Soluce Mini Ninjas : 1.Collines verdoyantes
Soluce Mini Ninjas : 1.Collines verdoyantes
1.Collines verdoyantes
Passez le pont droit devant vous. Ramassez le pétale bleu dans l'herbe à gauche. Dirigez-vous vers les lucioles, battez les adversaires et prenez le champignon sur l'arbre. Empruntez le chemin des lucioles. Grimpez sur la gauche à l'aide des plateformes pour ne pas perdre leur trace. A droite, repérez la statue de Jizo (1/8) . Utilisez le tronc d'arbre pour passer au-dessus du vide. Cueillez l'anémone à droite et allez tout droit pour activer l'autel. Vous obtenez le sort de l'Onde sonique. Revenez à l'endroit de l'anémone et tombez en contrebas sur les ennemis. Entrez par la suite dans leur camp pour faire le ménage. Prenez le persil sauvage près du rocher, un pétale bleu dans l'herbe et activez le point de passage. Descendez les marches et prenez la statue de Jizo (2/8) . Un peu plus loin, affrontez les samouraï, détruisez les tentes, libérez les animaux. Sur la droite, faites de même et descendez à l'aide des plateformes. Suivez les lucioles. Aux rebords, sautez sur l'autre pour continuer. Dans la grotte, parlez à l'oiseau et poursuivez. A l'extérieur, allez chercher le champignon sur l'arbre tout de suite à droite. Attaquez la patrouille de samouraï et allez prendre la statue de Jizo (3/8) dans la cabane. Profitez-en pour détruire les pots à l'intérieur et à l'extérieur de la maison. Finissez-en avec les ennemis, activez le point de contrôle et prenez les prêles au bord de l'eau à gauche du pont. Avancez pour voir une nouvelle cinématique. Après le pont, ramassez la fleur de bardane dans l'herbe et le champignon à droite sur un arbre. Libérez les animaux et continuez sur cette route pour rencontrer des adversaires mais également une statue de Jizo (4/8) . A peine plus loin se trouve un pétale bleu.
Sommaire
- Mont Ninja
- 1.Mont Ninja
- 2.Mont Ninja
- Départ
- 1.Départ
- 2.Départ
- Château de la Terre
- 1.Château de la Terre
- 2.Château de la Terre
- Maître Bûcheron Fou
- 1er boss : le combat
- Canyon de la Grande Rivière
- 1.Canyon de la Grande Rivière
- 2.Canyon de la Grande Rivière
- Un signal de détresse
- 1.Un signal de détresse
- Forêt Hantée
- 1.Fôret Hantée
- Château de la Nuit
- 1.Château de la Nuit
- 2.Château de la Nuit
- Maître Pantalon Venteux
- 2e boss : le combat
- Collines verdoyantes
- 1.Collines verdoyantes
- 2.Collines verdoyantes
- Vallée Inondée
- 1.Vallée Inondée
- Château de l’Eau
- 1.Château de l'Eau
- 2.Château de l'Eau
- Maître Nageur Craintif
- 3e boss : le combat
- Chaîne Hivernale
- 1.Chaîne Hivernale
- 2.Chaîne Hivernale
- Château de la Neige
- 1.Château de la Neige
- 2.Château de la Neige
- Maître Hibou Criard
- 4e boss : le combat
- Canyon Enneigé
- 1.Canyon Enneigé
- Ombre du Volcan
- 1.Ombre du Volcan
- 2.Ombre du Volcan
- Le Grand Saut
- 1.Le Grand Saut
- Approche Finale
- 1.Approche Finale
- Château Vivant
- 1.Château Vivant
- 2.Château Vivant
- Seigneur de Guerre
- Boss Final : le combat