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Milo
Sortie le 30 Juin 2010
,
Xbox 360
A propos de Milo
Milo est considéré comme la meilleure démo technique sur les capacités du Kinect de Microsoft. Dans cette simulation, le joueur peut interagir avec Milo, un petit garçon repoussant les limites connues de l'IA, capable de comprendre les paroles d'une personne ou même d'analyser et comprendre un dessin qui lui serait montré par la caméra. Le joueur pourra aussi interagir avec le décor, lancer ou recevoir des objets, voir son reflet dans l’eau, etc.
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 2.0
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