Gran Turismo 5 : retard du à Move et à la 3D
Le retard de Gran Turismo 5 expliqué par de nouvelles fonctionnalités ?
Selon une source proche de Sony, dont les propos ont été relayés par MCV, Polyphony Digital serait en train d'implémenter une gestion du Playstation Move et des fonctionnalités d'affichage 3D. Cela expliquerait en partie le retard du jeu, en développement depuis de longues années maintenant, et justifierait également les propos confus de Kazunori Yamauchi, le designer principal du jeu, qui affirme régulièrement depuis six mois que Gran Turismo 5 en est à 90% de son développement.
Étant donné le retard pris par le jeu, Sony pourrait aisément avoir changé son fusil d'épaule : à la place de faire de sa simulation automobile un porte étendard de la Playstation 3, il pourrait en faire le fleuron de la 3D sur PS3. En guise de réponse à MCV, Sony a sorti l'habituel « On ne commente pas les rumeurs » avant d'affirmer que de plus amples informations sur le jeu arriveraient lors de l'E3, qui se tient dans trois semaines à Los Angeles.
Étant donné le retard pris par le jeu, Sony pourrait aisément avoir changé son fusil d'épaule : à la place de faire de sa simulation automobile un porte étendard de la Playstation 3, il pourrait en faire le fleuron de la 3D sur PS3. En guise de réponse à MCV, Sony a sorti l'habituel « On ne commente pas les rumeurs » avant d'affirmer que de plus amples informations sur le jeu arriveraient lors de l'E3, qui se tient dans trois semaines à Los Angeles.
Bande-annonce #9 - Bernd Schnieder
Gran Turismo 5 - Bernd Schnieder
( les afficher maintenant )