Test de Moto Racer sur DS, un retour gagnant ?
C’est en 1997 qu’est apparu le premier épisode de la série des Moto Racer. Ayant ravi en son temps les possesseurs de Playstation et de PC, il avait été suivi par Moto Racer 2 en 1998 et Moto Racer 3 en 2001. Sept ans plus tard (si on ne tient pas compte de la sortie en 2006 de Moto Racer Gold Edition), les Lyonnais d’Artefact Studio se lancent le défi de sortir un nouvel épisode, non pas sur PC, non pas sur une console de nouvelle génération, mais bien sur Nintendo DS. La petite console de Nintendo va-t-elle pouvoir répondre aux exigences des fans, tout en n’oubliant pas de séduire de nouveaux joueurs ?
Comme ses illustres ainés, cet épisode Nintendo DS de ce jeu de moto nous propose de prendre part à différentes épreuves. Moto GP, Super Cross, Freestyle, Traffic, chacune d’entre elles offrent plusieurs niveaux de difficulté (Débutant, Confirmé, Expert) et des défis différents (Championnat, Course Simple, Contre la montre, Missions, Duels, etc.) que nous devons relever aux commandes de deux roues possédants des caractéristiques propres (Accélération, Poids, Vitesse, Turbo). Si les premières motos disponibles sont peu puissantes, par la suite, et grâce à quelques belles victoires, nous avons alors accès à des bolides bien plus performants.
Tout comme le choix de la moto, la façon dont nous allons manier la bête joue également un rôle important. En effet, car en plus de nous proposer un système de contrôles tout ce qu’il y a de plus classique (croix directionnelle pour le contrôle de la moto, les boutons pour gérer le turbo, l’accélération, et les freinages), ce Moto Racer DS nous donne également la possibilité de diriger notre bolide à l’aide du stylet, et uniquement du stylet (vers le haut de l’écran pour accélérer, le bas pour freiner, la droite ou la gauche pour diriger la moto), enfin quasiment. Et c’est là où le bât blesse. Car si dans ce cas la prise en main est immédiate, être obligé d’appuyer sur la touche « L » pour jouer avec le Turbo ou lancer des figures en Freestyle, la croix directionnelle pour se pencher en avant ou effectuer un saut correct à l’approche d’une bosse, n’est pas forcement de tout repos. Efficace lorsqu’il s’agit de piloter à vive allure aux commandes d’une moto de course, le tout au stylet n’est pas forcément de mise en Super Cross. On lui préférera alors le bon vieux système de commandes (croix directionnelle + boutons), bien moins précis, mais qui sur des tracés aux nombreux angles droits se révèle vite plus pratique.
Assez facile à prendre en mains, le titre de Nobilis offre également une réalisation digne de ce nom. Car il faut bien le dire, les développeurs d’Artefact Studio ont fait un travail exceptionnel que ce soit au niveau des graphismes ou de l’animation. La petite console de Nintendo est ici poussée dans ses derniers retranchements. Longueur des tracés, fluidité de l’animation, variété des environnements, tout est fait pour que nous prenions du plaisir une fois sur la piste, même s’il est vrai que l’accent semble avoir été mis avant tout sur les courses de Moto GP. À cela on peut ajouter une gestion des collisions hasardeuses, des bruits de moteurs inaudibles, quelques petits ralentissements lorsqu’il y a d’autres motos dans notre champ de vision, des courses de Super Cross inintéressantes, sans oublier que pour débloquer le Mode Miroir, ou les nombreuses motos disponibles, il faudra s’armer de patience, le jeu devenant rapidement exigeant.
Moto Racer DS est l’une des bonnes surprises du moment sur Nintendo DS de part sa réalisation de qualité, sa prise en main des plus agréables, notamment lorsque nous sommes aux commandes d’une Moto GP, ou encore ses nombreux modes de jeu proposés. Certes le titre d’Artefact Studio souffre de quelques petits défauts, mais cela ne l’empêche pas d’être un jeu qu’il faut essayer.
Ce jeu vous intéresse ? Retrouvez-le dans le
Comparer les prix de Moto Racer DS sur Nintendo DS
Moto Racer DS, un retour gagnant ?
Comme ses illustres ainés, cet épisode Nintendo DS de ce jeu de moto nous propose de prendre part à différentes épreuves. Moto GP, Super Cross, Freestyle, Traffic, chacune d’entre elles offrent plusieurs niveaux de difficulté (Débutant, Confirmé, Expert) et des défis différents (Championnat, Course Simple, Contre la montre, Missions, Duels, etc.) que nous devons relever aux commandes de deux roues possédants des caractéristiques propres (Accélération, Poids, Vitesse, Turbo). Si les premières motos disponibles sont peu puissantes, par la suite, et grâce à quelques belles victoires, nous avons alors accès à des bolides bien plus performants.
Un stylet en guise de guidon
Tout comme le choix de la moto, la façon dont nous allons manier la bête joue également un rôle important. En effet, car en plus de nous proposer un système de contrôles tout ce qu’il y a de plus classique (croix directionnelle pour le contrôle de la moto, les boutons pour gérer le turbo, l’accélération, et les freinages), ce Moto Racer DS nous donne également la possibilité de diriger notre bolide à l’aide du stylet, et uniquement du stylet (vers le haut de l’écran pour accélérer, le bas pour freiner, la droite ou la gauche pour diriger la moto), enfin quasiment. Et c’est là où le bât blesse. Car si dans ce cas la prise en main est immédiate, être obligé d’appuyer sur la touche « L » pour jouer avec le Turbo ou lancer des figures en Freestyle, la croix directionnelle pour se pencher en avant ou effectuer un saut correct à l’approche d’une bosse, n’est pas forcement de tout repos. Efficace lorsqu’il s’agit de piloter à vive allure aux commandes d’une moto de course, le tout au stylet n’est pas forcément de mise en Super Cross. On lui préférera alors le bon vieux système de commandes (croix directionnelle + boutons), bien moins précis, mais qui sur des tracés aux nombreux angles droits se révèle vite plus pratique.
La Nintendo DS crache ses tripes !
Assez facile à prendre en mains, le titre de Nobilis offre également une réalisation digne de ce nom. Car il faut bien le dire, les développeurs d’Artefact Studio ont fait un travail exceptionnel que ce soit au niveau des graphismes ou de l’animation. La petite console de Nintendo est ici poussée dans ses derniers retranchements. Longueur des tracés, fluidité de l’animation, variété des environnements, tout est fait pour que nous prenions du plaisir une fois sur la piste, même s’il est vrai que l’accent semble avoir été mis avant tout sur les courses de Moto GP. À cela on peut ajouter une gestion des collisions hasardeuses, des bruits de moteurs inaudibles, quelques petits ralentissements lorsqu’il y a d’autres motos dans notre champ de vision, des courses de Super Cross inintéressantes, sans oublier que pour débloquer le Mode Miroir, ou les nombreuses motos disponibles, il faudra s’armer de patience, le jeu devenant rapidement exigeant.
Vidéo #4 - Gameplay
Moto Racer DS : Vidéo #4 - Gameplay
Conclusion
Moto Racer DS est l’une des bonnes surprises du moment sur Nintendo DS de part sa réalisation de qualité, sa prise en main des plus agréables, notamment lorsque nous sommes aux commandes d’une Moto GP, ou encore ses nombreux modes de jeu proposés. Certes le titre d’Artefact Studio souffre de quelques petits défauts, mais cela ne l’empêche pas d’être un jeu qu’il faut essayer.
Ce jeu vous intéresse ? Retrouvez-le dans le
Comparer les prix de Moto Racer DS sur Nintendo DS
( les afficher maintenant )