Lone Survivor : un survival horror en pixel-art sur PS3 et PS Vita cet été
Déjà sorti sur PC, le captivant jeu d'horreur en 2D de Jasper Byrne sortira aussi sur PS3 et PS Vita cet été.
Sorti en août dernier dans une relative confidentialité sur PC, Lone Survivor proposait une vision surprenante du survival horror. Malgré la limitation de ses tableaux 2D, le titre du développeur indépendant Jasper Byrne savait créer une atmosphère horrifique captivante, portée notamment par une atmosphère sonore très habile et une musique mélancolique (elle aussi l'oeuvre de Byrne, au talent multi-facette). Son monde de rouille et de sang n'est évidemment pas sans rappeler la série Silent Hill, auquel ce jeu rend un hommage évident, jusque dans ses mécaniques ludiques.
Clairement l'un des meilleurs jeux indépendant de l'année dernière, nous étions passés à côté de ce Lone Survivor faute de temps. L'annonce récente de versions PS3 et PS Vita, prévues pour juillet prochain, nous offrira l'occasion de nous rattraper. Le studio Curve, en charge des portages, annonce en outre qu'ils embarqueront leur lot de contenus additionnels exclusifs et Trophées, et qu'ils seront proposés en Cross-Buy (un achat sur un support permet de le télécharger sur l'autre), et Cross-Play (fonctionnalité permettant des interactions entre les versions Vita et PS3). Concernant le contenu additionnel, Curve précise qu'il recouvre « 19 nouveaux objets, de nouveaux dialogues avec tous les PNJ, deux quêtes secondaires extensives et une nouvelle fin ». La version Vita pourrait quant à elle intégrer un mode de contrôle en tactile pour les mouvements et la gestion de l'inventaire. Bref, voici une excellente nouvelle que cette réédition console, dont on vous reparlera sans faute aux alentours de juillet prochain.
Source : PS Blog
Clairement l'un des meilleurs jeux indépendant de l'année dernière, nous étions passés à côté de ce Lone Survivor faute de temps. L'annonce récente de versions PS3 et PS Vita, prévues pour juillet prochain, nous offrira l'occasion de nous rattraper. Le studio Curve, en charge des portages, annonce en outre qu'ils embarqueront leur lot de contenus additionnels exclusifs et Trophées, et qu'ils seront proposés en Cross-Buy (un achat sur un support permet de le télécharger sur l'autre), et Cross-Play (fonctionnalité permettant des interactions entre les versions Vita et PS3). Concernant le contenu additionnel, Curve précise qu'il recouvre « 19 nouveaux objets, de nouveaux dialogues avec tous les PNJ, deux quêtes secondaires extensives et une nouvelle fin ». La version Vita pourrait quant à elle intégrer un mode de contrôle en tactile pour les mouvements et la gestion de l'inventaire. Bref, voici une excellente nouvelle que cette réédition console, dont on vous reparlera sans faute aux alentours de juillet prochain.
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