Soluce Mini Ninjas : 1.Château Vivant
Soluce Mini Ninjas : 1.Château Vivant
1.Château Vivant
Utilisez la poutre pour grimper à l'étage supérieur. Ici, allez de l'autre côté de la pièce pour sauter de mur en mur (au fond). En haut, passez sur la poutrelle et montez avec la grande poutre. Continuez de grimper de cette façon. Lorsque vous rencontrez une deuxième fois des samouraï, faites le tour de l'étage pour trouver une statue de Jizo (1/8) . Revenez par là où vous êtes arrivé pour sauter de mur en mur. En haut, frappez le soldat et grimpez sur la poutre. A l'étage supérieur, retournez-vous pour aller dans l'autre direction (en tombant sur les débris). Puis regardez en contrebas, dans l'angle du mur, pour trouver une statue de Jizo (2/8) . Remontez à l'aide des débris sur lesquels vous étiez. Allez de l'autre côté du bâtiment pour frapper quelques soldats. Libérez les animaux et poursuivez. Grimpez les marches, activez le point de passage, grimpez encore. Maintenant, traversez les dalles à l'aide des poutrelles. A la deuxième dalle, allez chercher la statue de Jizo (3/8) sur la gauche. Continuez vers le gros lampion, montez sur le mur et activez le point de contrôle. Après les escaliers, courez sur le mur de gauche pour tomber sur la poutre puis continuez sur le sol. Aidez le sanglier, montez à l'aide de la poutre. Pour aller détruire les pots, courez sur le mur. N'entrez pas ensuite par l'entrée inférieure du dojo. Empruntez la poutre face à vous pour entrer par la gauche dans un trou, trouvez une statue de Jizo (4/8) et descendre dans le dojo.
Sommaire
- Mont Ninja
- 1.Mont Ninja
- 2.Mont Ninja
- Départ
- 1.Départ
- 2.Départ
- Château de la Terre
- 1.Château de la Terre
- 2.Château de la Terre
- Maître Bûcheron Fou
- 1er boss : le combat
- Canyon de la Grande Rivière
- 1.Canyon de la Grande Rivière
- 2.Canyon de la Grande Rivière
- Un signal de détresse
- 1.Un signal de détresse
- Forêt Hantée
- 1.Fôret Hantée
- Château de la Nuit
- 1.Château de la Nuit
- 2.Château de la Nuit
- Maître Pantalon Venteux
- 2e boss : le combat
- Collines verdoyantes
- 1.Collines verdoyantes
- 2.Collines verdoyantes
- Vallée Inondée
- 1.Vallée Inondée
- Château de l’Eau
- 1.Château de l'Eau
- 2.Château de l'Eau
- Maître Nageur Craintif
- 3e boss : le combat
- Chaîne Hivernale
- 1.Chaîne Hivernale
- 2.Chaîne Hivernale
- Château de la Neige
- 1.Château de la Neige
- 2.Château de la Neige
- Maître Hibou Criard
- 4e boss : le combat
- Canyon Enneigé
- 1.Canyon Enneigé
- Ombre du Volcan
- 1.Ombre du Volcan
- 2.Ombre du Volcan
- Le Grand Saut
- 1.Le Grand Saut
- Approche Finale
- 1.Approche Finale
- Château Vivant
- 1.Château Vivant
- 2.Château Vivant
- Seigneur de Guerre
- Boss Final : le combat