Spyhunter 2 : Vieux remake que jamais
L´adaptation de Spy Hunter, FPS motorisé créé en 1983, a ravi en son temps les inconditionnel du jeu original. Les manques inhérents à cette adaptation,...
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Puisqu'il faut un scénario [/H1] Le développement d'un jeu typé arcade sur console, au milieu d'une production de plus en plus orientée simulation, a de quoi étonner. SH2, issu d'un concept vieux de 19 ans, narre l'histoire d'un espion surentraîné, pilotant un véhicule aux possibilités nombreuses et variées. Votre mission est simple, sauver le monde des méchants, en détruisant tout ce qui bouge, à l'aide de votre arsenal ultra-moderne. Voilà pour le synopsis, argument nécessaire pour lier les missions du jeu. Vous pouvez compter sur votre ennemi pour placer sur votre chemin moult sbires de plus en plus agressifs pilotant des engins de plus en plus surarmés. La voie d'une charmante dame vous accompagnera le long de vos missions, vous énonçant vos objectifs, se résumant principalement à vous déplacer d'un point A à un point B en restant entier.
[H1]Conclusion
Arcade, jouablité, même combat...
Une fois le décor posé, il est temps d'entrer dans le vif du sujet. La prise en main du joujou est plutôt aisée, la sensation de vitesse est clairement présente (chaque accélération joue sur un effet de zoom pour intensifier l'effet). Pour autant, l'effet est de courte durée et les défauts se font présents peu à peu. Outre la linéarité du jeu, les ennemis sont peu combatifs et plutôt imprécis dans leurs tirs. Les déplacements sont limités (il ne s'agit que d'avancer sur un parcours prédéterminé) et la variété des décors peine à nous faire oublier la monotonie du jeu. Les véhicules (voiture, tricycle, hors bord et jet ski) et les armes (une dizaine environ) sont trop peu nombreux pour justifier une dénomination arcade (la première arme à débloquer n'apparaît qu'après la 3ème mission et n'est guère plus puissante que la précédente). Plus d'items auraient apporté une certaine variété à SH2.Pour finir, il est à noter que la version originale est à nouveau absente (réservée à la version Xbox), au profit de quelques vidéos (l'équipe du jeu et Vanessa Carlton).[H1]Conclusion
La mission de Spy Hunter 2, après un remake réussit, était d´offrir une vraie évolution à un concept plutôt simpliste. Le fun et les sensations ne sont malheureusement pas au rendez-vous et ce jeu laisse un goût de démo que ne contredit pas une durée de vie trop courte.
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