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The Elder Scrolls 5 : Skyrim
Forum The Elder Scrolls 5 : Skyrim
Question Skyrim - Accès au parchemin d\'Anska aux Ruines de la Grande porte.
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Question Skyrim - Accès au parchemin d'Anska aux Ruines de l...
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Sauvegarde...
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Invité
Dovahkiinist
Bonjour,
Mon problème est le suivant : j'ai déjà tué tous les ennemis dans les ruines , ainsi que récupéré un des trois éléments du cri "tourmente". Seulement, j'ai apparemment oublié de prendre le parchemin qui devait se trouver dans la dernière pièce, la même que celle où j'ai récupéré le mot de puissance. Depuis, j'ai accompli d'autres quêtes et lorsque j'y retourne (avec Anska qui attend toujours que je mette la main sur son parchemin)je n'arrive plus à accéder à cette pièce, il y a deux entrées fermées chacune par une grille. Il me semble que la première fois, une des deux grilles s'est ouverte automatiquement lorsque j'ai tué le prêtre-dragon Vokun.D'ailleurs, lorsque j'y retourne, il y a une petite flèche qui indique le parchemin à travers la grille.
Y a t'il une solution pour accéder à ce parchemin, ces 2 grilles sont-elles définitivement fermées ?
Message edité le 30/12/2011 à 00:49
Mon problème est le suivant : j'ai déjà tué tous les ennemis dans les ruines , ainsi que récupéré un des trois éléments du cri "tourmente". Seulement, j'ai apparemment oublié de prendre le parchemin qui devait se trouver dans la dernière pièce, la même que celle où j'ai récupéré le mot de puissance. Depuis, j'ai accompli d'autres quêtes et lorsque j'y retourne (avec Anska qui attend toujours que je mette la main sur son parchemin)je n'arrive plus à accéder à cette pièce, il y a deux entrées fermées chacune par une grille. Il me semble que la première fois, une des deux grilles s'est ouverte automatiquement lorsque j'ai tué le prêtre-dragon Vokun.D'ailleurs, lorsque j'y retourne, il y a une petite flèche qui indique le parchemin à travers la grille.
Y a t'il une solution pour accéder à ce parchemin, ces 2 grilles sont-elles définitivement fermées ?
Message edité le 30/12/2011 à 00:49
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Bjr! Effectivement il semble y avoir un bug sur cette quête! Cependant je me suis retrouvé également dans le même cas de figure, impossible d'ouvrir les grilles!
Moi j'ai contourné le problème. Il faut d'abord avoir le cri "Impulsion" (moi je l'ai avec 3 mots), puis engager un mercenaire ou un compagnon , et aller dans la 2ème salle à l'entrée. Ds la 2ème salle, en haut à gauche, il y a la porte de sortie de la salle principale (fermée par une autre grille d'ailleurs). Il faut aller sur ce niveau en prenant appuie sur les blocs de pierres à l'opposé puis utiliser le cri Impulsion pour s'y rendre! Une fois à l'étage, il faut se mettre contre la grille. Attendre une petite minute le temps que votre compagnon fasse le tours de l'autre côté de la grille!!
(moi je galère pour passer de l'autre côté, lui il fait ça les doigts dans le nez!). Ensuite il faut lui demander d'activer la chaine juste à côté pour ouvrir la grille!
Et toc! (on voit pas bien la chaine, faut bien regarder).
Edité le 05/01/2012 à 17:04
Moi j'ai contourné le problème. Il faut d'abord avoir le cri "Impulsion" (moi je l'ai avec 3 mots), puis engager un mercenaire ou un compagnon , et aller dans la 2ème salle à l'entrée. Ds la 2ème salle, en haut à gauche, il y a la porte de sortie de la salle principale (fermée par une autre grille d'ailleurs). Il faut aller sur ce niveau en prenant appuie sur les blocs de pierres à l'opposé puis utiliser le cri Impulsion pour s'y rendre! Une fois à l'étage, il faut se mettre contre la grille. Attendre une petite minute le temps que votre compagnon fasse le tours de l'autre côté de la grille!!
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Edité le 05/01/2012 à 17:04
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
@ allan0101 :Salut et merci pour ta réponse. Alors en fait, j'avais réussi à grimper à cet étage grâce au cri impulsion comme tu dis (c'est un peu galère d'ailleurs mais on y arrive) et effectivement j'avais été très surpris de voir Anska faire le tour et se retrouver derrière la grille (par où elle passe, mystère !)seulement le problème évidemment c'est que l'on ne peut pas lui donner d'ordres, donc pour qu'elle tire sur la chaîne que l'on distingue à travers la grille, eh bien c'est mort. Ceci étant dit, je n'avais quasiment aucun espoir qu'en amenant un acolyte, il fasse le même chemin qu'Anska car bien souvent nos compagnons de route ont du mal à nous suivre ou à nous retrouver. Mais d'après ce que tu dis, ça fonctionne, alors bravo c'est génial et merci encore à toi et au forum.
Mes jeux du moment :
The Elder Scrolls 5 : Skyrim
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Sauvegarde...
@ Dovahkiinist :
Pour passer plus facilement tu n'a cas utiliser un code : tcl qui te permet de désactiver les collision a la map
Edité le 05/01/2012 à 18:32
ATENTION : ABUSER DES CODE NUI AU PLAISIR DU JEU !!!
Edité le 05/01/2012 à 18:32
Sauvegarde...
@ Dovahkiinist :
De rien! T'inquiète ton acolyte va te suivre et se mettre derrière la grille comme anska (perso j'ai pris celui dans la taverne à blancherive). Longue vie au forum!
De rien! T'inquiète ton acolyte va te suivre et se mettre derrière la grille comme anska (perso j'ai pris celui dans la taverne à blancherive). Longue vie au forum!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
donc pour qu'elle tire sur la chaîne que l'on distingue à travers la grille, eh bien c'est mort.
Message edité le 16/04/2012 à 12:50
Message edité le 16/04/2012 à 12:50
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
@ allan0101 :Salut, j'y suis donc retourné avec ma "femme"(qui fait à la fois magasin, me donne 100 pièces d'or par jour et combat à mes côtés!) et tout s'est déroulé parfaitement : Anska a enfin son parchemin. Nickel.
Au cas ou si cela ne t'embête pas et si tu sais, j'ai un problème sur une autre quête : "tuez le chef de Nilheim", j'ai beau avoir tué tous les bandits, la flèche indiquant le chef reste au-dessus du corps de l'un d'entre-eux et rien ne se passe, l'objectif ne se valide pas ?!? Le problème c'est que je ne peux pas reprendre de sauvegarde car j'ai nettoyé le secteur il y a un sacré bout de temps. Cela devait être dans mes 100 premières heures de jeu et j'en suis à 450 heures pour info. Allez,à plus, ciao.
Au cas ou si cela ne t'embête pas et si tu sais, j'ai un problème sur une autre quête : "tuez le chef de Nilheim", j'ai beau avoir tué tous les bandits, la flèche indiquant le chef reste au-dessus du corps de l'un d'entre-eux et rien ne se passe, l'objectif ne se valide pas ?!? Le problème c'est que je ne peux pas reprendre de sauvegarde car j'ai nettoyé le secteur il y a un sacré bout de temps. Cela devait être dans mes 100 premières heures de jeu et j'en suis à 450 heures pour info. Allez,à plus, ciao.
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Sauvegarde...
450 heures Oo
comment est il possible de jouer autant en si peu de temps. 11/11/11
comment est il possible de jouer autant en si peu de temps. 11/11/11
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Sauvegarde...
Salut à tous, si j'en suis à 450 heures de jeu c'est que d'une part j'ai du temps pour moi en ce moment, d'autre part c'est le deuxième jeu que je connaisse qui soit aussi prenant (l'autre ce fut Morrowind), les autres jeux, en général, au bout d'une heure, ça me saoule, à part quelques exceptions... Bref, ce Skyrim est passionnant et je n'ose pas vous dire combien d'heures je peux y jouer d'affilées...Il y a aussi le fait que j'adore la furtivité dans ce jeu, donc cela prend du temps, j'aime aussi jouer dans les modes difficile et expert, car par exemple les dragons sont beaucoup plus virulents, il y a plus de spectacle et des stratégies différentes à adopter, parfois même très originales.
Voilà, je me régale alors j'en profite. Salut.
Voilà, je me régale alors j'en profite. Salut.
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Sauvegarde...
@ Masashi :Salut, tu as bien raison mais en même temps c'est complètement humain, peut-être la peur que quelqu'un doute de ce que j'écris, sûrement! Salut. A plus.
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Le test
Les +
- Incroyable sensation de liberté
- Un monde vivant
- Interface épurée
- Musique, bruitage et doublage
- Des combats énergiques
- Des tas de quêtes
- Durée de vie hallucinante
- Grande richesse et variété
- Belle écriture
- Gestion réussie du 3D Vision (PC)
Les -
- Quelques textures grossières
- Des entorses au réalisme
- Pas de localisation des dégâts
- Pas de gestion de la faim et de la soif
- Descriptif flou des quêtes
Partenaires Jeuxvideo.fr
Idées cadeaux JV
La vidéo à ne pas manquer
Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : sk8pe
Très bon
Exceptionnel!!
Un monde immense est ouvert d'une richesse encore inégalé dans le jeu video!! (sauf peut etre certain MMORPG)
Entre alchimie, forgerie, alternation, conjuration, artisanat, enchantement, sorcellerie, arme a une ou deux mains; commerce très poussé, équipement, quétes secondaires à foison,
On regrette néanmoins le choix d'environnement nordique froid, grisâtre, et pas
suite ... des plus joyeux. De plus il y a peu de variété dans les paysages, c'est que des toundra , des forêts enneigé et des montagnes.
Les musiques aussi sont pas très joyeuse.
Espérons qu'un MOD saura lui redonner un peu de couleur et de joie.
D?ailleurs le moteur graphique dans son ensemble n'est pas flamboyant, surtout pour une personne comme moi qui vient de passer 2 semaines à jouer a battlefield 3!! Il serait sorti y a un mois j'aurais peut être rien dis...
La difficulté me parait également mal dosé avec plein d'ennemis super facile et quelque uns quasi invulnérable
L?intelligence artificiel des ennemies est souvent bancal, et certains bug apparaissent (des ennemis qui se coincent tout seul, ou bien qui ne parviennent pas à vous attaquer)
J'ai également souvent des bug en jouant : le jeu se ferme automatiquement et je me retrouve sur windows avec une partie non sauvegardé!
L'interface elle même n'est pas exsangue de tout reproche même si de beaux progrès ont étaient réalisé depuis fallout 3 (les touches de raccourcis par exemple sont très utile).
il aurait était bien d'intégrer un mode de difficulté "hardcore" un peu équivalent à celui de "fallout new vegas" avec de nouvelles contraintes comme par exemple la gestion de la faim et de la soif et surtout l'impossibilité de changer la difficulté en cours de partie (comme c'est le cas pour les autres). Les hardcore gamer qui s'y frotteraient serait récompensé par des quêtes secondaires en plus.
Les donjons sont souvent assez similaire (beaucoup de grottes!!).
il y a encore de nombreux problèmes d'équilibrage, entre ennemis mais aussi entre armes, prix, sorts, etc... j'espère que les mise à jour prochaine régleront cela.
De plus les compagnons rendent souvent les passages beaucoup trop facile : ont les laissent tuer tout le monde pour soit vu qu'ils sont très balaise, les sort de conjurations également, on finis par ne plus se battre du tout!! Ce serait bien de revoir ca, et par exemple d'autoriser les compagnons seulement dans certains endroit bien précis, et pas au début du jeu.
Néanmoins et malgré tout ces reproches ce RPG et le plus abouti, le plus ambitieux et le plus riche jamais sorti dans l'univers du jeu vidéo et il va me falloir plus de 150heure pour en faire réellement le tour (et le finir complétement apparait impossible!!)
Je voudrais donc tirer mon chapeau à l'équipe de développeur de Bethesda en espérant qu'ils tiendront compte de mes remarques pour leurs prochaines mise à jour, ou bien DLC (j'espère qu'il y en aura plein!!) ou bien leurs futur réalisation.
A ce sujet j'espère qu'ils vont s'atteler à la réalisation d'un fallout 4! ou bien sinon d'un RPG dans l'univers de "Game of thrones" . Ca pourrait s'avérer vraiment dément de parcourir les 7 royaumes de Westeros en RPG (avec un scénario signé G.R.R. Martin si possible!!) et cette équipe et la plus digne de relever le défi!!
Cyanide prépare actuellement un RPG dans cet univers mais vu comme il ont foiré le dernier : "A game of thrones genesis" j'en attend pas grand chose...
Vos top 3 de la semaine
Vous aimez
Vous débattez de
Vous attendez
L'univers du cosplay
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