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{Topic Principal} The Last of Us
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Sauvegarde...
The Last of Us : Il ressemblait trop à Uncharted 3
The Last of Us aurait pu beaucoup ressembler à Uncharted. Heureusement, Naughty Dog a repris le développement de zéro pour nous proposer une expérience unique, avec des technologies et une mise en scène inédites.
Depuis la cérémonie des VGA 2011, les Video Games Awards en décembre dernier, et la diffusion de son premier trailer The Last of Us est dans toutes les têtes des gamers. Impressionnés par la qualité de la mise en scène, par l'univers et par l'ambiance du titre, les joueurs attendent impatiemment de plus amples informations sur le prochain jeu des studios Naughty Dog, à qui l'on doit l'excellent et tout aussi cinématographique Uncharted 3, sorti en fin d'année dernière sur PS3. Sur le net, les infos se multiplient, et aujourd'hui nous en savons un peu plus sur The Last of Us, qui pourrait bien être l'un des hits de l'année. Il fait d'ailleurs partie de notre TOP 10 des jeux vidéo les plus attendus en 2012. Pourtant, Naughty Dog a failli commettre l'irréparable, les développeurs indiquant, dans un article publié dans Official Playstation Magazine (qui fait sa Une sur le titre), que The Last of Us était à l'origine trop proche d'Uncharted.
The Last of Us a été dévoilé il y a quelques semaines lors des VGA.
Et comme Naughty Dog semble ne jamais faire les choses à moitié, les développeurs ont tout simplement eu la très bonne idée de recommencer le développement de zéro. Ce même article nous en dit d'ailleurs un peu plus sur le travail effectué sur l'ambiance de The Last of Us qui pourrait être une trilogie, puisque Naughty Dog a indiqué qu'ils ne voulaient pas tomber dans les "clichés du post apocalyptique". Ainsi, si nous serons bien devant un jeu de survie, où la Terre sera ravagée par un méchant parasite qui aura déjà décimé la plupart des habitants, Naughty Dog a voulu garder des environnements luxuriants, colorés, loin, très loin donc d'un univers terne et sombre. Côté technique, The Last of Us utilisera une technique de lumière différente d'Uncharted, ainsi que des effets de caméra "plus bruts", style caméra à l'épaule. Que pensez-vous de ces nouvelles informations sur The Last of Us ? Le titre de Naughty Dog vous intéresse-t-il ?
melty
Modérateur PS4
Sauvegarde...
The Last of Us : Les dernières anecdotes du jeu
Naughty Dog révèle quelques secrets sur son prochain titre.
Alors que Naughty Dog n'a pas encore donné complètement naissance à sa progéniture, les joueurs du monde entier semblent intéressés au plus haut point par ce titre qui pourrait apporter de la fraîcheur au survival-horror. Voici donc les derniers détails et petites histoires tournant autour de The Last of Us.
Le virus dont sont atteints les morts-vivants n'est pas une première. Son nom (Cordyceps) et sa fonction viennent tout droit d'un épisode de la série télévisée américaine Planet Earth dans lequel le virus s'invite dans le corps d'une fourmi - épisode qui est sans doute à l'origine de leur second teaser -. La jeune Ellie et Joël parcourront les États-Unis pour échapper à la menace qui les guette. Étant (presque) les seuls survivants de cette catastrophe, le duo va se rapprocher jusqu'à créer une "histoire d'amour, et non romantique" lâche Neil Druckmann, directeur créatif du studio. Cette relation est l'essence même de l'originalité de The Last of Us et qui permet de se différencier des autres histoires post-apocalyptiques. C'est sûr qu'en traversant toutes les horreurs possibles et inimaginables, les héros ne seront plus comme avant. "Joël est un survivant, il ne tentera rien de fou" continue-t-il. "Ils seront amenés à prendre des décisions difficiles, vous apprendrez quelque chose sur les êtres humains". Une fois encore, Naughty Dog ne veut pas de scènes d'action théâtrales où tout est possible. Le studio préfère se porter sur les personnages tout en donnant une morale à la fin, pour nous faire réfléchir.
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Non sans humour, le character designer du titre explique que les taches de rousseur d'Ellie lui ont donné du fil à retordre. Il fallait que le personnage soit séduisant sans être trop beau. Une histoire à l'eau de rose n'implique pas forcément des bombes sur nos écrans ! L'attirance réciproque entre Joël et Ellie serait-elle à l'origine du manque de communication entre les deux tourtereaux ? Possible. Le jeu est axé sur les expressions faciales des protagonistes et non sur le peu de paroles qu'il y aura.
Même studio, technique à peu près similaire. The Last of Us est produit avec la technologie du dernier succès de Naughty Dog, Uncharted 3: L'Illusion de Drake. Néanmoins, le studio insiste sur le fait qu'il n'y a pas de ressemblance entre les deux jeux comme il l'avait expliqué ici. Pour plus d'informations, il faudra se procurer le magazine Edge et l'Official Playstation Magazine !
Source : ps3gen.fr
Naughty Dog révèle quelques secrets sur son prochain titre.
Alors que Naughty Dog n'a pas encore donné complètement naissance à sa progéniture, les joueurs du monde entier semblent intéressés au plus haut point par ce titre qui pourrait apporter de la fraîcheur au survival-horror. Voici donc les derniers détails et petites histoires tournant autour de The Last of Us.
Le virus dont sont atteints les morts-vivants n'est pas une première. Son nom (Cordyceps) et sa fonction viennent tout droit d'un épisode de la série télévisée américaine Planet Earth dans lequel le virus s'invite dans le corps d'une fourmi - épisode qui est sans doute à l'origine de leur second teaser -. La jeune Ellie et Joël parcourront les États-Unis pour échapper à la menace qui les guette. Étant (presque) les seuls survivants de cette catastrophe, le duo va se rapprocher jusqu'à créer une "histoire d'amour, et non romantique" lâche Neil Druckmann, directeur créatif du studio. Cette relation est l'essence même de l'originalité de The Last of Us et qui permet de se différencier des autres histoires post-apocalyptiques. C'est sûr qu'en traversant toutes les horreurs possibles et inimaginables, les héros ne seront plus comme avant. "Joël est un survivant, il ne tentera rien de fou" continue-t-il. "Ils seront amenés à prendre des décisions difficiles, vous apprendrez quelque chose sur les êtres humains". Une fois encore, Naughty Dog ne veut pas de scènes d'action théâtrales où tout est possible. Le studio préfère se porter sur les personnages tout en donnant une morale à la fin, pour nous faire réfléchir.
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Non sans humour, le character designer du titre explique que les taches de rousseur d'Ellie lui ont donné du fil à retordre. Il fallait que le personnage soit séduisant sans être trop beau. Une histoire à l'eau de rose n'implique pas forcément des bombes sur nos écrans ! L'attirance réciproque entre Joël et Ellie serait-elle à l'origine du manque de communication entre les deux tourtereaux ? Possible. Le jeu est axé sur les expressions faciales des protagonistes et non sur le peu de paroles qu'il y aura.
Même studio, technique à peu près similaire. The Last of Us est produit avec la technologie du dernier succès de Naughty Dog, Uncharted 3: L'Illusion de Drake. Néanmoins, le studio insiste sur le fait qu'il n'y a pas de ressemblance entre les deux jeux comme il l'avait expliqué ici. Pour plus d'informations, il faudra se procurer le magazine Edge et l'Official Playstation Magazine !
Source : ps3gen.fr
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Naughty Dog : Une vérité qui dérange ?
Le studio de Santa Monica a plus d'un tour dans son sac.
Les récentes pages du magazine officiel PlayStation permettent deux choses : d'une part, nous pouvons en apprendre plus sur The Last of Us et, d'autre part, nous pouvons découvrir un honteux secret de Naughty Dog.
Jusqu'à présent, le studio avait clamé haut et fort que leur succès était dû à leur unicité : une seule et même équipe soudée qui surmontait les épreuves pour nous offrir la qualité que nous connaissons tous. Sous cette vérité qui pourra en déranger certains, nous apprenons que ce sont deux équipes qui sont actuellement à l'œuvre dans les studios de Santa Monica. Ainsi, une première équipe dirigée par Bruce Stanley (vétéran d'Uncharted 2: Among Thieves) serait en train de développer Uncharted 4, tandis qu'une autre sous la baguette de Neil Bruckmann serait en train de concevoir The Last of Us.
Finalement, le succès d'Uncharted 3 : L'illusion de Drake est le fruit du labeur de la moitié du studio. Nous pouvons désormais nous concentrer sur The Last of Us sans nous inquiéter de voir Nathan Drake tomber dans l'oubli. Le développement d'Uncharted 4 doit toutefois être interprété avec les plus vives précautions tant qu'aucune annonce officielle n'aura été faite, d'autant qu'une petite partie des effectifs serait en train d'étudier la prochaine génération de consoles.
Source : ps3gen.fr
Le studio de Santa Monica a plus d'un tour dans son sac.
Les récentes pages du magazine officiel PlayStation permettent deux choses : d'une part, nous pouvons en apprendre plus sur The Last of Us et, d'autre part, nous pouvons découvrir un honteux secret de Naughty Dog.
Jusqu'à présent, le studio avait clamé haut et fort que leur succès était dû à leur unicité : une seule et même équipe soudée qui surmontait les épreuves pour nous offrir la qualité que nous connaissons tous. Sous cette vérité qui pourra en déranger certains, nous apprenons que ce sont deux équipes qui sont actuellement à l'œuvre dans les studios de Santa Monica. Ainsi, une première équipe dirigée par Bruce Stanley (vétéran d'Uncharted 2: Among Thieves) serait en train de développer Uncharted 4, tandis qu'une autre sous la baguette de Neil Bruckmann serait en train de concevoir The Last of Us.
Finalement, le succès d'Uncharted 3 : L'illusion de Drake est le fruit du labeur de la moitié du studio. Nous pouvons désormais nous concentrer sur The Last of Us sans nous inquiéter de voir Nathan Drake tomber dans l'oubli. Le développement d'Uncharted 4 doit toutefois être interprété avec les plus vives précautions tant qu'aucune annonce officielle n'aura été faite, d'autant qu'une petite partie des effectifs serait en train d'étudier la prochaine génération de consoles.
Source : ps3gen.fr
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Avec le fils de Nathan Drake si possible, lol !Angel Heart a écrit:
Uncharted 4 sur une éventuelle PS4, çà fait rêver !
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Avant Uncharted 4 profitons d'abord de The Last of Us qui sortira cette année.
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SI il sort cette année... c'est clair qu'a première vue il a l'air prometteur
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Modérateur PS4
Sauvegarde...
Ce que le studio Naughty Dog a fait depuis le début, leurs jeux sont devenus des chefs-d’œuvre.Angel Heart a écrit:
SI il sort cette année... c'est clair qu'a première vue il a l'air prometteur
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The Last of Us : Les coulisses de Naughty Dog
Bienvenue dans le studio de Naughty Dog !
Dans la dernière édition de l'Official PlayStation Magazine parue à ce jour, le titre The Last of Us fait office de sujet principal. L'équipe de rédaction du magazine a pu se rendre dans les coulisses du studio de développement Naughty Dog pour s'imprégner de l'ambiance qui règne sur le lieu de travail.
Il est évident que les développeurs ont fait attention à ne pas dévoiler de secrets et de petites anecdotes qu'ils gardent précieusement dans leur trousse à annonces. Les clichés relayés par le site de l'Official PlayStation Magazine UK sont tout de même intéressants ! Nous n'apprenons rien de crucial concernant le gameplay de The Last of Us, mais nous savons déjà que le titre a un grand potentiel et que le studio a beaucoup misé sur celui-ci.
Aujourd'hui, il va falloir se contenter (et nous le faisons avec plaisir) d'artworks, de photos des locaux des no-lifes, d'écrans d'ordinateurs et surtout de visuels sur la séance de motion capture avec les acteurs. Apparemment, cette dernière a été présentée en vidéo, peu de chances qu'elle nous soit délivrée sur le net. Les deux acteurs que nous pouvons voir sont sans doute les représentations réelles d'Ellie et Joël. Nous pouvons ainsi présumer qu'ils jouent des scènes où Joël apprend à la jeune fille à se servir d'une arme sur quelques photos.
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Si vous avez manqué les dernières informations concernant le jeu, n'hésitez pas à lire cet article. Si vous voulez en apprendre plus sur cette visite dans les locaux de Naughty Dog, rendez-vous sur le site du magazine. Que pensez-vous de cette séance "behind the scene" ? Serait-ce les débuts d'un making-off pour les bonus ?
Source : ps3gen.fr
Bienvenue dans le studio de Naughty Dog !
Dans la dernière édition de l'Official PlayStation Magazine parue à ce jour, le titre The Last of Us fait office de sujet principal. L'équipe de rédaction du magazine a pu se rendre dans les coulisses du studio de développement Naughty Dog pour s'imprégner de l'ambiance qui règne sur le lieu de travail.
Il est évident que les développeurs ont fait attention à ne pas dévoiler de secrets et de petites anecdotes qu'ils gardent précieusement dans leur trousse à annonces. Les clichés relayés par le site de l'Official PlayStation Magazine UK sont tout de même intéressants ! Nous n'apprenons rien de crucial concernant le gameplay de The Last of Us, mais nous savons déjà que le titre a un grand potentiel et que le studio a beaucoup misé sur celui-ci.
Aujourd'hui, il va falloir se contenter (et nous le faisons avec plaisir) d'artworks, de photos des locaux des no-lifes, d'écrans d'ordinateurs et surtout de visuels sur la séance de motion capture avec les acteurs. Apparemment, cette dernière a été présentée en vidéo, peu de chances qu'elle nous soit délivrée sur le net. Les deux acteurs que nous pouvons voir sont sans doute les représentations réelles d'Ellie et Joël. Nous pouvons ainsi présumer qu'ils jouent des scènes où Joël apprend à la jeune fille à se servir d'une arme sur quelques photos.
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Si vous avez manqué les dernières informations concernant le jeu, n'hésitez pas à lire cet article. Si vous voulez en apprendre plus sur cette visite dans les locaux de Naughty Dog, rendez-vous sur le site du magazine. Que pensez-vous de cette séance "behind the scene" ? Serait-ce les débuts d'un making-off pour les bonus ?
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The Last of Us : Interview Neil Druckman
"Ce n’est pas une histoire d’amour romantique" mais "Une histoire d’amour entre ces deux personnages", a tenu à préciser le directeur créatif Neil Druckmann, dans le magazine officiel anglais Playstation de ce mois, en parlant de Joël et Ellie, les héros du prochain soft des développeurs de Naughty Dog qui verra le jour à la fin de l'année.
Alors que l’ambiance du jeu est diamètralement opposée à celle d’un Uncharted, il semblerait que les développeurs aient pour but de mettre en place un procédé de narration assez similaire :
"Pour moi, la définition d’une histoire est qu’à la fin, les personnages aient totalement changé. Quelque chose qui les change pour toujours. C’est vraiment le point focal de ce projet."
Source : play3-live.com
"Ce n’est pas une histoire d’amour romantique" mais "Une histoire d’amour entre ces deux personnages", a tenu à préciser le directeur créatif Neil Druckmann, dans le magazine officiel anglais Playstation de ce mois, en parlant de Joël et Ellie, les héros du prochain soft des développeurs de Naughty Dog qui verra le jour à la fin de l'année.
Alors que l’ambiance du jeu est diamètralement opposée à celle d’un Uncharted, il semblerait que les développeurs aient pour but de mettre en place un procédé de narration assez similaire :
"Pour moi, la définition d’une histoire est qu’à la fin, les personnages aient totalement changé. Quelque chose qui les change pour toujours. C’est vraiment le point focal de ce projet."
Source : play3-live.com
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Beau graphisme pour le gameplay !
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The Last of Us : Le making-of du trailer et les premières images du jeu
Ce n'est que du bon !
Ce n'est pas tous les jours que nous pouvons voir le making-of d'un trailer... Chez Naughty Dog qui plus est ! À la fin du mois dernier, nous vous faisions découvrir les coulisses du studio. Si vous n'avez pas manqué de regarder les visuels présentés, vous avez sûrement repéré des photos de la session de motion capture. Aujourd'hui, nous pouvons en voir plus, beaucoup plus.
Nous découvrons deux vidéos dans lesquelles nous voyons le processus de création du premier trailer de The Last of Us. Les comédiens incarnant Joël et Ellie sont vêtus de combinaisons spéciales afin de pouvoir capturer chacun de leurs mouvements avec précision, rendant les gestes des protagonistes aussi vrais que possible. À la vue du résultat, nous nous doutons que le travail effectué en amont n'était pas de tout repos.
Cliquez ici pour voir la vidéo 1.
Cliquez ici pour voir la vidéo 2.
La première vidéo est tout simplement la version réelle du trailer. La seconde nous propose un autre point de vue avec un pré-rendu de ce que sera la version virtuelle. Enfin, nous vous proposons de regarder une nouvelle fois la version finale pour voir la différence. Bien entendu, les vidéos mises en ligne ne sont qu'une partie de tout le travail effectué, il faut aussi compter l'élaboration du script, les différentes prises avec les comédiens ainsi que les heures qu'a passées le staff derrière son ordinateur. Et encore, ce n'est pas encore tout.
Voir les images au-dessus.
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Enfin, les premières images du jeu in-game ont été révélées. La qualité graphique n'est pas étonnante quand nous savons de quoi est capable Naughty Dog avec Uncharted. Trois screenshots sont ainsi disponibles grâce à Game Informer. Le magazine nous promet vingt captures dans son prochain numéro qui paraîtra en mars. Nous avons hâte, l'excitation ne fait que monter depuis quelque temps. Ce n'est pas prêt de s'arrêter. Trêve de bavardages, place à l'action.
Source : ps3gen.fr
Ce n'est que du bon !
Ce n'est pas tous les jours que nous pouvons voir le making-of d'un trailer... Chez Naughty Dog qui plus est ! À la fin du mois dernier, nous vous faisions découvrir les coulisses du studio. Si vous n'avez pas manqué de regarder les visuels présentés, vous avez sûrement repéré des photos de la session de motion capture. Aujourd'hui, nous pouvons en voir plus, beaucoup plus.
Nous découvrons deux vidéos dans lesquelles nous voyons le processus de création du premier trailer de The Last of Us. Les comédiens incarnant Joël et Ellie sont vêtus de combinaisons spéciales afin de pouvoir capturer chacun de leurs mouvements avec précision, rendant les gestes des protagonistes aussi vrais que possible. À la vue du résultat, nous nous doutons que le travail effectué en amont n'était pas de tout repos.
Cliquez ici pour voir la vidéo 1.
Cliquez ici pour voir la vidéo 2.
La première vidéo est tout simplement la version réelle du trailer. La seconde nous propose un autre point de vue avec un pré-rendu de ce que sera la version virtuelle. Enfin, nous vous proposons de regarder une nouvelle fois la version finale pour voir la différence. Bien entendu, les vidéos mises en ligne ne sont qu'une partie de tout le travail effectué, il faut aussi compter l'élaboration du script, les différentes prises avec les comédiens ainsi que les heures qu'a passées le staff derrière son ordinateur. Et encore, ce n'est pas encore tout.
Voir les images au-dessus.
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Enfin, les premières images du jeu in-game ont été révélées. La qualité graphique n'est pas étonnante quand nous savons de quoi est capable Naughty Dog avec Uncharted. Trois screenshots sont ainsi disponibles grâce à Game Informer. Le magazine nous promet vingt captures dans son prochain numéro qui paraîtra en mars. Nous avons hâte, l'excitation ne fait que monter depuis quelque temps. Ce n'est pas prêt de s'arrêter. Trêve de bavardages, place à l'action.
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Sauvegarde...
Je trouve ça super intéressant à voir comme vidéo, en revanche les images sont pas si impressionnante, notamment le camion sur celle là :
qui est vraiment grossier niveau texture...
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Modérateur Actu
Sauvegarde...
Tu chipote là Sweeney Todd !
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Sauvegarde...
Je suis désolé mais dans un jeu de ND ce genre de détail compte et c'est bien connu, plus c'est beau plus les défauts sont visibles.
Surtout que là c'est pas un élément un peu moins beau que les autres, c'est un élément vraiment moche dans un niveau détaillé.
Je sais qu'on aura pas ça dans le jeu final mais c'était à noter.
Surtout que là c'est pas un élément un peu moins beau que les autres, c'est un élément vraiment moche dans un niveau détaillé.
Je sais qu'on aura pas ça dans le jeu final mais c'était à noter.
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Ce que j'attends moi, c'est une première vidéo de gameplay. Voir ce que ça va donner. Vraiment hâte !
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Les avis des internautes
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L'avis de : Anonyme
Très bon
JUSTE ENORME !!!
Tu commences ce jeu... ET LA... TU AS DU MAL A ÉTEINDRE LA PLAY !
Ce jeu a un scénario à vous couper le souffle ! Une ambiance de malade ! La partie sonore est juste magnifique avec Gustavo Santaolalla en tant que compositeur ! Graphiquement au top de la PS3 ! Le multi des matchs en 4 vs 4, bien foutu, le craft et le fameux mode « écoute » comme dans le solo.
A TOUS LES POSSESSEURS DE PS3, IL VOUS
suite ... FAUT CE JEU !
Vos top 3 de la semaine
Vous aimez
Vous débattez de
Vous attendez
L'univers du cosplay
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