Soluce Mini Ninjas : 2.Chaîne Hivernale
Soluce Mini Ninjas : 2.Chaîne Hivernale
2.Chaîne Hivernale
Avant de passer le pont brumeux, récupérez la fleur de bardane près de ce dernier et une morille de feu dans l'herbe à gauche près du chemin. D'ailleurs, empruntez d'abord celui-ci. Au temple, ramassez le lys dans l'herbe, un champignon collé au pont puis achetez des recettes au vieil ermite. Revenez à présent au pont et traversez-le. Attaquez vos ennemis et faites vous le gros avec Futo. Ouvrez enfin la porte du château et activez le point de contrôle. Prenez le passage de gauche pour sauver les animaux et trouver dans la neige une statue de Jizo (5/8) . Allez maintenant jusqu'à la montagne et grimpez dessus à l'aide des plateformes. En haut, éliminez le sorcier et l'ennemi furtif. Continuez ensuite vers le point de passage et prenez en haut la statue de Jizo (6/8) sur un rocher enneigé. Liquidez les deux gros samouraï un peu plus loin et faites le tour de l'environnement pour trouver des tonneaux, un pique d'Ashida. Libérez les animaux près de la porte bloquée et allez à l'autre pour l'ouvrir. Ici, deux chemins s'offrent à vous. Prenez d'abord celui de gauche et montez. En empruntant le chemin de droite, vous tomberez sur une statue de Jizo (7/8) . Entrez dans la cabane et suivez le chemin que vous désirez (même si en restant toujours à gauche, vous aurez tout de suite la statue de Jizo (8/8) ). Puis prenez au centre de la pièce, l'anémone. Utilisez le pouvoir pour localiser l'autel et suivez les papillons. Vous obtiendrez ainsi le sort du Ralenti. Vous n'avez plus qu'à continuer là où vous aviez pris l'anémone pour sortir du niveau.
Sommaire
- Mont Ninja
- 1.Mont Ninja
- 2.Mont Ninja
- Départ
- 1.Départ
- 2.Départ
- Château de la Terre
- 1.Château de la Terre
- 2.Château de la Terre
- Maître Bûcheron Fou
- 1er boss : le combat
- Canyon de la Grande Rivière
- 1.Canyon de la Grande Rivière
- 2.Canyon de la Grande Rivière
- Un signal de détresse
- 1.Un signal de détresse
- Forêt Hantée
- 1.Fôret Hantée
- Château de la Nuit
- 1.Château de la Nuit
- 2.Château de la Nuit
- Maître Pantalon Venteux
- 2e boss : le combat
- Collines verdoyantes
- 1.Collines verdoyantes
- 2.Collines verdoyantes
- Vallée Inondée
- 1.Vallée Inondée
- Château de l’Eau
- 1.Château de l'Eau
- 2.Château de l'Eau
- Maître Nageur Craintif
- 3e boss : le combat
- Chaîne Hivernale
- 1.Chaîne Hivernale
- 2.Chaîne Hivernale
- Château de la Neige
- 1.Château de la Neige
- 2.Château de la Neige
- Maître Hibou Criard
- 4e boss : le combat
- Canyon Enneigé
- 1.Canyon Enneigé
- Ombre du Volcan
- 1.Ombre du Volcan
- 2.Ombre du Volcan
- Le Grand Saut
- 1.Le Grand Saut
- Approche Finale
- 1.Approche Finale
- Château Vivant
- 1.Château Vivant
- 2.Château Vivant
- Seigneur de Guerre
- Boss Final : le combat