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The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited
Forum The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited
L'ordre malkèbre
Forum The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited
Sortie le 04 Avril 2014
,
PC , Plus de forum sur Mac Sortie le 09 Juin 2015
,
Xbox One
, Sortie 2015 sur
PS4
L'ordre malkèbre
Page 1 sur 1 / Total : 2 résultats
Sauvegarde...
Mes Salutations à tous et à toutes,
En ces temps de troubles, l'effort de guerre contre Cyrodiil doit être fourni. Et les factions ennemis qui veulent s'approprier le trône de la tour d'or blanc tenteront également de nous barrer la route. Beaucoup de membres de l'alliance de Daguefilante participeront à ces affrontements et nous seront sans doute conviés à les rejoindre.
Néanmoins nous tenons quelques choses que beaucoup ne possèdent pas: La connaissance. Vous ne l'ignorez pas, nous pouvons gagner une guerre par les armes mais c'est avant tout l?intellect qui primera et qui mènera nos armées vers la victoire.
C'est pour cette raison que j'ai décidé, il y a quelques temps de réunir sous une même bannière, les érudits, les chercheurs et les scientifiques les plus éminents de l'alliance de Daguefilante. Afin de collecter et de partager entre nous le savoir et les connaissances qui pourraient nous mener vers la victoire. Qui pourraient nous rendre puissant. Qui pourraient arrêter cette folie.
Vous qui me lisez, avez sans doute été choisi par le destin pour recevoir cette missive. Ou c'est votre curiosité qui vous aura mené à la lire.
Vous possédez sans doute une qualité indéniable pour les études, la théorie et la mise en pratique de vos théories. La science vous parle, la magie et les secrets des arcanes vous intéressent. Vous êtes passionnés par les mystères de Tamriel, de Nirn ou d'Aethérius. Vous n'avez pas peur de vous frayer un chemin vers l'illumination et d'aboutir à de grandes découvertes.
Ou vous êtes un aventurier, un soldat ou un mercenaire qui cherche à prouver sa valeur, à défendre ses camarades. Vous êtes prêts à obéir aux ordres d'un supérieur pour que ceux qui n'ont pas vos talents guerriers puissent mener leurs recherches à bien et à terme.
Vous avez des talents particuliers ? Alors L'Ordre Malkèbre pourra les mettre à profit ! Vous ne serez pas oubliés, puisque tous auront un poste et les avantages qui vont avec !
Vous souhaitez apprendre et peut-être enseigner. Vous n'êtes pas effrayés par les daedras et leurs suites monstrueuses.
Alors je vous invite à rejoindre L'Ordre Malkèbre. J'ai fondé cette guilde afin que chacun de ses membres puissent bénéficier du savoir et de la connaissance. D'un entraînement et d'études qui apaisera leur soif de découverte.
Vous pourrez pratique votre art, votre science sans aucune restrictions. Vous ne serez pas juger, vous ne serez pas châtiés. Vos collègues respecteront vos travaux.
Nous organiserons des recherches dans les différents secteurs de connaissances tels que : L?alchimie, l?archéologie, la zoologie et la cryptozoologie, la géographie, l?histoire, la linguistique, la magie, l?ethnologie ainsi que d'autres voies que vous jugerez bon de travailler.
Ceux qui se destinent à une carrière militaire au sein de l'Ordre pourront bénéficier d'entrainements avec nos instructeurs et participer aux accompagnements des érudits lors de leurs sorties. A la défense du bastion de l'Ordre et du territoire de l'Alliance de Daguefilante. Ainsi qu'à la guerre en Cyrodiil et contre les autres factions.
Brétons, Rougegardes, Orques. De tout horizon, de basse ou de haute lignée. De carrière ou non. Jeune ou vieux. Tous seront accepter dans l'Ordre Malkèbre.
Si cela vous intéresse, veuillez contacter dés lors les membres de L'Ordre Malkèbre afin de nous rejoindre.
Nous espérons vous voir parmi nous,
Mordrayn Malkèbre, Fondateur de L'Ordre Malkèbre
_____________________________________________________________________________
Adresse du forum : le lien
Page Facebook de l'Ordre : le lien
Nous sommes une guilde RP/PvP/PvE/RvR qui engage tout le monde sans restriction d'âge. Nous estimons que quiconque peut jouer. Puisque tout le monde doit s'amuser !
Edité le 11/04/2013 à 13:12
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
HISTOIRE DE L'ORDRE MALKEBRE
La fondation de l'Ordre Malkèbre :
Mordrayn Malkèbre, jeune mage en quête de savoir et de puissance, décide de réunir des individus motivés et avides de connaissance sous une même bannière. Afin de partager le savoir, les érudits travaillent seuls ou en équipes mais partagent activement leurs trouvailles.
Les chercheurs sont secondés par une armée privée de L'Ordre. Elle veille au maintient de la paix au sein de L'Ordre, de la sécurité de ses membres et du respect des règles en vigueur.
L'Ordre n'est pas une organisation à but particulièrement bénéfique ou maléfique. L'Ordre ne tient pas de la morale et de la déontologie. Néanmoins certains de ses membres sont plus regardant vis à vis de leurs méthodes de travail et de leur philosophie. Tandis que d'autres seront plus enclin à tuer ou à torturer. Et pour eux, tous les moyens sont bons pour parvenir à leurs fins.
L'Ordre Malkèbre est dirigé par le Grand Conseil qui sert d'autorité relative mais surtout de médiateur, de juge impartiale et de guide pour l'ensemble des membres de L'Ordre. Il est composé des fondateurs et des Chefs de section. A savoir le groupe des érudits et celui des soldats.
L'Ordre Malkèbre accueille tout individu assoiffé de découverte. Le pouvoir les mènera vers la gloire et la puissance.
La fondation de l'Ordre Malkèbre :
Mordrayn Malkèbre, jeune mage en quête de savoir et de puissance, décide de réunir des individus motivés et avides de connaissance sous une même bannière. Afin de partager le savoir, les érudits travaillent seuls ou en équipes mais partagent activement leurs trouvailles.
Les chercheurs sont secondés par une armée privée de L'Ordre. Elle veille au maintient de la paix au sein de L'Ordre, de la sécurité de ses membres et du respect des règles en vigueur.
L'Ordre n'est pas une organisation à but particulièrement bénéfique ou maléfique. L'Ordre ne tient pas de la morale et de la déontologie. Néanmoins certains de ses membres sont plus regardant vis à vis de leurs méthodes de travail et de leur philosophie. Tandis que d'autres seront plus enclin à tuer ou à torturer. Et pour eux, tous les moyens sont bons pour parvenir à leurs fins.
L'Ordre Malkèbre est dirigé par le Grand Conseil qui sert d'autorité relative mais surtout de médiateur, de juge impartiale et de guide pour l'ensemble des membres de L'Ordre. Il est composé des fondateurs et des Chefs de section. A savoir le groupe des érudits et celui des soldats.
L'Ordre Malkèbre accueille tout individu assoiffé de découverte. Le pouvoir les mènera vers la gloire et la puissance.
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Le test
Les +
- Univers des Elder Scrolls respecté
- Liberté dans le choix des spécialisions
- Quêtes à la narration agréable
Les -
- Système de combat anarchique
- Interface peu adaptée au format MMO
- Contenu JcJ très basique
- Ambiance froide et insipide
- Globalement trop générique
- Progression dictée par le faible nombre de quêtes
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : o-super
Très bon
Un MMO à l'ancienne !
A première vue The Elder Scrolls Online pourrait faire peur et c'est en gratant un peut (un tout petit peut je vous le promet) que l'on se rend compte à quel point ce jeu est une réussite !
Bien que les animations soient raident le jeu possède un contenue gargentuesque qui vous donnera le vertige et surtout du fil à retordre si vous souhaitez faire le tour des featur
suite ... es proposés.
Comme à l'ancienne nous nous retrouvons avec un jeu au contenu travaillé, les maps sont immenses et tout est fait pour donner envie au joueur de découvrir les recoins de l'univers proposé par les développeurs.
Le PvP se déroule sur une région tout entière où les 3 Factions mènent un combat constant et acharné à la prise du territoire permettant en cas de victoire de faire élire un empereur pour sa faction, la guere ne cesse jamais, les combats son epic et surtout massif en nombre de joueurs, du jamais vue dans un mmo.
Le craft est complexe et complet et comme pour beaucoup des aspects du jeu (cf. les talents) il s'étudie, ne vous attendez pas à prendre la bête en main en quart de seconde en ayant besoin que d'un clic sur le bouton pour faire cracher une armure à votre marteau.
Je ne peux évidemment pas citer tout les bons points de cet opus néanmoins je finirais avec ceci (et c'est plutot rare) la communauté de The Elder Scroll Online est mature et agréable, et ca ... c'est priceless!
Essayer le sans apriori, grattez un peu et je suis sure que vous serez conquis.
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