Borderlands - L'Armurerie Secrète Du Général Knoxx
Tout à fait dans la veine des deux précédents contenus additionnels, L'Armurerie Secrète Du Général Knoxx est déjà le troisième DLC proposé par Gearbox afin de poursuivre l'aventure Borderlands. Le développeur reprend ici la formule qui a fait le succès de L'Île Des Zombies Du Dr. Ned en intégrant de nouvelles zones de jeu, de nouvelles créatures et quelques autres petites choses pas désagréables, mais attention, le niveau de difficulté est plutôt relevé, surtout si vous jouez en solitaire.
Alors qu'Émeute Dans L'Underdome De Mad Moxxi se limitait à des arènes de combat à plusieurs, L'Armurerie Secrète Du Général Knoxx prolonge directement l'histoire du jeu de base, un peu comme l'avait déjà fait L'Île Des Zombies Du Dr. Ned. Il s'agit cette fois de combattre la corporation Atlas alors que l'Arche extra-terrestre de la fin de Borderlands a normalement été découverte par le joueur. Précisons qu'une fois encore, il n'est cependant pas nécessaire d'avoir bouclé Borderlands pour s'aventurer dans ce DLC... pas nécessaire, mais vivement conseillé.
En effet, L'Armurerie Secrète Du Général Knoxx relève considérablement le niveau de jeu et alors que le Parcours 1 est déjà assez délicat pour un joueur solitaire de niveau 40, il est impossible - à moins d'être largement « boosté » - de se tenter le Parcours 2 sans une équipe solidement armée à vos côtés. Les soldats de la Lance Écarlate sont nombreux et leurs spécialisations permettent de varier considérablement le bestiaire : soldats de base, ninjas, ingénieurs, rocketmen... il y en a vraiment pour tous les goûts d'autant que des drones, des tourelles de défense et des engins blindés complètent le tout.
Le scénario en lui-même n'est pas très recherché et la corporation Atlas souhaite simplement se venger au travers de quêtes au fonctionnement finalement très proche de celui de Borderlands. L'interface reste identique et il suffit - une fois encore - de suivre le petit marqueur losange pour retrouver son chemin. Le trait a cependant été encore un peu plus forcé par un Gearbox très en forme et si nous ne pouvons pas vraiment parler de blagues, l'ambiance délirante du DLC accentue encore l'aspect déjà bien décalé de Borderlands.
Parmi les autres nouveautés de ce DLC, il faut signaler la présence de deux véhicules inédits qui hélas ne servent qu'à meubler les longues promenades pour aller d'un objectif à un autre. Cet aspect du jeu est sans doute le moins réussi et prolonge artificiellement la durée de vie d'un DLC qui se boucle en une grosse dizaine d'heures. Durant ce laps de temps très honorable pour un DLC, nous aurons donc profité d'un nouveau bestiaire, mais surtout de nouveaux boss bien costauds et d'un arsenal encore enrichi par un niveau de rareté supplémentaire.
Pour qui aime le style graphique de Borderlands, l'ensemble de ce DLC est sympathique, mais on regrette que Gearbox n'ait toujours pas réussi à proposer un monde un peu moins vide. Autre regret : si Knoxx permet d'atteindre le niveau 61, le reste du jeu n'est pas ajusté à cette nouvelle puissance et une fois que le DLC est bouclé, il ne nous reste plus grand-chose à faire... À part fouiner encore et toujours pour trouver les meilleures armes possibles en attendant que Gearbox en remettre encore une couche, un peu moins routinière cette fois ?
Alors qu'Émeute Dans L'Underdome De Mad Moxxi se limitait à des arènes de combat à plusieurs, L'Armurerie Secrète Du Général Knoxx prolonge directement l'histoire du jeu de base, un peu comme l'avait déjà fait L'Île Des Zombies Du Dr. Ned. Il s'agit cette fois de combattre la corporation Atlas alors que l'Arche extra-terrestre de la fin de Borderlands a normalement été découverte par le joueur. Précisons qu'une fois encore, il n'est cependant pas nécessaire d'avoir bouclé Borderlands pour s'aventurer dans ce DLC... pas nécessaire, mais vivement conseillé.
Gameplay #2 - Compilation de séquences PC
Quelques combats, quelques cinématiques et un des différents boss de L'Armurerie Secrète Du Général Knoxx sur PC
En effet, L'Armurerie Secrète Du Général Knoxx relève considérablement le niveau de jeu et alors que le Parcours 1 est déjà assez délicat pour un joueur solitaire de niveau 40, il est impossible - à moins d'être largement « boosté » - de se tenter le Parcours 2 sans une équipe solidement armée à vos côtés. Les soldats de la Lance Écarlate sont nombreux et leurs spécialisations permettent de varier considérablement le bestiaire : soldats de base, ninjas, ingénieurs, rocketmen... il y en a vraiment pour tous les goûts d'autant que des drones, des tourelles de défense et des engins blindés complètent le tout.
Le scénario en lui-même n'est pas très recherché et la corporation Atlas souhaite simplement se venger au travers de quêtes au fonctionnement finalement très proche de celui de Borderlands. L'interface reste identique et il suffit - une fois encore - de suivre le petit marqueur losange pour retrouver son chemin. Le trait a cependant été encore un peu plus forcé par un Gearbox très en forme et si nous ne pouvons pas vraiment parler de blagues, l'ambiance délirante du DLC accentue encore l'aspect déjà bien décalé de Borderlands.
Parmi les autres nouveautés de ce DLC, il faut signaler la présence de deux véhicules inédits qui hélas ne servent qu'à meubler les longues promenades pour aller d'un objectif à un autre. Cet aspect du jeu est sans doute le moins réussi et prolonge artificiellement la durée de vie d'un DLC qui se boucle en une grosse dizaine d'heures. Durant ce laps de temps très honorable pour un DLC, nous aurons donc profité d'un nouveau bestiaire, mais surtout de nouveaux boss bien costauds et d'un arsenal encore enrichi par un niveau de rareté supplémentaire.
Pour qui aime le style graphique de Borderlands, l'ensemble de ce DLC est sympathique, mais on regrette que Gearbox n'ait toujours pas réussi à proposer un monde un peu moins vide. Autre regret : si Knoxx permet d'atteindre le niveau 61, le reste du jeu n'est pas ajusté à cette nouvelle puissance et une fois que le DLC est bouclé, il ne nous reste plus grand-chose à faire... À part fouiner encore et toujours pour trouver les meilleures armes possibles en attendant que Gearbox en remettre encore une couche, un peu moins routinière cette fois ?
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