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Alice : Retour Au Pays De La Folie
Forum Alice : Retour Au Pays De La Folie
Battre la teyere avec un oeil?
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Battre la teyere avec un oeil?
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Sauvegarde...
Invité
alexe
elle fini toujours par me tuer, je veux savoir s'il y a un truc
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Invité
Anonyme
@ alexe :
tu tires dans l'oeil avec la poivrière et lorsqu'elle est sonnée, tu tape dans l'oeil eu couteau
tu tires dans l'oeil avec la poivrière et lorsqu'elle est sonnée, tu tape dans l'oeil eu couteau
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Invité
Anonyme
tu peux aussi augmente ta poivriere au viveau 2 puis tu la attaque a l oeil tu fais sa @ alexe :
2 fois et elle est morte
2 fois et elle est morte
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Un voyage onirique
C'est vrai que la caméra offre par moment quelques angles mal choisis et les phases de plateformes en sont parfois rendues ardues. Mais en dehors de ce défaut minime, on se retrouve face à un véritable petit bijou qui nous transporte au c?ur de la psyché du personnage d'Alice. L'équipe artistique s'est lâchée et alors ? C'est ce qui fait que le jeu est aussi agréable
suite ... à regarder et à explorer quand on le compare aux jeux actuels. Chaque monde possède sa propre logique qui est directement influencé par les personnages qui l'ont inspirés (l'avocat amateur d'Orient offre le superbe chapitre 3 par exemple).
Au niveau du level design, son côté anarchique est une belle représentation de la psyché d'Alice, on ne s'attend pas à avoir des décors à la Uncharted ou tout autre action/plateforme inspiré de Tomb Raider. Un esprit brisé n'est pas supposé être un décors cohérent ! De plus, le studio tente de se démarquer des autres jeux en prenant des initiatives bienvenues comme les phases de shoot'em up en bateau, ou les superbes phases de plateforme dans des estampes japonisantes en 2D qui me font penser au Okami.
Il y a peu d'armes dans le jeu en comparaison au premier opus, et c'est tant mieux. Chaque arme à ses avantages et ses inconvénients, il est possible d'établir de bonnes tactiques contre les adversaires. Dire que ces derniers ne sont pas variés est à un mon sens un peu facile quand l'on sait que si les Ruines sont récurrentes, chaque chapitre possède ses propres ennemis avec leurs propres caractéristiques et sensibilité aux armes. Il faut faire alors preuve de patience et de tactique pour défaire certains ennemis, ce qui rend la victoire plus gratifiante que de bêtement foncer dans le tas (cette méthode est toujours possible mais je la déconseille dans les combats de masses). C'est d'ailleurs durant les combats de masse que le problème de la caméra se posera, je conseils pour ne pas avoir de problème, de faire en sorte de toujours garder les ennemis en visuel. Ils seront mortels lorsque ces derniers possèderont des attaques à distances que vous ne verrez pas venir si vous leur tournez le dos (ce qui est somme toute logique).
Le jeu est-il parfait ? Bien sur que non, aucun jeu n'est parfait. Il possède certains défauts, mais ces derniers n'handicape pas le jeu. Le jeu est au service de l'équipe artistique qui raconte un voyage beau et rêveur qui revisite Alice dans une version bien plus plus mure que celles offerte par ses adaptations. Si vous êtes prêts à vous plonger dans un monde onirique où vous ne vous poserez pas la question de savoir si telle chose doit être logique, et si vous ne voulez pas d'un jeu qui vous prenne par la main du début jusqu'à la fin sans difficulté, alors vous aimerez Alice qui à n'en pas douter atteindra le même statut culte que son prédécesseur.
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