon ressemble de très près à ce que l'on peut voir dans la réalité, l'esthétique générale est un élément très important pour les développeurs, rendu aujourd'hui possible grâce à la puissance des consoles nouvelle génération. Dans les grandes lignes, le gameplay reste sensiblement identique aux autres jeux de la série. Évolution de taille, la présence d'un petit robot volant que vous pouvez diriger à distance. Celui-ci fait office d'éclaireur et vous permet de repérer vos ennemis qui sont ensuite indiqués sur la carte. Cette innovation donne une nouvelle dimension aux combats. Ici, il n'est plus question de foncer dans le tas les yeux fermés, mais plutôt d'étudier et d'élaborer une stratégie avant chaque scène chaude. Autre nouveauté intéressante, les développeurs ont inclus plusieurs types de véhicules comme un passage que nous avons pu voir en hélicoptère. Le joueur se trouve en fait à l'arrière et utilise sa mitraillette, impressionnant. Visuellement parlant, Ghost Recon Advanced Warfighter utilise toutes les capacités de la console, à commencer par les effets de chaleur du Mexique.
En guérilla urbaine, tous les éléments du décor jouent un rôle essentiel, c'est sur cet autre point que Ghost Recon 3 fait fort, la gestion de l'environnement est très importante. De plus et toujours grâce aux capacités de la Xbox 360, briser les vitres d'une maison sous les tirs ennemis devient ici digne d'une grosse production hollywoodienne... La grande classe. Pour terminer, il faut savoir qu'Ubi nous a confié vouloir faire de son titre la future référence du jeu online sur Xbox Live jusqu'à 16 joueurs qui s'annonce vraiment exceptionnel et promet de longues nuits blanches.
( les afficher maintenant )