Metal Gear Solid Ground Zeroes : cycle jour/nuit et screenshots
Un cycle jour/nuit et des temps de chargement pour l'open world du prochain Metal Gear Solid.
Prévu sur les machines actuelles pour 2013, Metal Gear Solid : Ground Zeroes a été présenté à Eurogamer. Résultat, le site livre quelques petites précisions sur l'open world de Kojima Productions. On y apprend d'une part que le jeu sera régit par un cycle jour/nuit qui devrait « booster la rejouabilité du jeu » selon Kojima. Suivant la période de la journée, les tours de gardes et le nombre d'ennemis seront modifiés.
On y apprend également qu'il sera nécessaire de subir des temps de chargement pendant l'exploration : il semblerait que le studio n'ait pas vraiment réussi à bénéficier d'une technique de streaming suffisamment efficace pour limiter les temps d'attente en jeu, d'extérieurs en intérieurs par exemple.
Quelques images, tirées de la cinématique déjà montrée, accompagnent ces petites informations.
On y apprend également qu'il sera nécessaire de subir des temps de chargement pendant l'exploration : il semblerait que le studio n'ait pas vraiment réussi à bénéficier d'une technique de streaming suffisamment efficace pour limiter les temps d'attente en jeu, d'extérieurs en intérieurs par exemple.
Quelques images, tirées de la cinématique déjà montrée, accompagnent ces petites informations.
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