Donkey Kong Country 3 en test sur GBA
Une fois de plus nous allons devoir aider Dixie Kong et Kiddy Kong à mener l’enquête à travers le repère des Kremling. La réalisation de ce jeu, entièrement en 2D, va-t-elle nous donner envie de partir à l’aventure ?
C’est la troisième fois sur Gameboy Advance que la série des Donkey Kong Country vient nous rendre visite. Une fois de plus nous allons devoir aider Dixie Kong et son fidèle acolyte Kiddy Kong à mener l’enquête à travers le repère des Kremling. La réalisation de ce jeu, entièrement en 2D, va-t-elle nous donner envie de partir à l’aventure ?
À peine arrivés en pleine jungle, nous nous rendons vite compte que nous avons devant nous un jeu haut en couleur. Aux commandes de Dixie, nous partons à la rencontre des premiers personnages (Wrinkly, Bazaar, etc.) présents dans le jeu, chacun d’entre eux nous donnant un objectif à atteindre. Nous évoluons sur une carte vue de dessus parfois pénible à parcourir, et chaque point de passage nous donne accès à une maison ou à l’un des 48 niveaux que compte le jeu. Après avoir loué un bateau auprès de Funky, nous pouvons enfin passer aux choses sérieuses avec les premiers niveaux (Péril du Lac, Kourse Kale-porte, Marée dangereuse, Chahut de Skidda, etc.).
Une fois dans le feu de l’action, nous nous trouvons devant un jeu de plates-formes en 2D des plus classiques. Avancer, sauter ou encore courir fait partie de notre lot quotidien. Graphiquement très propre, comme souvent pour les titres de Rare, Donkey Kong Country 3 (DKC3) nous offre un univers riche et coloré que nous prenons vraiment plaisir à découvrir, surtout que la musique accompagnant le tout est vraiment très agréable. Chaque niveau nous en met plein les yeux et récolter des bananes, ramasser des pièces d’or et d’argent, retrouver les 15 poussins de la Reine des Oiseaux Banane ou rejoindre Donkey Kong se fait dans la joie et la bonne humeur.
Du côté de l’animation, la portable de Nintendo s’en sort très bien. DKC3 ne s’embarrasse pas de superflu et le nombre d’ennemis présents à l’écran suffi largement à nous mettre la pression. Contrairement à un certain Gunstar Super Heroes, nous n’avons pas droit à une surenchère d’effets spéciaux, de rotation, de zoom et de boss énormes. Le titre de Rare va à l’essentiel et les niveaux sont suffisamment détaillés pour que nous trouvions de suite la plate-forme sur laquelle nous pouvons poser nos pieds. Quelle que soit l’ambiance proposée (grotte, mer, neige, etc.), nous avons envie d’avancer toujours plus loin pour savoir ce que nous réserve le niveau d’après.
Contrairement à ce que vous pourriez croire, nous ne sommes pas devant un titre jouable à deux, mais plutôt devant un jeu nous permettant d’incarner deux personnages différents en même temps, chacun d’eux disposant d’une attaque propre. En effet, si les premiers niveaux peuvent se faire seul ou presque, par la suite il nous faut souvent jongler entre les personnages (touche L) pour pouvoir évoluer en toute tranquillité. Mais ce n’est pas tout, car une simple pression sur la touche R nous permet de prendre son acolyte sur les épaules, puis de le jeter sur les ennemis en appuyant sur le bouton B.
Contrôler les deux personnages n’est pas très compliqué, car le deuxième exécute les mêmes mouvements que celui que nous dirigeons et, en cas de mort de ce dernier, nous nous retrouvons automatiquement aux commandes du suiveur. Heureusement pour nous, de nombreux tonneaux disséminés un peu partout dans les niveaux nous donnent la possibilité de retrouver notre compagnon de route. De plus, il nous arrive parfois d’avoir besoin de l’aide d’un troisième larron (Ellie l'éléphant, Parry l'oiseau, etc.), qui en fonction des zones traversées nous permet d’avancer sans trop de difficulté.
Donkey Kong Country 3 se révèle être un jeu digne de la portable de Nintendo. Graphiquement à la hauteur de ce que sait faire la console, il ne s’encombre pas d’effets spéciaux à outrance et va à l’essentiel. Avec sa cinquantaine de niveaux et ses nombreux mini-jeux disséminés un peu partout, le titre de Rare vous tiendra en haleine pendant un petit moment. Si vous aimez les bons jeux de plateforme, alors n’attendez pas une seconde de plus et essayez donc ce troisième épisode de la série.
Ce jeu vous intéresse ? Retrouvez-le dans le
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Découverte des lieux
À peine arrivés en pleine jungle, nous nous rendons vite compte que nous avons devant nous un jeu haut en couleur. Aux commandes de Dixie, nous partons à la rencontre des premiers personnages (Wrinkly, Bazaar, etc.) présents dans le jeu, chacun d’entre eux nous donnant un objectif à atteindre. Nous évoluons sur une carte vue de dessus parfois pénible à parcourir, et chaque point de passage nous donne accès à une maison ou à l’un des 48 niveaux que compte le jeu. Après avoir loué un bateau auprès de Funky, nous pouvons enfin passer aux choses sérieuses avec les premiers niveaux (Péril du Lac, Kourse Kale-porte, Marée dangereuse, Chahut de Skidda, etc.).
Une fois dans le feu de l’action, nous nous trouvons devant un jeu de plates-formes en 2D des plus classiques. Avancer, sauter ou encore courir fait partie de notre lot quotidien. Graphiquement très propre, comme souvent pour les titres de Rare, Donkey Kong Country 3 (DKC3) nous offre un univers riche et coloré que nous prenons vraiment plaisir à découvrir, surtout que la musique accompagnant le tout est vraiment très agréable. Chaque niveau nous en met plein les yeux et récolter des bananes, ramasser des pièces d’or et d’argent, retrouver les 15 poussins de la Reine des Oiseaux Banane ou rejoindre Donkey Kong se fait dans la joie et la bonne humeur.
Du côté de l’animation, la portable de Nintendo s’en sort très bien. DKC3 ne s’embarrasse pas de superflu et le nombre d’ennemis présents à l’écran suffi largement à nous mettre la pression. Contrairement à un certain Gunstar Super Heroes, nous n’avons pas droit à une surenchère d’effets spéciaux, de rotation, de zoom et de boss énormes. Le titre de Rare va à l’essentiel et les niveaux sont suffisamment détaillés pour que nous trouvions de suite la plate-forme sur laquelle nous pouvons poser nos pieds. Quelle que soit l’ambiance proposée (grotte, mer, neige, etc.), nous avons envie d’avancer toujours plus loin pour savoir ce que nous réserve le niveau d’après.
Entre amis c’est encore mieux
Contrairement à ce que vous pourriez croire, nous ne sommes pas devant un titre jouable à deux, mais plutôt devant un jeu nous permettant d’incarner deux personnages différents en même temps, chacun d’eux disposant d’une attaque propre. En effet, si les premiers niveaux peuvent se faire seul ou presque, par la suite il nous faut souvent jongler entre les personnages (touche L) pour pouvoir évoluer en toute tranquillité. Mais ce n’est pas tout, car une simple pression sur la touche R nous permet de prendre son acolyte sur les épaules, puis de le jeter sur les ennemis en appuyant sur le bouton B.
Contrôler les deux personnages n’est pas très compliqué, car le deuxième exécute les mêmes mouvements que celui que nous dirigeons et, en cas de mort de ce dernier, nous nous retrouvons automatiquement aux commandes du suiveur. Heureusement pour nous, de nombreux tonneaux disséminés un peu partout dans les niveaux nous donnent la possibilité de retrouver notre compagnon de route. De plus, il nous arrive parfois d’avoir besoin de l’aide d’un troisième larron (Ellie l'éléphant, Parry l'oiseau, etc.), qui en fonction des zones traversées nous permet d’avancer sans trop de difficulté.
Conclusion
Donkey Kong Country 3 se révèle être un jeu digne de la portable de Nintendo. Graphiquement à la hauteur de ce que sait faire la console, il ne s’encombre pas d’effets spéciaux à outrance et va à l’essentiel. Avec sa cinquantaine de niveaux et ses nombreux mini-jeux disséminés un peu partout, le titre de Rare vous tiendra en haleine pendant un petit moment. Si vous aimez les bons jeux de plateforme, alors n’attendez pas une seconde de plus et essayez donc ce troisième épisode de la série.
Ce jeu vous intéresse ? Retrouvez-le dans le
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