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{Topic Principal} SSX
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SSX
SSX est un jeu de snowboard totalement orienté arcade sur Playstation 3. Le joueur doit dévaler des descentes vertigineuses à grande vitesse et enchaîner des tricks de folie. Le titre propose de nombreux modes de jeu classiques, ainsi qu'une combinaison permettant à votre personnage de planer dans les airs. Cet opus est caractérisé par l'arrivée d'un nouveau défi : survivre aux dangers de la montagne.
Editeur : EA Sports
Développeur : EA Sports BIG
Type : Sport / Course
Sortie France : 17 février 2012
Classification : Pour tous publics
Entre report et vidéo qui en jette
Précédemment attendu pour une sortie pour le 17 février, le jeu de glisse d’Electronic Arts vient d’être repoussé au 2 mars. Dans une lettre ouverte aux fans, le producer du jeu, Todd Batty explique que ce petit retard permettra à l’équipe de passer un coup de polish sur le jeu.
“Au bout de 10 années à faire des jeux, je n’ai jamais travaillé sur un projet où notre équipe ne souhaite pas, lors du sprint final, avoir juste un peu plus de temps. Le temps de faire toutes ces petites choses qui ne seront certainement pas perceptibles durant les premières heures de jeu, mais que vous apprécierez au cours des jours, semaines, mois et même au-delà » dit-il.
“SSX a été un de ces jeux qui a toujours pris son temps pour faire ce genre de chose. Il y a une raison pour laquelle Tricky et SSX3 sont toujours parmi les jeux les mieux notés de tous les temps, et même en y rejouant aujourd’hui ils tiennent encore la route. Notre but depuis le premier jour était de ressortir cette fabuleuse licence avec un nouveau jeu SSX qui pourrait être le digne successeur de cet héritage. »
Avec cette lettre ouverte, EA vient de mettre à disposition un nouveau trailer du jeu qui présente le gameplay du jeu. Envie de dévaler les pistes ?
[VIDEO]
UltimatePS3.fr
Modérateur Actu
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SSX : Une vidéo multi
Une nouvelle vidéo de SSX vient d'être mise en ligne par Electronic Arts, qui rappelle que son jeu de glisse débarquera chez nous le 2 mars prochain sur Xbox 360 et PS3. Le trailer d'aujourd'hui permet d'en apprendre davantage sur les fonctionnalités online du titre, et il sera possible de se mesurer aux ghosts des autres joueurs, et même des développeurs, par le biais du mode "Exploration" qui permettra ainsi de remporter de gros points pour grimper au classement.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Il y aussi le mode "RiderNet" qui reprendra le concept de l'Autolog de Need For Speed, et intégrera tout un tas d'outils sociaux afin de créer une véritable communauté. Bref, le contenu de SSX s'annonce solide.
Source : jeuxactu.com
Une nouvelle vidéo de SSX vient d'être mise en ligne par Electronic Arts, qui rappelle que son jeu de glisse débarquera chez nous le 2 mars prochain sur Xbox 360 et PS3. Le trailer d'aujourd'hui permet d'en apprendre davantage sur les fonctionnalités online du titre, et il sera possible de se mesurer aux ghosts des autres joueurs, et même des développeurs, par le biais du mode "Exploration" qui permettra ainsi de remporter de gros points pour grimper au classement.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Il y aussi le mode "RiderNet" qui reprendra le concept de l'Autolog de Need For Speed, et intégrera tout un tas d'outils sociaux afin de créer une véritable communauté. Bref, le contenu de SSX s'annonce solide.
Source : jeuxactu.com
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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SSX : Plus grand, plus large que les autres
Les créateurs de SSX ont trouvé toutes sortes d'inspirations pour nous offrir la meilleure expérience possible.
À quelques semaines de la sortie de SSX, les développeurs nous présentent quelques-unes de leurs inspirations pour la création de ce nouveau titre. Todd Batty, directeur créatif sur le projet, a d'abord rappelé que cet épisode était sans doute plus grand que tous les SSX précédents réunis, en termes de niveaux et de pistes à dévaler.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Chacun des titres qui vont suivre peut surprendre, mais ils ont bel et bien tous inspiré le studio pour la conception du jeu, aussi amusant ou étrange que cela puisse paraître. En premier lieu, ce sont Need For Speed et Burnout qui ont inspiré l'idée de mettre en place des courses survoltées.
Ensuite, Plant vs. Zombies est venu insuffler aux développeurs l'idée de faire évoluer l'équipement et l'inventaire, tout comme le système de classement pour les équipements est repris de World of Warcraft. Borderlands est également intervenu pour pimenter le système d'inventaire. Ces différentes sources ont permis aux créateurs d'imaginer la reproduction de milliers de pièces d'équipement à mettre à disposition dans un magasin en ligne.
Enfin, comme Call of Duty a laissé certaines marques, SSX devrait proposer également des parties multijoueurs permettant de gagner des crédits. Si ces inspirations ont été employées à bon escient, nul doute que nous tiendrons un jeu incontournable dans les prochains jours.
Source : ps3gen.fr
Les créateurs de SSX ont trouvé toutes sortes d'inspirations pour nous offrir la meilleure expérience possible.
À quelques semaines de la sortie de SSX, les développeurs nous présentent quelques-unes de leurs inspirations pour la création de ce nouveau titre. Todd Batty, directeur créatif sur le projet, a d'abord rappelé que cet épisode était sans doute plus grand que tous les SSX précédents réunis, en termes de niveaux et de pistes à dévaler.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Chacun des titres qui vont suivre peut surprendre, mais ils ont bel et bien tous inspiré le studio pour la conception du jeu, aussi amusant ou étrange que cela puisse paraître. En premier lieu, ce sont Need For Speed et Burnout qui ont inspiré l'idée de mettre en place des courses survoltées.
Ensuite, Plant vs. Zombies est venu insuffler aux développeurs l'idée de faire évoluer l'équipement et l'inventaire, tout comme le système de classement pour les équipements est repris de World of Warcraft. Borderlands est également intervenu pour pimenter le système d'inventaire. Ces différentes sources ont permis aux créateurs d'imaginer la reproduction de milliers de pièces d'équipement à mettre à disposition dans un magasin en ligne.
Enfin, comme Call of Duty a laissé certaines marques, SSX devrait proposer également des parties multijoueurs permettant de gagner des crédits. Si ces inspirations ont été employées à bon escient, nul doute que nous tiendrons un jeu incontournable dans les prochains jours.
Source : ps3gen.fr
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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SSX : Eddie présente une figure délirante en vidéo
SSX continue de dévaler les pentes enneigées pour promouvoir son prochain titre.
Défiez la réalité sur toute la planète. Electronic Arts ne recule devant rien pour vanter les mérites du renouveau de la licence SSX. Afin de s'assurer de la fidélité des acheteurs dès la mise en rayon, l'éditeur ne lésine pas sur les offres de précommande. La dernière pourrait séduire certains amateurs de sensations fortes.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
En effet, Eddie Wachowski est un fou de glisse et de cascades délirantes. Seulement, pour avoir une chance de prendre en mains ce personnage haut en couleurs, il sera nécessaire de passer par la case précommande. Le hippie excentrique sera alors de retour en arborant un look plus moderne et branché, même s'il garde sa célèbre tignasse. La preuve en images avec cette figure inédite, "le ver".
Comme rappelé récemment, SSX promet d'offrir aux joueurs un jeu de snowboard digne de ce nom, avec un contenu et des épreuves qui devraient rassasier les amateurs.
Source : ps3gen.fr
SSX continue de dévaler les pentes enneigées pour promouvoir son prochain titre.
Défiez la réalité sur toute la planète. Electronic Arts ne recule devant rien pour vanter les mérites du renouveau de la licence SSX. Afin de s'assurer de la fidélité des acheteurs dès la mise en rayon, l'éditeur ne lésine pas sur les offres de précommande. La dernière pourrait séduire certains amateurs de sensations fortes.
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En effet, Eddie Wachowski est un fou de glisse et de cascades délirantes. Seulement, pour avoir une chance de prendre en mains ce personnage haut en couleurs, il sera nécessaire de passer par la case précommande. Le hippie excentrique sera alors de retour en arborant un look plus moderne et branché, même s'il garde sa célèbre tignasse. La preuve en images avec cette figure inédite, "le ver".
Comme rappelé récemment, SSX promet d'offrir aux joueurs un jeu de snowboard digne de ce nom, avec un contenu et des épreuves qui devraient rassasier les amateurs.
Source : ps3gen.fr
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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SSX : Visitez la Patagonie
A un peu plus d’un mois de sa sortie, SSX nous revient avec un nouveau trailer destiné à nous faire découvrir l’une des neuf chaînes de montagnes disponibles dans le jeu : celle de Patagonie. Là-bas comme ailleurs, les spots permettant les tricks les plus fous ne manquent pas !
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Source : playfrance.com
A un peu plus d’un mois de sa sortie, SSX nous revient avec un nouveau trailer destiné à nous faire découvrir l’une des neuf chaînes de montagnes disponibles dans le jeu : celle de Patagonie. Là-bas comme ailleurs, les spots permettant les tricks les plus fous ne manquent pas !
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Source : playfrance.com
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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En premier lieu, ce sont Need For Speed et Burnout qui ont inspiré l'idée de mettre en place des courses survoltées.
Message edité le 16/04/2012 à 12:48
Message edité le 16/04/2012 à 12:48
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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SSX : Signera le grand retour du sport extrême
Todd Batty, directeur créatif de SSX, a déclaré dans le PS blog US que la sortie de son bébé verra le retour au premier plan du sport extrême dans le jeu vidéo.
Selon lui, la mort du genre est "quelque chose que je refuse de croire".
"Les jeux d'arcade sont difficiles à concevoir. D'une part, de nombreux joueurs attendent la gratification instantanée à partir d'un jeu d'arcade et ont peu de tolérance pour une courbe d'apprentissage trop escarpée. C'est effectivement vrai pour la plupart des jeux actuels, mais il est encore plus important dans ce type de match. D'autre part, une courbe d'apprentissage peu profonde signifie souvent pour les gens que le jeu manque de profondeur, et est donc seulement agréable pour un court moment."
Batty a continué en affirmant que l'équipe de développement avait adapté un credo durant le développement du jeu.
"Être au départ super facile, et puis au fur et à mesure, vraiment dur. Plutôt que de suivre une approche plus traditionnelle, SSX vous permet de vous sentir comme un héros dès la première fois que vous décrochez le contrôleur. A partir de là, avec un peu de pratique, ou dans certains cas beaucoup de pratique, vous pouvez commencer à fonctionner comme un super héros."
SSX sera lancé le 2 mars en Europe sur PS3 et 360.
Source : play3-live.com
Todd Batty, directeur créatif de SSX, a déclaré dans le PS blog US que la sortie de son bébé verra le retour au premier plan du sport extrême dans le jeu vidéo.
Selon lui, la mort du genre est "quelque chose que je refuse de croire".
"Les jeux d'arcade sont difficiles à concevoir. D'une part, de nombreux joueurs attendent la gratification instantanée à partir d'un jeu d'arcade et ont peu de tolérance pour une courbe d'apprentissage trop escarpée. C'est effectivement vrai pour la plupart des jeux actuels, mais il est encore plus important dans ce type de match. D'autre part, une courbe d'apprentissage peu profonde signifie souvent pour les gens que le jeu manque de profondeur, et est donc seulement agréable pour un court moment."
Batty a continué en affirmant que l'équipe de développement avait adapté un credo durant le développement du jeu.
"Être au départ super facile, et puis au fur et à mesure, vraiment dur. Plutôt que de suivre une approche plus traditionnelle, SSX vous permet de vous sentir comme un héros dès la première fois que vous décrochez le contrôleur. A partir de là, avec un peu de pratique, ou dans certains cas beaucoup de pratique, vous pouvez commencer à fonctionner comme un super héros."
SSX sera lancé le 2 mars en Europe sur PS3 et 360.
Source : play3-live.com
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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SSX : Présente l'Uber Trick de Kaori
Une pirouette qui compte pas pour des cacahuètes.
Comme toujours avec un peu de décalage (normal, la vidéo est diffusée à l'heure américaine), EA Sports continue de nous offrir tous les Uber Tricks des personnages jouables de SSX au rythme d'une vidéo tous les lundis (d'où le nom de l'opération : Uber Mondays).
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Celle du jour nous présente donc la Pirouette Air Grind de Kaori Nishidake qui consiste à effectuer un miraculeux 1800° aérien tout en tenant sa planche face à elle... Toujours aussi peu réaliste mais tellement spectaculaire que finalement : vive le fun et tant pis pour les lois de la physique !
Sortie prévue pour le 17 février 2012 sur PS3 et Xbox 360, il nous resterait encore deux Uber Tricks à découvrir avant d'avoir fait le tour des sauts d'extraterrestre qu'il sera possible de faire dans SSX.
Source : ps3gen.fr
Une pirouette qui compte pas pour des cacahuètes.
Comme toujours avec un peu de décalage (normal, la vidéo est diffusée à l'heure américaine), EA Sports continue de nous offrir tous les Uber Tricks des personnages jouables de SSX au rythme d'une vidéo tous les lundis (d'où le nom de l'opération : Uber Mondays).
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Celle du jour nous présente donc la Pirouette Air Grind de Kaori Nishidake qui consiste à effectuer un miraculeux 1800° aérien tout en tenant sa planche face à elle... Toujours aussi peu réaliste mais tellement spectaculaire que finalement : vive le fun et tant pis pour les lois de la physique !
Sortie prévue pour le 17 février 2012 sur PS3 et Xbox 360, il nous resterait encore deux Uber Tricks à découvrir avant d'avoir fait le tour des sauts d'extraterrestre qu'il sera possible de faire dans SSX.
Source : ps3gen.fr
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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SSX : L’Antarctique
D’aucuns s’imaginent l’Antarctique comme une gigantesque étendue de glace désertique, avec peu d’occasions de se divertir. Mais à en croire cette nouvelle vidéo de SSX diffusée par Electronic Arts, il y aurait bel et bien moyen d’y passer du bon temps pour peu que l’on ne soit pas trop peureux et que l’on sache utiliser un snowboard !
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Source : playfrance.com
D’aucuns s’imaginent l’Antarctique comme une gigantesque étendue de glace désertique, avec peu d’occasions de se divertir. Mais à en croire cette nouvelle vidéo de SSX diffusée par Electronic Arts, il y aurait bel et bien moyen d’y passer du bon temps pour peu que l’on ne soit pas trop peureux et que l’on sache utiliser un snowboard !
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Source : playfrance.com
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SSX : Les fonctions online
Déjà présentées dans une première vidéo, les fonctionnalités en ligne du prochain SSX font l'objet d'une seconde vidéo explicative.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
C'est Todd Batty qui prend une fois de plus la parole, le Creative Director de cet opus qui nous a récemment accordé une interview toujours visible à cette adresse pour les retardataires. SSX reste programmé pour le 1er mars sur nos PlayStation 3 et Xbox 360.
Source : jeuxvideo24.com
SSX : Nouvelles images
Ayant fait le choix de miser sur la PlayStation 3, Electronic Arts proposera un contenu exclusif au monolithe pour le nouveau SSX : la possibilité de défier la gravité sur les pentes du Mont Fuji !
Source : playfrance.com
Edité le 04/02/2012 à 23:15
Déjà présentées dans une première vidéo, les fonctionnalités en ligne du prochain SSX font l'objet d'une seconde vidéo explicative.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
C'est Todd Batty qui prend une fois de plus la parole, le Creative Director de cet opus qui nous a récemment accordé une interview toujours visible à cette adresse pour les retardataires. SSX reste programmé pour le 1er mars sur nos PlayStation 3 et Xbox 360.
Source : jeuxvideo24.com
SSX : Nouvelles images
Ayant fait le choix de miser sur la PlayStation 3, Electronic Arts proposera un contenu exclusif au monolithe pour le nouveau SSX : la possibilité de défier la gravité sur les pentes du Mont Fuji !
Source : playfrance.com
Edité le 04/02/2012 à 23:15
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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SSX : Présente Elise Riggs
Comme chaque semaine, SSX pense à nous et nous propose de découvrir une nouvelle vidéo de son casting. Aujourd'hui, c'est au tour d'Elise Riggs de venir nous montrer ce qu’elle a dans le ventre.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
L'occasion de voir que la championne maitrise comme personne sa planche et qu'elle n'a rien à envier à ses concurrents masculins.
Source : play3-live.com
Comme chaque semaine, SSX pense à nous et nous propose de découvrir une nouvelle vidéo de son casting. Aujourd'hui, c'est au tour d'Elise Riggs de venir nous montrer ce qu’elle a dans le ventre.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
L'occasion de voir que la championne maitrise comme personne sa planche et qu'elle n'a rien à envier à ses concurrents masculins.
Source : play3-live.com
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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SSX : Dévoile sa bande-son
En se rendant sur la page facebook officielle du jeu, nous pouvons découvrir une image annonçant l'intégralité des titres qui seront disponible dans la bande son de SSX. Certains titres sont issus du commerce alors que certains, créés spécialement pour l'occasion, sont en vente sur iTunes.
Parmis ces titres exclusifs, nous retrouvons :
1.eat Prelude - Camo & Krooked
2.Heat - Camo & Krooked
3.People's Air - The Qemists
4.The Grid - Camo & Krooked
5.Altitude - Raffertie
6.Big Error - Konrad Abramowicz
7.People's Gravity - The Qemists
8.Siberia - Raffertie
9.Deadly Rocks - The Qemists
10.Snow Fall - Raffertie
11.Final Destination - Camo & Krooked
12.Clear Skys - Amon Tobin
Source : play3-live.com
En se rendant sur la page facebook officielle du jeu, nous pouvons découvrir une image annonçant l'intégralité des titres qui seront disponible dans la bande son de SSX. Certains titres sont issus du commerce alors que certains, créés spécialement pour l'occasion, sont en vente sur iTunes.
Parmis ces titres exclusifs, nous retrouvons :
1.eat Prelude - Camo & Krooked
2.Heat - Camo & Krooked
3.People's Air - The Qemists
4.The Grid - Camo & Krooked
5.Altitude - Raffertie
6.Big Error - Konrad Abramowicz
7.People's Gravity - The Qemists
8.Siberia - Raffertie
9.Deadly Rocks - The Qemists
10.Snow Fall - Raffertie
11.Final Destination - Camo & Krooked
12.Clear Skys - Amon Tobin
Source : play3-live.com
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Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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SSX : Prêt à s'élancer sur les pistes
Attendu pour la fin du mois aux USA et début mars en Europe, SSX ne veut pas perdre un seul instant pour assurer sa promotion auprès du public. Après une vidéo de présentation de l'une de ses stars et l'annonce de sa bande-son, le jeu nous propose un rapide résumé des lieux que nous pourrons explorer planche au pied.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Source : play3-live.com
Edité le 09/02/2012 à 11:18
Attendu pour la fin du mois aux USA et début mars en Europe, SSX ne veut pas perdre un seul instant pour assurer sa promotion auprès du public. Après une vidéo de présentation de l'une de ses stars et l'annonce de sa bande-son, le jeu nous propose un rapide résumé des lieux que nous pourrons explorer planche au pied.
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Source : play3-live.com
Edité le 09/02/2012 à 11:18
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SSX : Présente l’Himalaya en vidéo
Avec SSX, on continue notre tour du monde des chaînes montagneuses sur lesquelles il est déconseillé de skier "dans la vraie vie", comme dirait l'autre.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Après la Patagonie, voici l'Himalaya, qui détient plusieurs des plus hauts sommets du monde. Ca promet d'être champêtre. La sortie de SSX reste fixée au 2 mars prochain sur Xbox 360 et PS3.
Source : jeuxactu.com
Avec SSX, on continue notre tour du monde des chaînes montagneuses sur lesquelles il est déconseillé de skier "dans la vraie vie", comme dirait l'autre.
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Après la Patagonie, voici l'Himalaya, qui détient plusieurs des plus hauts sommets du monde. Ca promet d'être champêtre. La sortie de SSX reste fixée au 2 mars prochain sur Xbox 360 et PS3.
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SSX : Nous dévoile 3 vidéos
Electronic Arts rappelle que SSX débarquera chez nous le 2 mars prochain sur Xbox 360 et PS3, en dévoilant trois nouvelles vidéos du jeu.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
L'occasion d'admirer un certain nombre de phases de gameplay, et de faire la bise à Moby Jones, un personnage récurrent de la série.
Source : jeuxactu.com
Electronic Arts rappelle que SSX débarquera chez nous le 2 mars prochain sur Xbox 360 et PS3, en dévoilant trois nouvelles vidéos du jeu.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
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L'occasion d'admirer un certain nombre de phases de gameplay, et de faire la bise à Moby Jones, un personnage récurrent de la série.
Source : jeuxactu.com
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SSX : Le mode Survie avec Mathieu Crepel
Une fois de plus, la branche française d'Electronic Arts s'offre les services de Mathieu Crepel pour promouvoir la sortie prochaine du nouveau SSX. Place ainsi à une vidéo de plus où le snowboarder professionnel français s'essaye au mode Survive It dans lequel il doit échapper à une avalanche en dévalant la pente d'une montagne à toute allure.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
L'occasion de recueillir quelques impressions du champion, en attendant l'arrivée du soft le 1er mars.
Source : jeuxvideo24.com
Edité le 15/02/2012 à 11:42
Une fois de plus, la branche française d'Electronic Arts s'offre les services de Mathieu Crepel pour promouvoir la sortie prochaine du nouveau SSX. Place ainsi à une vidéo de plus où le snowboarder professionnel français s'essaye au mode Survive It dans lequel il doit échapper à une avalanche en dévalant la pente d'une montagne à toute allure.
Cliquez ici pour voir la vidéo.
L'occasion de recueillir quelques impressions du champion, en attendant l'arrivée du soft le 1er mars.
Source : jeuxvideo24.com
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SSX : La démo arrive la semaine prochaine
Préparez-vous à dévaler les pentes.
Alors que SSX s'apprête à envahir les consoles, nous en savons désormais un peu plus sur l'arrivée d'une démo jouable du jeu, histoire de pouvoir se faire un avis sur le reboot de la licence d'Electronic Arts.
Durant une interview via le podcast The Ubercast, le directeur créatif Todd Batty a dévoilé la date de sortie de la démo jouable de SSX. Elle sera donc disponible sur le Xbox LIVE ainsi que sur le PlayStation Store américain le 21 février, puis le lendemain sur le PlayStation Store européen.
Cette démo vous permettra de prendre le contrôle de Zoe, mais vous pourrez débloquer Mac. Pour vous permettre d'appréhender tranquillement le gameplay, deux tutoriels sont inclus et la fonctionnalité Ridenet sera active. SSX sortira le 28 février en Amérique du Nord et le 2 mars en France, sur PlayStation 3 et Xbox 360, et une galerie de captures et d'illustrations inédite a été diffusée pour nous en mettre plein les mirettes avant que nous puissions mettre les mains sur cette version d'évaluation.
Source : ps3gen.fr
Préparez-vous à dévaler les pentes.
Alors que SSX s'apprête à envahir les consoles, nous en savons désormais un peu plus sur l'arrivée d'une démo jouable du jeu, histoire de pouvoir se faire un avis sur le reboot de la licence d'Electronic Arts.
Durant une interview via le podcast The Ubercast, le directeur créatif Todd Batty a dévoilé la date de sortie de la démo jouable de SSX. Elle sera donc disponible sur le Xbox LIVE ainsi que sur le PlayStation Store américain le 21 février, puis le lendemain sur le PlayStation Store européen.
Cette démo vous permettra de prendre le contrôle de Zoe, mais vous pourrez débloquer Mac. Pour vous permettre d'appréhender tranquillement le gameplay, deux tutoriels sont inclus et la fonctionnalité Ridenet sera active. SSX sortira le 28 février en Amérique du Nord et le 2 mars en France, sur PlayStation 3 et Xbox 360, et une galerie de captures et d'illustrations inédite a été diffusée pour nous en mettre plein les mirettes avant que nous puissions mettre les mains sur cette version d'évaluation.
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J'avais lu que ça ne serait pas dans le jeu de base mais que ça serait peut être rajouté avec un DLC...
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Le test
Les +
- Fun !
- Accessible et exigeant
- La survie et les objets dédiés
- Contenu solide
- Bonne variété de l'ensemble
- Distance d'affichage agréable
- Patte artistique assez efficace
- Fluide
- 2 maniabilités viables
- Bande son au poil
Les -
- Pas forcément au top techniquement
- Manque de visibilité parfois
- Pas d'écran partagé
- BD non traduites
- Défi Avalanche en deçà
- Collisions assez aléatoires
Partenaires Jeuxvideo.fr
Idées cadeaux JV
La vidéo à ne pas manquer
Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : psychotaupe
Moyen
Décevant
Etant un grand fan de la série depuis le premier volet sur PS2, j'attendais ce nouvel opus avec la plus grande impatience.
Là où les précédents volets mettaient en avant le fun le fun et le fun, avec des pistes digne d'un parc d'attraction géant cette dernière version privilégie la contrainte, la contrainte, la contrainte.
La difficulté des pistes ne suffit pas, il
suite ... faut aussi jongler avec l'oxygène (en appuyant de façon régulière sur un bouton) et / ou la lumière (en ne voyant juste rien sauf avec la petite lampe torche que nous portons), et / ou des combinaisons de protection et / ou la rigueur du froid.
Pour moi, il n'y a rien d'amusant à ne rien voir dans un jeu ou d'être contraint de pomper sur un bouton pour avoir le "privilège" de continuer à jouer
Ces éléments nouveaux de gameplay sont très loin d'apporter du fun, et empêche ni plus ni moins le joueur de s'amuser sereinement sur une piste. Les développeurs, en voulant développer le gameplay ont le selon moi oublier le concept premier d'un jeu... il doit être amusant.
De trop nombreuses pistes sont d'ailleurs tellement tordues, tellement accidentées, qu'on se retrouve presque devant un jeu de plateforme (à la physique très aléatoire) et à la maniabilité hasardeuse, où le seul but est de ne pas tomber dans une crevasse.
On se met alors à rêver d'avoir juste quelques pistes simples dotés d'énormes tremplins, pour s'amuser sans contraintes. Elles sont malheureusement trop peu nombreuses, et si on se concentre sur celles là, alors on fait vite le tour du jeu.
Bref, attendu depuis si longtemps, c'est une véritable douche froide pour moi, même si je peux comprendre que peu de joueurs partagent mon avis.
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