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Forum Resident Evil 6
Probléme de rotation sur la droite (pc)
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Sauvegarde...
Bonjour à tous,
Voila je viens d'acheter RE6 sur PC et j'ai un problème vraiment étrange, quand je fais tourné la caméra sur la droite avec la sourie j'ai un gros problème de lag même si je tourne vraiment lentement par contre sur la gauche aucun problème c'est super fluide même si je tourne très vite.
j'ai egalement le même problème quand je met en joue.
le changement de main pour l'arme ne change rien, les paramètre graphique non plus et j'ai le même problème avec tous les perso
(configuration CPU i5 2500k / GPU radeon 7950 / CM asus p8p67 b3 / 8GO de ram / disque dur raid 0 / Alim 650W 80+ )
Les drivers, pilotes, Bios et chipset de la carte graphique et carte mère sont à jour
J?espère que quelqu'un à la solution.
Je vous remercie tous par avance.
Voila je viens d'acheter RE6 sur PC et j'ai un problème vraiment étrange, quand je fais tourné la caméra sur la droite avec la sourie j'ai un gros problème de lag même si je tourne vraiment lentement par contre sur la gauche aucun problème c'est super fluide même si je tourne très vite.
j'ai egalement le même problème quand je met en joue.
le changement de main pour l'arme ne change rien, les paramètre graphique non plus et j'ai le même problème avec tous les perso
(configuration CPU i5 2500k / GPU radeon 7950 / CM asus p8p67 b3 / 8GO de ram / disque dur raid 0 / Alim 650W 80+ )
Les drivers, pilotes, Bios et chipset de la carte graphique et carte mère sont à jour
J?espère que quelqu'un à la solution.
Je vous remercie tous par avance.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Non ma sourie marche très bien
je joue actuellement a Far cry 3, crysis 3 et battlefield 3 ( oui j'aime bien les jeux qui finissent par tois )
et je n'ai aucun problème
mais merci quand méme
je joue actuellement a Far cry 3, crysis 3 et battlefield 3 ( oui j'aime bien les jeux qui finissent par tois )
et je n'ai aucun problème
mais merci quand méme
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Tu as penser de baisser la sensibilité de ton mulot ? (changer axe pou autres)
Modérateur Wii / Wii U
Sauvegarde...
Oui j?ai testé avec la vitesse de déplacement du curseur à 5, 2 et 0.
Quand je met en joue la vitesse est bien réduite, par contre pour la caméra je ne voie pas de différence
J?ai eu un espoir avec le patch mais non rien è changer.
En plus j?avais pas dit mais quand je met en joue et que je tourne vers la droite ( que la droite ) le perso retire la mise en joue ( comme si j?avais lâché le clic droit ) quand j?arrive dans le lag.
En plus je viens juste le mois dernier de changer ma Nvidia GTX 560ti avec la quel je n?avais jamais eu de problème pour une ATI 7950 ou c?est déjà le 2ème jeux ou je suis obliger de poster pour trouver une solution.
la carte 7950 est PCIe 3.0 sur un port carte mère PCIe 2.0 mais j?ai lu qu?il ni avais pas de problème de compatibilité
Quand je met en joue la vitesse est bien réduite, par contre pour la caméra je ne voie pas de différence
J?ai eu un espoir avec le patch mais non rien è changer.
En plus j?avais pas dit mais quand je met en joue et que je tourne vers la droite ( que la droite ) le perso retire la mise en joue ( comme si j?avais lâché le clic droit ) quand j?arrive dans le lag.
En plus je viens juste le mois dernier de changer ma Nvidia GTX 560ti avec la quel je n?avais jamais eu de problème pour une ATI 7950 ou c?est déjà le 2ème jeux ou je suis obliger de poster pour trouver une solution.
la carte 7950 est PCIe 3.0 sur un port carte mère PCIe 2.0 mais j?ai lu qu?il ni avais pas de problème de compatibilité
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Voila je viens enfin de trouver le problème, RE6 ne supporte pas le zoom de 150% de windows 7. Je donne la solution pour tous ceux qui peuvent avoir le même problème. Il faut descendre le zoom à 125%. Bon jeu.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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Le test
Les +
- Quatre campagnes au total
- Plus de trente heures de jeu, en premier run
- Personnages et monstres superbes
- Quelques grands moments d'action
- La coopération mieux pensée
- Très bonne bande-son
Les -
- Trop de séquences anecdotiques voire barbantes
- Gameplay saboté par ses maladresses
- Level-design dirigiste et souvent étriqué
- Réalisation et direction artistiques inégales
- Scénario indigeste
- L'héroïsme militaire, stop ! Merci.
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
Avis d'un fan
Cet épisode propose quatre campagnes totalement différentes, la première (celle de Léon) étant de loin ma préférée : elle me rappelle mon enfance sur RESIDENT EVIL 2 quand je sillonais les rues dévastées de raccon city en butant du zombie. Vous pouvez compter entre 5 à 6 heures de jeu par campagne, avec un bestiaire riche et assez bien réparti entre ces différentes av
suite ... entures (certains ennemis ne s'affrontent que dans une campagne et pas dans une autre). Le gameplay n'est pas le même entre chacune : la première, Léon S Kennedy donc, rappelle par son ambiance (musique, décors et monstres) les premiers opus de la série, si chers à mon coeur; la seconde, Chris Riedfield, se concentre uniquement sur l'action, de l'héroîsme militaire à la "gears of war", hors sujet à mon sens (au même titre que resident evil 5), mais il en faut pour tous les goûts; la troisième, Jake Muller, affiche un curieux mélange des deux, avec des phases de fusillade, et des phases un peu plus stressantes pendant lesquelles il vous faut échapper à un nouvel adversaire, très proche du nemesis de resident evil 3. Quant à la campagne d'Ada, disponible après avoir terminée les trois premières aventures, elle alterne des séquences de combat et des séquences d'infiltration. Le jeu s'ouvre donc à un public très large, qu'il s'agisse des fans de la série ou des joueurs nouveaux qui privilègeraient facilement le speed run. Mon coup de gueule reposerait sur les quelques poursuites en véhicules, inutiles je pense, ni spectaculaires ni intéressantes, qui auraient plutôt tendance à casser le rythme du jeu. Le multijoueur, qui intervient pour les trois premières campagnes, fonctionne plutôt bien, et se préfère à l'IA mal conçue de votre partenaire. D'ailleurs, il est même possible lors de l'affrontement de certains boss de se retrouver à quatre joueurs réunis issus pourtant de deux campagnes différentes. Le mode mercenaire est toujours présent, jouable en solo ou à deux, mais il demeure assez vite lassant. Un petit plus intrigue dans les heures perdues : la possibilité est offerte aux joueurs de rejoindre une partie en cours en tant que créature...vous jouerez alors zombies et autres monstres afin de pourrir littéralement sa partie, mais ne vous attendez pas à ce que cela soit aussi efficace qu'un mode versus dans left4dead. Enfin, les graphismes sont plutôt corrects, ni trop moches, ni exceptionnels, au même niveau qu'un call of duty.
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