Ridge racer ds : A fond la caisse.
Il semble pour l'instant que la NDS soit une console de portage. En effet, Mario 64 a été l'un de ses premiers titres venant de la N64. Aujourd'hui voilà...
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En route pour l'aventure.
Aventure, le mot est un peu exagéré. Arcade colle mieux à la série des Ridge Racer. Pas de scénario ici, juste la possibilité de concourir contre 11 adversaires dans différents environnements. Je prends tout de même le temps de lire la notice avant de me mettre en selle. Elle est assez exhaustive et très agréable à lire. J'ai le stylet bien en main, la console démarre et c'est parti.DS oblige, les deux écrans sont mis à contribution pour le passage dans les menus et l'affichage de l'écran de présentation. Cela est bien joli, mais il faut voir comment vont être géré les possibilités tactiles. Course rapide, grand prix, time attack, voilà les modes disponibles. On ajoute aussi le car attack lorsque l'on a débuté les championnats, qui permet lui de gagner des voitures. Le seul mode intéressant est celui des grands prix.![Ridge racer ds Ridge racer ds](http://img.jeuxvideo.fr/photo/00C80000177633-photo-ridge-racer-ds.jpg)
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Toujours plus vite.
Deux mots suffisent pour décrire Ridge Racer : arcade et glissade. Arcade car on prend une voiture imaginaire et on fonce sur les routes tout simplement. Glissade car c'est le meilleur moyen de passer tout les virages sans toucher les bords. Rien qu'avec ça on parle de la jouabilité. Mais tout n'est pas si simple. La gestion des chocs est catastrophique. Si on ne glisse pas dans les virages, on tape chacun des bords. De plus, il arrive que l'on tape une voiture alors que l'on n'est même pas à côté ; et en vue extérieure, lors d'un choc, les textures des deux voitures s'encastrent. Il y a trois façons de jouer : à la croix, au stylet et à la dragonne. Cela correspond aussi à un niveau de difficulté. Personnellement, la croix ma parait vraiment le moyen le plus simple de jouer. Diriger la voiture tactilement demande une très grande maîtrise et est vraiment difficile.L'impression de vitesse est assez bonne et surtout fluide. Trois environnements seulement sont disponibles : ville, montagne et désert, un point c'est tout. C'est vraiment peu. Toutes les courses se déroulent sur les mêmes circuits, mais avec des embranchements différents. Dommage, car on peut vite se lasser et surtout avoir l'impression de recommencer à chaque fois la même chose. Graphiquement cela ne casse pas trois pattes à un canard. C'est même parfois très pixellisé. Les environnements d'Urban GT sont plus beaux et plus variés. Par contre, on a la preuve que la DS maîtrise bien la 3D.Musicalement on retrouve les thèmes de l'opus N64. D'ailleurs, il vaut mieux pousser la musique à fond plutôt que d'essayer d'entendre le bruit des voitures. On a l'impression de conduire un aspirateur ou une tondeuse. Même si les voitures sont fictives, on aurait aimé des bruits de moteurs qui ressemblent à ce qui se passe dans la réalité.![Ridge racer ds Ridge racer ds](http://img.jeuxvideo.fr/photo/00C80000177630-photo-ridge-racer-ds.jpg)
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Conclusion
Après Mario, voilà que débarque un autre des hits de la N64. Les portages semblent donc courants sur la DS. Malheureusement, quelques défauts viennent entacher Ridge Racer. L'effet flipper est le plus marqué. On tape un côté de la route puis on tape l'autre, et les chocs sont très mal retranscrits. On s'amuse quand même le temps d'un week-end. Il n'y a pas que des défauts, heureusement.
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