Soluce Mini Ninjas : 1.Approche Finale
Soluce Mini Ninjas : 1.Approche Finale
1.Approche Finale
Fouillez l'extérieur pour trouver diverses plantes. Près du cratère, regardez à droite pour trouver la statue de Jizo (1/5) . Rejoignez ensuite la porte d'entrée pour continuer le niveau. A l'intérieur, éliminez d'abord les samouraï à droite tout en secourant les animaux. Faites ensuite de même à gauche puis montez la pente. Evitez les tonneaux envoyés par les ennemis et activez le point de passage. Continuez de grimper en prenant la statue de Jizo (2/5) au passage. En haut, face à l'ouverture, prenez par la gauche pour trouver une statue de Jizo (3/5) près du cratère. Continuez, activez le point de contrôle et passez par derrière la maison de gauche pour ramasser diverses plantes. Affrontez ensuite les samouraï des environs. Aidez ensuite les animaux en cage et fouillez ensuite les cabanes, notamment la première pour trouver une statue de Jizo (4/5) . Dirigez-vous vers le cratère et tournez à gauche pour poursuivre en haut. Evitez les tonneaux, tapez les ennemis, activez le point de contrôle et ouvrez la porte. De l'autre côté, débarrassez vous des ennemis dont un gros samouraï. Libérez ensuite les animaux. Empruntez les petites marches de droite pour sauter sur les tonneaux puis vous agripper au toit. D'ici, tombez sur la chute d'eau glacée. Tombez en contrebas vers la gauche, doucement, pour atteindre une fleur, puis encore légèrement en bas pour trouver la statue de Jizo (5/5) . Revenez jusqu'à la cour et poursuivez droite devant pour terminer le niveau.
Sommaire
- Mont Ninja
- 1.Mont Ninja
- 2.Mont Ninja
- Départ
- 1.Départ
- 2.Départ
- Château de la Terre
- 1.Château de la Terre
- 2.Château de la Terre
- Maître Bûcheron Fou
- 1er boss : le combat
- Canyon de la Grande Rivière
- 1.Canyon de la Grande Rivière
- 2.Canyon de la Grande Rivière
- Un signal de détresse
- 1.Un signal de détresse
- Forêt Hantée
- 1.Fôret Hantée
- Château de la Nuit
- 1.Château de la Nuit
- 2.Château de la Nuit
- Maître Pantalon Venteux
- 2e boss : le combat
- Collines verdoyantes
- 1.Collines verdoyantes
- 2.Collines verdoyantes
- Vallée Inondée
- 1.Vallée Inondée
- Château de l’Eau
- 1.Château de l'Eau
- 2.Château de l'Eau
- Maître Nageur Craintif
- 3e boss : le combat
- Chaîne Hivernale
- 1.Chaîne Hivernale
- 2.Chaîne Hivernale
- Château de la Neige
- 1.Château de la Neige
- 2.Château de la Neige
- Maître Hibou Criard
- 4e boss : le combat
- Canyon Enneigé
- 1.Canyon Enneigé
- Ombre du Volcan
- 1.Ombre du Volcan
- 2.Ombre du Volcan
- Le Grand Saut
- 1.Le Grand Saut
- Approche Finale
- 1.Approche Finale
- Château Vivant
- 1.Château Vivant
- 2.Château Vivant
- Seigneur de Guerre
- Boss Final : le combat