VidéoTest de Cérébrale Académie
Initiée sur DS, la tendance des jeux (logiciels ?) sensés nous décrasser les synapses se devait, naturellement, de se poursuivre sur la console de salon de Nintendo. Voilà qui est chose faite avec Cérébrale Académie, titre apparu sur DS et aujourd’hui porté sur sa grande sœur. Du stylet à la Wiimote, des transports en commun au salon, reste à savoir si le concept fonctionne toujours aussi bien.
Hormis tous ceux et toutes celles qui n’auraient pas mis le nez dehors depuis six mois, et donc pas emprunté le métro ou le bus, et qui, même enfermés à la maison, n’auraient pas allumé la télévision ni surfé sur internet, personne n’a pu échapper à la déferlante publicitaire soutenant les consoles de Nintendo. Une campagne omniprésente dont les intentions sont claires : convaincre le jeune cadre dynamique vampirisé par son travail comme la petite grand-mère accro aux émissions dominicales de Michel Drucker d’investir dans une DS et/ou une Wii. Pari réussi pour Nintendo qui emporte la mise grâce, notamment, à des softs tels que Cérébrale Académie.
Le principe de ce dernier est d’une simplicité enfantine. A travers toute une série d’exercices basés sur cinq grands axes de développement cérébral (Perception, Mémoire, Analyse, Identification et Mathématiques) le joueur sera invité à augmenter l’efficacité de son cerveau et donc sa masse. Ainsi, qu’il s’agisse du mode solo ou multijoueurs, plusieurs exercices nous sont proposées comme en témoigne notre VidéoTest.
VidéoTest de Cérébrale Académie
Alors que la version DS s’avérait avant tout orientée vers le solo, la sédentarisation de Cérébrale Académie sur Wii inverse la tendance et fait de celui-ci un titre avant tout destiné au multijoueurs. En somme, Cérébrale Académie se présente comme une sorte de jeu de société nouvelle génération, dont l’intérêt majeur est de réunir joueurs et non-joueurs autour d’un soft convivial et amusant. Malgré tout, on regrettera le nombre assez limité d'épreuves (une quinzaine) qui, même si elles gagnent en intérêt à mesure que le challenge se corse, s'avèrent malheureusement assez répétitives.
Enfin, nous l’avons dit, le mode solo de Cérébrale Académie ne saurait convaincre sur la longueur. En effet, bien que proposant un challenge bien dosé et donc une progression par étapes, les exercices de Cérébrale Académie perdent rapidement de leur attrait passée la demi-heure de jeu. Certes nous sommes là en présence d’un jeu purement casual. Toutefois, si le concept de Cérébrale Académie sied plutôt bien au nomadisme de la DS, il perd clairement de son intérêt une fois installé seul devant sa télévision.
Proposé au prix très attractif de 30 euros, Cérébrale Académie s’avère être un titre avant tout dédié à la convivialité. Sous prétexte de nous rafraîchir les neurones, Nintendo nous livre ici un titre attrayant pour tous de par son accessibilité et son intuitivité. Dès lors, ce dernier saura, à n’en pas douter, contenter joueurs et non-joueurs. Malheureusement, l'amusement s'épuise très rapidement en solo. En cause, la répétitivité des exercices malgré un challenge bien dosé. Dans une moindre mesure, le mode multijoueurs souffre lui aussi de cette érosion, même si le concept du jeu reste suffisament attrayant pour captiver une assemblée ... une petite heure durant.
NDLR : Contrairement à ce qu'indiquent nos captures d'écran, le titre est entièrement en français (voix, textes et manuel).
Ce jeu vous intéresse ? Retrouvez-le dans le
Comparer les prix de Cérébrale Académie sur Wii
Cérébrale Killer
Hormis tous ceux et toutes celles qui n’auraient pas mis le nez dehors depuis six mois, et donc pas emprunté le métro ou le bus, et qui, même enfermés à la maison, n’auraient pas allumé la télévision ni surfé sur internet, personne n’a pu échapper à la déferlante publicitaire soutenant les consoles de Nintendo. Une campagne omniprésente dont les intentions sont claires : convaincre le jeune cadre dynamique vampirisé par son travail comme la petite grand-mère accro aux émissions dominicales de Michel Drucker d’investir dans une DS et/ou une Wii. Pari réussi pour Nintendo qui emporte la mise grâce, notamment, à des softs tels que Cérébrale Académie.
Le principe de ce dernier est d’une simplicité enfantine. A travers toute une série d’exercices basés sur cinq grands axes de développement cérébral (Perception, Mémoire, Analyse, Identification et Mathématiques) le joueur sera invité à augmenter l’efficacité de son cerveau et donc sa masse. Ainsi, qu’il s’agisse du mode solo ou multijoueurs, plusieurs exercices nous sont proposées comme en témoigne notre VidéoTest.
VidéoTest de Cérébrale Académie
VidéoTest de Cérébrale Académie
Alors que la version DS s’avérait avant tout orientée vers le solo, la sédentarisation de Cérébrale Académie sur Wii inverse la tendance et fait de celui-ci un titre avant tout destiné au multijoueurs. En somme, Cérébrale Académie se présente comme une sorte de jeu de société nouvelle génération, dont l’intérêt majeur est de réunir joueurs et non-joueurs autour d’un soft convivial et amusant. Malgré tout, on regrettera le nombre assez limité d'épreuves (une quinzaine) qui, même si elles gagnent en intérêt à mesure que le challenge se corse, s'avèrent malheureusement assez répétitives.
Enfin, nous l’avons dit, le mode solo de Cérébrale Académie ne saurait convaincre sur la longueur. En effet, bien que proposant un challenge bien dosé et donc une progression par étapes, les exercices de Cérébrale Académie perdent rapidement de leur attrait passée la demi-heure de jeu. Certes nous sommes là en présence d’un jeu purement casual. Toutefois, si le concept de Cérébrale Académie sied plutôt bien au nomadisme de la DS, il perd clairement de son intérêt une fois installé seul devant sa télévision.
Conclusion
Proposé au prix très attractif de 30 euros, Cérébrale Académie s’avère être un titre avant tout dédié à la convivialité. Sous prétexte de nous rafraîchir les neurones, Nintendo nous livre ici un titre attrayant pour tous de par son accessibilité et son intuitivité. Dès lors, ce dernier saura, à n’en pas douter, contenter joueurs et non-joueurs. Malheureusement, l'amusement s'épuise très rapidement en solo. En cause, la répétitivité des exercices malgré un challenge bien dosé. Dans une moindre mesure, le mode multijoueurs souffre lui aussi de cette érosion, même si le concept du jeu reste suffisament attrayant pour captiver une assemblée ... une petite heure durant.
NDLR : Contrairement à ce qu'indiquent nos captures d'écran, le titre est entièrement en français (voix, textes et manuel).
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