Preview The Witcher 2 : et Geralt déboule sur Xbox 360
Les rumeurs disaient vrai, CDProjekt travaillait bien à une version Xbox 360 de son excellent RPG, The Witcher 2.
Petit regret en revanche, car même sur PC, cette mission n'était pas forcément la plus séduisante, graphiquement parlant. Espace clos, environnement relativement pauvre et manque de profondeur ne permettent effectivement pas au moteur de CDProjekt de s'exprimer et nous aurions aimé une autre démo, en extérieur cette fois. Disons que ces quelques minutes de jeu nous ont tout de même rassuré et si le jeu est - ce n'est pas une surprise - moins riche que sur PC, la Xbox 360 semble faire le job avec des textures d'un niveau de détail plus que correct et une vitesse d'animation qui ne semble jamais devoir être tirée vers le bas.
Gameplay #1 - 15 minutes sur xbox 360
Autre élément rassurant, les temps de chargement - sujet d'un gros travail sur la version PC - semblent eux-aussi très raisonnables sur Xbox 360. Il faudra bien sûr attendre une version plus complète du jeu pour nous en convaincre, mais de ce que nous avons pu en voir, l'action n'est pas saucissonnée par des loading intempestifs. Enfin, et c'est sans doute le point le plus intéressant de cette mouture Microsoft : CDProjekt semble bien décidé à maintenir sa politique de suivi exemplaire qui a fait une bonne partie de sa renommée. Alors que The Witcher 2 arrivera en fin d'année sur Xbox 360, cette version du jeu intégrera tous les DLCs déjà disponibles sur PC sans aucun surcoût... Il semble que certaines développeurs / éditeurs pourraient en prendre de la graine : même sur consoles, on n'est pas obligé de prendre le joueur pour vache à lait.
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