Space invaders anniversary : Pixels Museum
Après le Namco museum, c´est au tour de Taïto de nous ressortir ses historiques vieilleries pour une édition commémorative à la gloire de leur titre pionnier,...
Après le Namco museum, c´est au tour de Taïto de nous ressortir ses historiques vieilleries pour une édition commémorative à la gloire de leur titre pionnier, champion des salles d´arcade de la fin des années 70 au début des années 80. Une curiosité...
Quelques pixels, 4 couleurs, quelques bruits parasites, quelques notes (de musique ?), pour une jouabilité globalement moins intéressante qu´un Pong... Que dire de cette initiative de Taïto ? Sinon qu´elle ne s´imposait vraiment pas sur une console nouvelle génération (éventuellement sous forme de gadget électronique portable...). Si Pac Man conserve encore aujourd´hui tout son potentiel de divertissement accrocheur, il n´en va absolument pas de même de ce Space Invaders qu´on ne saurait recommander fût-il à tout petit prix.
Il était une fois...[/H1]Rappelez-vous, Space Invaders était l'un des tout premiers jeux de l'histoire alors balbutiante des jeux vidéo. Des envahisseurs sous la forme de quelques pixels s'alignaient, défilaient, et partis du haut de l'écran se rapprochaient inexorablement du bas de l'écran tout en crachant leurs lasers délétères. Là, votre batterie anti-aérienne mobile (symbolisée par un trait horizontal surmonté d'un trait vertical) les prenait pour cible tout en se déplaçant à gauche ou à droite pour éviter leurs attaques (peu) redoutables. De petits abris, qui s'effondraient peu à peu sous les assauts des aliens de l'espace, vous offraient un refuge temporaire. Le principe avait inspiré bon nombre de jeux électroniques. C'est cette époque qu'entend célébrer l'éditeur Nippon en compilant la totalité des avatars de son titre fondateur.
[H1]Conclusion
La salle d'arcade virtuelle
Taïto reproduit donc une salle d'arcade virtuelle, où vous pouvez vous essayer, tour à tour, à une dizaine de mini-jeux ; ou plutôt où l'on vous propose le même micro-jeu (le "fameux" Space Invaders) décliné dans ses différentes versions ayant enchanté les habitués des bornes d'arcades qui en étaient alors à leurs tout débuts. De la première, en Noir & Blanc, à la dernière arborant une débauche de pas moins de 4 couleurs (!), en passant par la version où des filtres en cellophane tentaient de créer l'illusion de la couleur...Ces reliques se ressemblent tant que la plupart n'offrent pas de véritable différence décelable, elles sont d'une facilité de jeu en phase avec la simplicité de leur apparence (on ne peut parler de graphisme !). Seule une réalisation en 3D "fil de fer" (opportunément nommée Space Invaders 3D !) sort un peu du lot : adoptant une vue frontale et une jouabilité plus corsée, elle se permet même le luxe de quelques effets spéciaux visuels ! On songe un peu à l'antique console Vectrex... A noter la présence d'une déclinaison permettant de jouer en double et d'une autre offrant un mode versus (affrontement).[H1]Conclusion
Quelques pixels, 4 couleurs, quelques bruits parasites, quelques notes (de musique ?), pour une jouabilité globalement moins intéressante qu´un Pong... Que dire de cette initiative de Taïto ? Sinon qu´elle ne s´imposait vraiment pas sur une console nouvelle génération (éventuellement sous forme de gadget électronique portable...). Si Pac Man conserve encore aujourd´hui tout son potentiel de divertissement accrocheur, il n´en va absolument pas de même de ce Space Invaders qu´on ne saurait recommander fût-il à tout petit prix.
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