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Test Transformers : La Guerre Pour Cybertron (Xbox 360, PS3) : 7/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 25 Juin 2010 , Xbox 360 , PS3 , Plus de tests sur PC

Les +

  • Un univers bien retranscrit
  • Des animations partout tout le temps
  • Une ambiance sonore de qualité
  • Respect de la psychologie des personnages
  • De l'action en veux-tu en voilà
  • Des équipiers efficaces

Les -

  • Des munitions qui s'épuisent très vite
  • Intelligence artificielle
  • Peu d'influence du choix du personnage
  • Très dirigiste
La note de jeuxvideo.fr
7.0
bon
La note des internautes
8.9

(77 votes)
Publiée le 02/07/2010 à 17:07, par Jean-Marc

Test de Transformers : La Guerre Pour Cybertron

Que l'on aime ou pas les films Transformers, il faut reconnaitre que ces robots sur un grand écran ont vraiment de quoi impressionner. Par contre, ce n'est pas du tout le cas des jeux qui ont tiré parti de cette licence et qui ont tenté de transposer sans brio les pellicules. Voici que nous arrive un autre titre, tout nouveau, sans lien avec une œuvre cinématographique. Le scénario inédit nous plonge au cœur de la guerre, souvent évoquée jamais montrée, qui a fait rage sur la planète Cybertron. Dans Transformers : La Guerre Pour Cybertron, nous allons découvrir ce qu'il s'est passé.

Loin d'un cyber-étron


Transformers : La Guerre Pour Cybertron
C'est au travers de deux imposantes campagnes, une pour chacune des factions, s'étalant sur dix chapitres (et plusieurs heures), que nous allons en apprendre un peu plus sur la guerre qui a opposé les frères ennemis que sont les Autobots et les Decepticons. Nous allons pouvoir vivre l'ascension au pouvoir de Megatron et comprendre les raisons de la nomination d'Optimus Prime en tant que chef des Autobots. C'est aussi l'occasion de découvrir Cybertron, une improbable planète entièrement recouverte de métal. C'est dans ce monde dévasté par la guerre que nous retrouvons nos héros. Ces derniers sont au nombre de trois, un que nous contrôlons et les deux autres dirigés par l'intelligence artificielle.

À n'évoluer que sur Cybertron, il est indéniable que nous avons rapidement l'impression que les environnements manquent de variété. Mais ne vous y trompez pas, la représentation de la planète est particulièrement réussie. Très rapidement, les couloirs et les quelques grands espaces rencontrés deviennent presque familiers. Nous sommes immergés dans cet univers avec brio en raison d'une véritable ambiance qui se dégage des lieux traversés grâce notamment à un remarquable travail sur les diverses animations d'ambiance, les jeux de lumière et les divers bruitages. Les textures sont de qualité et plutôt bien travaillées même si nous évoluons dans des tons colorés souvent gris, typés acier et rouille. Mais nous sommes sur Cybertron, il ne faut pas non plus s'attendre à de grands parcs en plein centre-ville ou de vastes zones forestières. Certes, le level design n'est pas tout le temps très inspiré et nous parcourons surtout de longs couloirs, traversons de temps en temps des pièces un peu plus grandes et parcourons quelques extérieurs, mais dans l'ensemble, le chemin est tout tracé et ne laisse pas de place à l'initiative.

Transformers : La Guerre Pour Cybertron
Transformers : La Guerre Pour Cybertron
Transformers : La Guerre Pour Cybertron

Comme nous l'avons rapidement évoqué, nous dirigeons un Autobot et un Decepticon, les deux autres sont contrôlés par l'intelligence artificielle. Le choix qui nous est laissé au début se situe plus dans une optique de respect des goûts des joueurs que dans une réelle influence sur la façon d'aborder le jeu. En effet, en dehors d'une ou deux spécificités propres à chaque robot (et dont la réelle utilité est loin d'être significative), la jouabilité finale est identique pour tous. Chaque robot peut transporter deux types d'armements, des grenades et dispose de la possibilité de transformer son bras droit en arme de corps à corps particulièrement efficace. Ainsi, là où il faut des dizaines de munitions pour mettre à terre son adversaire, un coup de hache d'Optimus Prime bien placé et hop, plus personne. Très utile quand on se retrouve à cours de munitions... ce qui arrive très fréquemment et très rapidement. Voilà un mauvais point qui oblige à partir à la recherche de caisses (munitions, armes, santé) que l'on aura bien pris le soin de ne pas détruire. Sinon, globalement, nos deux équipiers se comportent plutôt bien et arrivent même parfois à nettoyer une zone sans notre intervention. Bien sûr, devant les boss, tout d'un coup, c'est à nous de nous taper le sale boulot dans son intégralité... mais c'est pour ça qu'on a signé !

Gameplay #1 - Autobots

Transformers : La Guerre Pour Cybertron : Autobots


« Les poncifs du genre sont bien présents et nous n'allons pas nous en plaindre »


Transformers : La Guerre Pour Cybertron
Notre robot nous obéit au doigt et à l'œil, la simplicité des commandes y est d'ailleurs pour quelque chose. La prise en mains est très rapide. Certes, les baroudeurs de ce genre de jeu de tir (TPS) risquent de trouver cela un peu léger, mais ce Transformers : La Guerre Pour Cybertron vise un large public et offre donc aux joueurs une bonne accessibilité. Même l'absence de lock des adversaires ne pose pas de réelle difficulté en raison d'une visée généreuse. D'un autre côté, si les vagues d'ennemis sont fréquentes et le nombre d'adversaires conséquent, l'intelligence artificielle de ces derniers est très variable, allant de l'amibe au petit vicieux et sournois, sans être transcendante. Si l'artillerie lourde proposée tout au long de notre périple est variée, en raison du fait que nous ne pouvons avoir que deux armes en notre possession, nous nous retrouvons à n'en exploiter concrètement que deux types et en de rares occasions à opter pour un autre choix afin d'agir au mieux face à une situation bien précise. L'agencement des sections dévastées de Cybertron regorge d'endroits derrière lesquels se positionner, pour éviter les tirs et balancer la patate sans être ennuyé. Le titre varie de temps à autre les plaisirs et nous place aux commandes de tourelles à canon ou nous permet d'utiliser certaines armes de nos adversaires. Pour résumer, les poncifs du genre sont bien présents et nous n'allons pas nous en plaindre.

Transformers : La Guerre Pour Cybertron
Transformers : La Guerre Pour Cybertron
Transformers : La Guerre Pour Cybertron

Transformers oblige, notre robot a la possibilité de passer à l'état de véhicule à tout moment. L'animation de transformation est tout aussi soignée que le reste et le bruitage l'accompagnant est savoureux. Mais en dehors de certains passages spécialement destinés à profiter de cette transformation, il est assez rare de devoir se retrouver en véhicule. De plus, la maniabilité est assez curieuse et nous avons plus l'impression de piloter un aéroglisseur qu'une voiture. L'aventure est très rythmée, les passages calmes ne durent jamais très longtemps et le titre nous propose régulièrement quelques scènes spectaculaires, qu'elles soient représentées avec le moteur du jeu ou par l'intermédiaire de diverses séquences cinématiques. Un bon travail a été réalisé sur la psychologie des personnages et nous retrouvons bien celle que nous connaissons au travers des films. Nous en profitons également par l'intermédiaire des remarques et expressions que nous envoient nos équipiers. Ces dernières sont aussi fidèles par l'humour des Autobots ou la colère des Decepticons.

Gameplay #2 - Decepticons

Transformers : La Guerre Pour Cybertron : Decepticons


Conclusion


Destiné à un large public, Transformers : La Guerre Pour Cybertron est un titre accessible qui ne manque pas d'atouts, ni de charmes à même de séduire le néophyte du TPS et le vieux baroudeur. L'univers proposé est cohérent, vivant et nous immerge de belle manière dans son ambiance métallique et sa dévastation due à la guerre. Le titre nous offre ce que nous sommes en droit d'attendre et nous prenons plaisir à vivre les deux campagnes. S'il n'est pas exempt de défauts, qui gêneront les plus puristes du genre, il propose tout de même une bien agréable expérience de jeu.



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Transformers : La Guerre Pour Cybertron
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.9
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Transformers la guerre pour Cybertron Ce jeu est très bien car il peu plaire aux fans comme aux autres joueurs. Ensuite l'histoire est bien. Les graphismes sont pas mal du tout. Les modes multijoueurs sont d'enfer! (Tous en lignes.) Les armes sont bien (même si on manque vite de munitions.) Les 3 modes multis sont: -Escalade: Survie aux vagues d'ennemis avec tes amis 2 à 4 joueurs -Multijoueur: Il y a suite ...
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Transformers la guerre pour Cybertron Ce jeu est très bien car il peu plaire aux fans comme aux autres joueurs. Ensuite l'histoire est bien. Les graphismes sont pas mal du tout. Les modes multijoueurs sont d'enfer! (Tous en lignes.) Les armes sont bien (même si on manque vite de munitions.) Les 3 modes multis sont: -Escalade: Survie aux vagues d'ennemis avec tes amis 2 à 4 joueurs -Multijoueur: Il y a suite ...
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