Street Fighter Alpha Anthology : remake inespéré ?
La saga des Street Fighter n'en finit plus de se reconvertir sur tous les supports. cette compilation nous en donnera-t-elle vraiment pour notre argent ?
Ayant déjà bien rempli les salles d'arcade et, au passage, bien réduit notre stock de pièces à une époque, la saga des Street Fighter n'en finit plus de se reconvertir sur tous les supports qui s'ouvrent à elle. En ce mois de juillet, c'est la saga des Street Fighter Alpha (ou Street Fighter Zero au Japon) qui est à l'honneur. Ainsi, Street Fighter Alpha hante (ou entre) au logis cette fois sur Playstation 2, après quelques portages sur PSOne, GBA et PSP. Mis à part le fait de nous inspirer quelques jeux de mots douteux, cette compilation nous en donnera-t-elle vraiment pour notre argent ?
Des petits sous, des petits sous, toujours des petits sous... Le temps semble propice aux réactualisations, ou rééditions de titres mythiques, citons en vrac : Namco Museum, Sega Classic Collection, Samurai Shodown, Metal Slug, King of Fighter... En tant que grand habitué des exploitations de franchise sur le long terme, Capcom nous propose une compilation comprenant : Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 2 Gold, Street Fighter Alpha 3 et Super Gem Fighter Mini Mix.
Chaque titre propose trois modes de jeu distincts : le mode Arcade (combattre une série d'adversaires gérés par la console), le mode Versus (deux joueurs peuvent s'affronter) et le mode Training (combattre un adversaire « punching-ball » histoire de se faire la main). Les quatre jeux qui composent cette compilation proposent également, en bonus, un mode Survival (combattre une succession d'adversaires avec la même jauge de vie) et un mode Dramatic Battle (combattre à deux contre un).
En tant qu'amateur de la série des Street Fighter en général, je dois avouer que Street Fighter Alpha a été tout simplement mon tout premier jeu sur PSOne. Avec 13 personnages dont les classiques Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat et Bison, un tantinet rajeunis, mais surtout avec de nouvelles petites têtes comme Guy, Charlie, Rose, Adon, Dan, Sodom et Birdie... sans oublier le ténébreux Akuma (ou Gouki pour les puristes).
Dépassé graphiquement, beaucoup moins complexe que ses successeurs, Street Fighter Alpha est sans nul doute le talon d'Achille de cette compilation. Street Fighter Alpha 2 et surtout le 3, l'ont bien vite relégué dans l'oubli.
Avec un nombre plus conséquent de combattants (18 combattants, sans compter les différentes versions des personnages contenus dans la version Gold), Street Fighter Alpha 2 est incontestablement un jeu réussi.
Outre le retour remarqué de Dhalshim et Zangief, il voit l'arrivée de Sakura, Rolento et Gen. Finalement, Street Fighter Alpha 2 ne souffre que d'un défaut majeur : se retrouver aux côtés de Street Fighter Alpha 3 !
L'aboutissement d'une série, et pour beaucoup LE titre le plus complet de la série des Street Fighter. En ligne de mire, les trois jauges de furie différentes disponibles. La X-Ism (conseillé pour les joueurs débutants) qui épuise toute la jauge de coup spécial pour exécuter un coup violent. Ensuite, le A-Ism, permet de doser la puissance de l'attaque spéciale en nous laissant le choix d'utiliser la fameuse jauge de manière totale ou partielle. Le V-Ism permet de créer son propre combo pendant un temps imparti. Plus beau, plus technique, plus stratégique (grâce à la barre de garde inédite), Street Fighter Alpha 3 se paie même le luxe de proposer 25 personnages différents, avec de « nouveaux » combattants tels que Vega, Cody, R. Mika, Blanka, Honda, Cammy, Karin, Balrog, Juli et Juni.
L'un des plus grands casse-tête du jeu vidéo. Avec la version US de Street Fighter II, Mike Bison est devenu Balrog, Balrog est devenu Vega et Vega est devenu Bison. Mais qui est qui ?
Super Gem Fighter Mini Mix (ou Pocket Fighter dans sa version européenne), c'est un système de combat plus simpliste et novateur, un look gentillet, très coloré et vivant, une multitude de clins d'oeil envers des personnages de la série, ainsi que des personnages à grosses têtes (Super-Deformed). Ce titre très sympathique met en scène de nouveaux personnages tirés de Darkstalkers comme Morrigan, Hsien-Ko et Felicia.
SGFMM, le jeu qui se prend à la rigolade. Moi, Gem !
On a quand même l'impression que Capcom n'a pas soigné autant cette compilation qu'il aurait dû pour l'immortaliser définitivement. En témoignent le mode World Tour qui n'est pas présent dans ce Street Fighter Alpha 3 (identique à la version Arcade) alors qu'il était déjà présent dans l'adaptation PSOne et PSP. Ensuite, il faut noter que tous les titres disponibles dans cette compilation sont déjà sortis sur Playstation, et donc disponibles en occasion. Plus rageant, les différentes combinaisons ne sont explicitées ni dans la notice, ni dans les jeux. Ce qui signifie qu'il faut que les joueurs devinent ou se rappellent par coeur les fameuses commandes. Certes, les connaisseurs (et donc possesseurs) des versions de Street Fighter Alpha sorties sur d'autres supports, ne seront pas affectés par ces manques, mais par définition, s'ils sont déjà possesseurs des versions PSOne par exemple, pourquoi achèteraient-ils cette compilation ?
En exagérant un poil, on peut même dire que le premier Street Fighter Alpha est inutile, tant il n'apporte rien de différent par rapport aux autres volets, et cela, à tous les niveaux (peu de personnages, moins de coups, de combos, de possibilités de parade...). Idem pour Street Fighter Alpha 2 qui est éclipsé par Street Fighter Alpha 2 Gold et surtout par le grand Street Fighter Alpha 3, assurément le plus complet et le plus abouti de la série. Quant à Super Gem Fighter Mini Mix, il constitue une alternative assez sympathique, qui pourra alterner des combats acharnés entre amis, grâce à son côté simpliste et gentillet.
Peu prenante donc en solo et surtout trop courte (même si elle nous réserve quelques surprises à débloquer), bien plus amusante et légitime en multijoueur, cette compilation est finalement assez controversée. Les fans acharnés et collectionneurs maladifs y trouveront certainement leur compte, mais quand on sait que d'autres grands jeux, certes un peu plus récents (comme God Of War, 4, SoulCalibur 3) sont au même prix : environ 30 euros... cela fera réfléchir les autres.
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Des petits sous, des petits sous, toujours des petits sous... Le temps semble propice aux réactualisations, ou rééditions de titres mythiques, citons en vrac : Namco Museum, Sega Classic Collection, Samurai Shodown, Metal Slug, King of Fighter... En tant que grand habitué des exploitations de franchise sur le long terme, Capcom nous propose une compilation comprenant : Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 2 Gold, Street Fighter Alpha 3 et Super Gem Fighter Mini Mix.
Chaque titre propose trois modes de jeu distincts : le mode Arcade (combattre une série d'adversaires gérés par la console), le mode Versus (deux joueurs peuvent s'affronter) et le mode Training (combattre un adversaire « punching-ball » histoire de se faire la main). Les quatre jeux qui composent cette compilation proposent également, en bonus, un mode Survival (combattre une succession d'adversaires avec la même jauge de vie) et un mode Dramatic Battle (combattre à deux contre un).
Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams : le précurseur, bien enterré
En tant qu'amateur de la série des Street Fighter en général, je dois avouer que Street Fighter Alpha a été tout simplement mon tout premier jeu sur PSOne. Avec 13 personnages dont les classiques Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat et Bison, un tantinet rajeunis, mais surtout avec de nouvelles petites têtes comme Guy, Charlie, Rose, Adon, Dan, Sodom et Birdie... sans oublier le ténébreux Akuma (ou Gouki pour les puristes).
Dépassé graphiquement, beaucoup moins complexe que ses successeurs, Street Fighter Alpha est sans nul doute le talon d'Achille de cette compilation. Street Fighter Alpha 2 et surtout le 3, l'ont bien vite relégué dans l'oubli.
Street Fighter Alpha 2 et 2 Gold : l'intermédiaire
Avec un nombre plus conséquent de combattants (18 combattants, sans compter les différentes versions des personnages contenus dans la version Gold), Street Fighter Alpha 2 est incontestablement un jeu réussi.
Outre le retour remarqué de Dhalshim et Zangief, il voit l'arrivée de Sakura, Rolento et Gen. Finalement, Street Fighter Alpha 2 ne souffre que d'un défaut majeur : se retrouver aux côtés de Street Fighter Alpha 3 !
Street Fighter Alpha 3 : le mythe
L'aboutissement d'une série, et pour beaucoup LE titre le plus complet de la série des Street Fighter. En ligne de mire, les trois jauges de furie différentes disponibles. La X-Ism (conseillé pour les joueurs débutants) qui épuise toute la jauge de coup spécial pour exécuter un coup violent. Ensuite, le A-Ism, permet de doser la puissance de l'attaque spéciale en nous laissant le choix d'utiliser la fameuse jauge de manière totale ou partielle. Le V-Ism permet de créer son propre combo pendant un temps imparti. Plus beau, plus technique, plus stratégique (grâce à la barre de garde inédite), Street Fighter Alpha 3 se paie même le luxe de proposer 25 personnages différents, avec de « nouveaux » combattants tels que Vega, Cody, R. Mika, Blanka, Honda, Cammy, Karin, Balrog, Juli et Juni.
Super Gem Fighter Mini Mix : l'épisode décalé
Super Gem Fighter Mini Mix (ou Pocket Fighter dans sa version européenne), c'est un système de combat plus simpliste et novateur, un look gentillet, très coloré et vivant, une multitude de clins d'oeil envers des personnages de la série, ainsi que des personnages à grosses têtes (Super-Deformed). Ce titre très sympathique met en scène de nouveaux personnages tirés de Darkstalkers comme Morrigan, Hsien-Ko et Felicia.
Une petite synthèse, ne fait jamais de mal !
On a quand même l'impression que Capcom n'a pas soigné autant cette compilation qu'il aurait dû pour l'immortaliser définitivement. En témoignent le mode World Tour qui n'est pas présent dans ce Street Fighter Alpha 3 (identique à la version Arcade) alors qu'il était déjà présent dans l'adaptation PSOne et PSP. Ensuite, il faut noter que tous les titres disponibles dans cette compilation sont déjà sortis sur Playstation, et donc disponibles en occasion. Plus rageant, les différentes combinaisons ne sont explicitées ni dans la notice, ni dans les jeux. Ce qui signifie qu'il faut que les joueurs devinent ou se rappellent par coeur les fameuses commandes. Certes, les connaisseurs (et donc possesseurs) des versions de Street Fighter Alpha sorties sur d'autres supports, ne seront pas affectés par ces manques, mais par définition, s'ils sont déjà possesseurs des versions PSOne par exemple, pourquoi achèteraient-ils cette compilation ?
En exagérant un poil, on peut même dire que le premier Street Fighter Alpha est inutile, tant il n'apporte rien de différent par rapport aux autres volets, et cela, à tous les niveaux (peu de personnages, moins de coups, de combos, de possibilités de parade...). Idem pour Street Fighter Alpha 2 qui est éclipsé par Street Fighter Alpha 2 Gold et surtout par le grand Street Fighter Alpha 3, assurément le plus complet et le plus abouti de la série. Quant à Super Gem Fighter Mini Mix, il constitue une alternative assez sympathique, qui pourra alterner des combats acharnés entre amis, grâce à son côté simpliste et gentillet.
Conclusion
Peu prenante donc en solo et surtout trop courte (même si elle nous réserve quelques surprises à débloquer), bien plus amusante et légitime en multijoueur, cette compilation est finalement assez controversée. Les fans acharnés et collectionneurs maladifs y trouveront certainement leur compte, mais quand on sait que d'autres grands jeux, certes un peu plus récents (comme God Of War, 4, SoulCalibur 3) sont au même prix : environ 30 euros... cela fera réfléchir les autres.
Ce jeu vous intéresse ? Retrouvez-le dans le
Comparer les prix de Street Fighter Anthology sur Playstation 2
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