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The Witch And The Hundred Knight
Sortie le 20 Mars 2014
,
PS3
Les +
- Système de combat très intéressant
- Progression très bien pensée
- Durée de vie confortable (30 à 40h)
- Le style narratif et graphique Nippon Ichi
Les -
- Le système de GigaCal, frustrant
- Les raids, loin d'être passionnants
- L'action parfois difficilement lisible
- Univers qui manque de variété
La note de jeuxvideo.fr
6.0
bon
La note des internautes
(5 votes)
8.0
(5 votes)
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 8.0
Les dernières actus
-
Test de The Witch and The Hundred Knight : généreux, foutraque et sadique !
Nippon Ichi sort de son pré carré avec un action-RPG plein d'idées mais bigrement brouillon.
A la une | The Witch And The Hundred Knight6.0 -
Aperçu général de The Witch And The Hundred Knight en vidéo
04:16The Witch And The Hundred Knight -
The Witch And The Hundred Knight, le 25 mars 2014 sur PS3, nouvelle bande-annonce
03:36The Witch And The Hundred Knight
A propos de The Witch And The Hundred Knight
The Witch and the Hundred Knights conte l'histoire de Metallia, une sorcière dirigeant les Cent Cavaliers. On ne contrôle pas la jeune femme dans le jeu, mais l'un de ces cavaliers (Hyakkihei en VO), la sorcière ne pouvant invoquer qu'un personnage à la fois. Metallia cherche à se débarrasser de sa rivale, la sorcière de la forêt, et doit pour se faire utiliser son cavalier armé de sa grosse épée. Celui-ci, incarné par le joueur, aurait vraisemblablement ses propres motivations, allant parfois à l'encontre de celles de sa maitresse.
Metallia utilise ses pouvoirs magiques pour invoquer les soldats, les autres 99 pouvant être appelés en soutien pendant un temps limité. Il faudra recharger sa barre de GIGAcal (jauge de magie) en mangeant divers aliments. La maison de la sorcière servira de HUB, tandis qu'un « gigantesque monde » pourra être visité en dehors. Quêtes annexes données par les habitants (qu'il est également possible d'attaquer) et boss géants rythmeront cette aventure annoncée longue d'une trentaine d'heures (sans les quêtes annexes) et développée par l'équipe derrière les Prinny : Can I Really Be The Hero ? Prinny sur PSP.
Metallia utilise ses pouvoirs magiques pour invoquer les soldats, les autres 99 pouvant être appelés en soutien pendant un temps limité. Il faudra recharger sa barre de GIGAcal (jauge de magie) en mangeant divers aliments. La maison de la sorcière servira de HUB, tandis qu'un « gigantesque monde » pourra être visité en dehors. Quêtes annexes données par les habitants (qu'il est également possible d'attaquer) et boss géants rythmeront cette aventure annoncée longue d'une trentaine d'heures (sans les quêtes annexes) et développée par l'équipe derrière les Prinny : Can I Really Be The Hero ? Prinny sur PSP.
Développeur :
Nippon Ichi Software
Editeur :
Nippon Ichi Software
Site officiel :
http://nippon1.jp/cons...
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