Tenchu: return from darkness : Le seigneur de l´ombre est de retour.
Surgissant de l´ombre, le ninja fond sur l´ennemi et disparaît avec le corps dans les méandres de la nuit. Sorti depuis plus d´un an sur PS2, Tenchu III...
Surgissant de l´ombre, le ninja fond sur l´ennemi et disparaît avec le corps dans les méandres de la nuit. Sorti depuis plus d´un an sur PS2, Tenchu III arrive "enfin" chez sa concurrente américaine avec l´option Xbox-live en plus. Ce titre valait-il cette attente ?
Le portage de ce titre sur Xbox en ravira quand même plus d´un, qui prendront plaisir à jouer de ruse et de patience pour finir grand maître ninja à chaque niveau tout en découvrant les qualités graphiques qui s´offrent à lui. Les autres comme moi délaisseront ce titre un peu vieilli, en penchant plus vers la suite du très prometteur Splinter Cell, cher à notre bonne console.
Les aléas du ninja
Pour ceux qui n'auraient pas connu les volets précédents, vous incarnez un ninja épris de sang qui, au fil de plusieurs missions, devra déjouer les plans machiavéliques du clan adverse. En association avec la notice du jeu, un petit didacticiel vous donnera tous les atouts pour une bonne prise en main de votre avatar. Tous les mouvements de base y sont expliqués et vous pourrez les appliquer dans une courte phase d'entraînement indispensable pour le débutant. Une fois la prise en main maîtrisée, vous aurez le choix de suivre les péripéties de trois personnages dont un caché où l'on retrouve l'illustre Rikimaru et sa compagne Ayame.En fonction du héros choisi, vous vous verrez proposées une douzaine de missions bien différentes, ce qui allongera un peu la durée de vie du jeu.Au lieu de bourriner avec un gros lance-roquettes comme dans les bons titres du genre, vous devrez faire preuve de subtilité à l'aide de votre sabre et de votre grappin. En maîtrisant l'art du camouflage, il vous faudra agir dans l'ombre, égorger le plus d'ennemis à l'abri de tout regard tout en suivant votre objectif. Vous devrez utiliser votre sixième sens ninja vous permettant de ressentir les émotions des êtres encore vivants qui vous entourent. Vous verrez ainsi si vous êtes loin d'un ennemi, s'il vous a remarqué ou non. Vous vous apercevrez vite que ceux-ci souffrent cruellement d'un manque d'intelligence et qu'il est très facile de les berner.A chaque mort discrète, vous gagnerez un point de "Kanji" ; au bout de neuf points vous recevrez une nouvelle technique de combat. A la fin de chaque niveau, il faudra éliminer un boss qui ne devrait pas donner trop de fil à retordre. En fonctions du nombre de fois où vous vous serez fait repéré et du temps mis, vous recevrez un classement (bandit, ninja, maître...) qui vous permettra d'avoir de nouveaux objets pour les missions suivantes.Les modes multijoueur
Une fois que vous aurez trouvé un camarade de débauche (chez vous ou via le Xbox-live) vous pourrez jouer soit en coopération, soit en duel. La seule différence du Xbox-live est de ne pas avoir à partager son écran en deux.Dans le mode coopératif vous aurez des missions encore différentes du mode solo, celles-ci étant toutefois moins travaillées. Après avoir choisi parmi les 18 persos débloqués en mode histoire, vous pourrez vous battre en duel au milieu de gardes hostiles. Les possibilités de combat étant vite limitées (quelques enchaînements), vous serez vite lassés de vous courir après sans même avoir un petit fusil à pompe pour mettre un terme à ce mode superflu.Du bon et du moins bon...
Mis à part deux nouveaux stages vite terminés et l'option Xbox-live qui ne présente guère d'intérêt, ce titre n'a pas beaucoup changé depuis sa version PS2. En un an, on aurait pu s'attendre à quelques corrections, surtout en ce qui concerne la gestion des caméras et l'intelligence artificielle. A moins d'avoir une bonne soluce avec un plan en 3D, on arrive à être bien lassé de tourner en rond quinze fois. Vous finirez par lancer votre grappin partout en essayant de distinguer le décor de ce qui est praticable, jusqu'à tomber bêtement dans une abysse et devoir recommencer le niveau.Tout est quand même loin d'être mauvais dans ce titre, vous serez parfois émerveillé par la richesse des décors japonais dans certains niveaux qui n'ont rien à envier à Tigre et dragon ou Héros.Les attaques surprises sont elles aussi très jouissives, ma préférée : Ayame qui saute sur les épaules de son ennemi, le prend par les cheveux et l'égorge, fait un beau saut périlleux, évitant de tacher son beau costume avec la marre de sang qui découle de son œuvre (âmes sensibles s'abstenir).Conclusion
Le portage de ce titre sur Xbox en ravira quand même plus d´un, qui prendront plaisir à jouer de ruse et de patience pour finir grand maître ninja à chaque niveau tout en découvrant les qualités graphiques qui s´offrent à lui. Les autres comme moi délaisseront ce titre un peu vieilli, en penchant plus vers la suite du très prometteur Splinter Cell, cher à notre bonne console.
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