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Test Crazy Machines Elements (Xbox 360, PS3) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 24 Août 2011 , Xbox 360 , PS3 , Plus de tests sur PC
Publiée le 13/09/2011 à 00:09, par HaruGlory

Test de Crazy Machines Elements

Après avoir rencontré le succès sur PC et supports mobiles en tous genres, Crazy Machines débarque enfin en téléchargement sur consoles HD avec Crazy Machines Elements, dernier épisode en date de la série. Une bonne occasion pour les accros aux pads de découvrir un jeu de réflexion aussi ludique qu’addictif.

Réveillez vos méninges !Retour au sommaire
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Crazy Machines Elements propose, comme ses prédécesseurs, de résoudre des puzzles à base de mécanismes. Chaque tableau est constitué d’éléments plus ou moins usuels ayant tous des capacités spécifiques qu’il faut mettre à profit pour déclencher une réaction en chaîne et accomplir l’objectif qui vous est donné. Faire rouler une boule de bowling du haut de l’écran jusqu'à un caddie situé tout en bas, mettre en marche un grille pain, faire se rencontrer deux souris mécaniques... Rien de bien compliqué en apparence.

Or, il faut pourtant pas mal de jugeote pour s’en sortir. Vous disposez dans votre inventaire de quelques objets à ajouter au décor pour que l’enchaînement puisse se dérouler correctement : de la simple planche pour permettre ou empêcher le passage d’un objet au ventilateur électrique qu’il faut brancher à un générateur, en passant par des engrenages, des poulies ou encore différents boutons. Les objets ont de multiples propriétés et il faut une bonne dose de logique et d’observation pour les placer à l’endroit qui convient et parvenir à ses fins.


Une difficulté crescendoRetour au sommaire
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Fort heureusement, le jeu ne vous lâche pas d’emblée face à des puzzles trop complexes et commence par des versions faciles qui vous permettent d’appréhender en douceur chacune des situations et les caractéristiques des objets. Explosions, feu, liquides, mécaniques, poids... Il faut parfois détourner les items à votre disposition de leur usage premier et bien savoir comment les exploiter. Le jeu vous guide avec la présence à l’écran de boulons bonus facultatifs qui indiquent virtuellement quel chemin la réaction va devoir emprunter.

Le jeu propose en tout cent niveaux à maîtriser plus vingt défis supplémentaires. Ces derniers permettent de déplacer les éléments déjà installés dans le décor ce qui accroît considérablement la difficulté. En tout, il y a de quoi s’occuper environ huit heures. Le jeu propose également un éditeur de niveau pour créer ses propres puzzles mais ce dernier est un peu dur à prendre en main à la manette. De plus, il n’est pas possible d’échanger ses niveaux en ligne avec ses amis, ce qui en limite considérablement l’intérêt.


La lisibilité avant toutRetour au sommaire
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Au niveau de la réalisation, Crazy Machines Elements reste assez minimaliste de façon à rester aussi clair que possible. Il est vrai que l’on se concentre plus sur la résolution des puzzles que sur leur arrière plan. Si les différents objets interactifs sont modélisés avec soin et assez mignons, les effets sont par contre un peu cheap avec notamment des ombres très pixélisées et des flammes disgracieuses. Rien de bien grave pour un jeu du genre cependant. Les musiques d’ambiance sont en revanche vraiment fades et se répètent souvent, si bien que l’on aura vite fait de les désactiver.

Avec son principe simple mais très prenant, Crazy Machine Elements réussit son entrée sur les consoles HD. Vendu 800 MS Points et 9,99€ sur le Playstation Network, le jeu de FAKT Software réussit à réveiller nos neurones tout en restant amusant. Bien qu’un peu répétitif, le titre se révèle suffisamment rafraîchissant pour susciter l’intérêt et vaut le coup d’être essayé si vous aimez les jeux de logique. Les accros de la série risquent par contre de trouver le jeu un peu facile et avare en contenus par rapport aux précédents épisodes sortis sur PC.
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