Soluce Mini Ninjas : 2.Canyon de la Grande Rivière
Soluce Mini Ninjas : 2.Canyon de la Grande Rivière
2.Canyon de la Grande Rivière
Cueilliez le lys tacheté. Liquidez les patrouilles et détruisez leurs tentes. Occupez-vous également des tonneaux. Ramassez la statue de Jizo (4/6) derrière une tente. Allez maintenant en direction de la petite cabane. Sur un rocher se trouve une coiffe de pierre. Eliminez les samouraï, libérez les animaux et récupérez les objets dans les pots. Traversez la rivière en allant sur le côté gauche pour prendre une racine et un pétale bleu. Allez secouer les arbres pour régénérer votre barre de vie. Ramassez la statue de Jizo (5/6) au centre des arbres. Dirigez-vous vers le point de contrôle pour le mettre en marche et prendre un pétale. A présent, embarquez à bord de votre chapeau pour naviguer sur la grande rivière. En bas des rapides, faites le tour de l'îlot pour trouver un champignon. Avant de grimper dessus, regardez à sa droite pour entrer dans une fissure. Allez-y. Au sol, prenez la racine à gauche. Fouillez bien parmi les bambous pour mettre la main sur l'anémone. Continuez sur la droite pour monter et trouver un lys ainsi que la dernière statue de Jizo (6/6) du niveau sur le caillou. Retournez sur l'îlot, grimpez et activez le point de passage. Passez sur l'arbre pour poursuivre vers l'autel. Prenez la coiffe de pierre sur la droite et activez l'autel au bout. Hiro est à présent en possession du sort de camouflage. Remettez-vous à l'eau et continuez sur les rapides. En bas, allez sur la terre ferme, prenez des fruits si nécessaire et avancez pour sortir du niveau.
Sommaire
- Mont Ninja
- 1.Mont Ninja
- 2.Mont Ninja
- Départ
- 1.Départ
- 2.Départ
- Château de la Terre
- 1.Château de la Terre
- 2.Château de la Terre
- Maître Bûcheron Fou
- 1er boss : le combat
- Canyon de la Grande Rivière
- 1.Canyon de la Grande Rivière
- 2.Canyon de la Grande Rivière
- Un signal de détresse
- 1.Un signal de détresse
- Forêt Hantée
- 1.Fôret Hantée
- Château de la Nuit
- 1.Château de la Nuit
- 2.Château de la Nuit
- Maître Pantalon Venteux
- 2e boss : le combat
- Collines verdoyantes
- 1.Collines verdoyantes
- 2.Collines verdoyantes
- Vallée Inondée
- 1.Vallée Inondée
- Château de l’Eau
- 1.Château de l'Eau
- 2.Château de l'Eau
- Maître Nageur Craintif
- 3e boss : le combat
- Chaîne Hivernale
- 1.Chaîne Hivernale
- 2.Chaîne Hivernale
- Château de la Neige
- 1.Château de la Neige
- 2.Château de la Neige
- Maître Hibou Criard
- 4e boss : le combat
- Canyon Enneigé
- 1.Canyon Enneigé
- Ombre du Volcan
- 1.Ombre du Volcan
- 2.Ombre du Volcan
- Le Grand Saut
- 1.Le Grand Saut
- Approche Finale
- 1.Approche Finale
- Château Vivant
- 1.Château Vivant
- 2.Château Vivant
- Seigneur de Guerre
- Boss Final : le combat