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A propos de Tactile Wars
Uniquement conçu sur smartphones et tablettes iOS / Android (une version Windows Phone est prévue, mais à une date ultérieure), Tactile Wars est un free-to-play tournant sous le moteur Unity. Développé par une petite équipe de 6 personnes et prévu pour l’été, le titre nous met dans la peau d’un général aux commandes d’une armée de mini-soldats, baptisés “les pigments”. Le but du jeu sera de conquérir un maximum de territoires tenus par d’autres joueurs, durant des combats asynchrones, en contrôlant intelligemment ces petits héros munis de pistolets de peinture.
Le titre s’articule en deux phases principales. D’abord, on prépare les défenses de sa propre base, après avoir préalablement choisi une couleur (qui constitue une patrie). Mines, infanterie, tourelles… Libre à nous de positionner et de faire évoluer (gain d’expérience) judicieusement nos éléments pour résister au mieux face aux assauts ennemis.
Ensuite, on part à la conquête des territoires de nos ennemis, via une phase d’attaque qui se veut plus “arcade”. Bien pensé pour le tactile, le titre nous invite à tracer des lignes ou formes (cercle, carré...) au doigt afin de former les rangs en fonction des adversaires présents aux alentours sur le champ de bataille.
Le titre s’articule en deux phases principales. D’abord, on prépare les défenses de sa propre base, après avoir préalablement choisi une couleur (qui constitue une patrie). Mines, infanterie, tourelles… Libre à nous de positionner et de faire évoluer (gain d’expérience) judicieusement nos éléments pour résister au mieux face aux assauts ennemis.
Ensuite, on part à la conquête des territoires de nos ennemis, via une phase d’attaque qui se veut plus “arcade”. Bien pensé pour le tactile, le titre nous invite à tracer des lignes ou formes (cercle, carré...) au doigt afin de former les rangs en fonction des adversaires présents aux alentours sur le champ de bataille.
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