DK grimpe, mais pas au plus haut...
Voici donc un nouvel opus de la série des Donkey Kong. C'est encore dans l'originalité que Nintendo va chercher à marquer les esprits, inspiré par un récent...
Voici donc un nouvel opus de la série des Donkey Kong. C'est encore dans l'originalité que Nintendo va chercher à marquer les esprits, inspiré par un récent hit Gamecube : Donkey Konga. C'est là aussi à votre sens du rythme qu'il va falloir faire appel. Après un très bon jeu comme Mario vs DK, on peut s'attendre au meilleur, mais qu'en est-il vraiment ?
Au final, un jeu moyen sous tous les angles Certainement pas un hit, mais tout à fait valable pour les heures à remplir, tels les voyages en voiture ou train. Un très bon concept toutefois, encore de l’innovation venant de chez Nintendo, mais un manque de finition pénalise trop le jeu pour qu’il puisse monter dans la catégorie au dessus...
Un scénario des plus communs.
Si le gameplay est toujours au rendez-vous, il faut bien avouer que le côté scénaristique n'a jamais été le point fort des jeux de la GBA. Cette fois-ci encore, rien de bien étonnant. Dans la jungle, alors qu'une grande fête se prépare, les médailles destinées à être distribuées sont volées par le roi K Roll, méchant désormais incontournable de la saga. C'est bien sûr notre ami DK qui est chargé de retrouver toutes les médailles. C'est à travers un grand nombre de mondes et de niveaux que notre héros va devoir poursuivre l’infâme voleur. L'introduction du jeu a été plutôt bien travaillée, un régal pour l’oeil. On appréciera le tutoriel très complet qui accompagne les premiers niveaux de jeu.Éventail de coups complet.
Le point original du jeu réside dans le fait que seules les touches L et R sont utilisées. Les autres ne jouent qu'un rôle secondaire, à partir de là les combinaisons deviennent donc indispensables. Ainsi, une pression simultanée des touches L et R permettra à DK de sauter, et les maintenir lancera son attaque. Pour grimper sur les murs et les différents obstacles qui couvrent les niveaux, il vous faudra appuyer en rythme sur les boutons. Les touches A et B ne seront pas totalement mises à l’écart, mais ne serviront qu'à des actions secondaires comme engager une conversation ou déclencher un mécanisme.Si au premier abord le jeu paraît simple, on se rend compte au bout de quelques minutes que la chose n’est pas si aisée. Certains lâcheront même la manette avant d'en voir le bout.Divers types de mondes sont au programme, mais on pourra déplorer le manque de diversité. Les couleurs changeront, mais le principe sera strictement identique tout au long de la partie. Je pense pouvoir vous dire que seuls les acharnés auront donc le courage de finir cet épisode.Un monde haut en couleur...
... même trop peut-être, mais là est la marque des jeux Mario ou DK. Les univers sont certes variés, mais pour ce qui est des différents modules au sein des niveaux, on a l’impression de voir tout le temps la même chose. Seuls les personnages sont vraiment réussis et rappellent les plus grandes réussites de Nintendo sur GBA.Les niveaux sont grands, parfois un peu répétitif, ce n’est pas le genre de jeu que vous finirez et refinirez pour le plaisir. La durée de vie est plutôt bonne, les habituelles 10 heures de jeu sont là pour voir le bout de l’aventure.Côté sonore, rien à signaler, on aura droit aux habituelles musiques de fond, certes très jolies, mais vraiment entendues des centaines de fois.Conclusion
Au final, un jeu moyen sous tous les angles Certainement pas un hit, mais tout à fait valable pour les heures à remplir, tels les voyages en voiture ou train. Un très bon concept toutefois, encore de l’innovation venant de chez Nintendo, mais un manque de finition pénalise trop le jeu pour qu’il puisse monter dans la catégorie au dessus...
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