It's Wii Wario !
Après avoir surpris tout le monde à sa première apparition sur GBA, été adaptée sur GC, puis avoir utilisé avec brio les possibilités de la DS ; Wario Ware revient pour nous faire découvrir la Wii sous un autre jour. Toujours aussi atypique autant sur le fond que sur la forme, réussira-t-il son pari avec la nouvelle console de Nintendo ?
Wario Ware, c'est avant tout un concept. Une sorte de party-game totalement déjanté, à l'esthétique épurée, décalée et variée. Sauf qu'ici, chaque épreuve dure... trois secondes ! Du coup, il faut être très attentif et réceptif pour réussir. Après un certain nombre d'épreuves successives, on rencontre un boss qui correspond en fait à une épreuve inédite non chronométrée. Certains personnages sont même récurrents de la série : les fans apprécieront de retrouver Diana, Jimmy, 9-Volt, Dribble et Spitz notamment... sans oublier ce cher Wario. Jouable principalement en solo, le titre comporte un petit mode multijoueur et met sérieusement la Wiimote ainsi que le Nunchuk à l'épreuve, comme vous allez pouvoir le constater avec la vidéo commentée qui suit :
Difficile d'être indifférent à ce Wario Ware : Smooth Moves. Que l'on apprécie ou pas le concept, on ne peut qu'admirer l'exploitation intelligente des fonctionnalités de la Wii (vibration, haut-parleur et contrôle dans l'espace de la Wiimote et du Nunchuk) avec une grande créativité.
Certes, le jeu n'est pas long à finir. Certes, le multijoueur n'est pas accessible dès le départ et bien limité. Mais force est de constater que les titres d'une telle originalité et qui recèlent d'autant de convivialité sont trop rares, surtout en France (Rhythm Tengoku si tu m'entends ?). Un titre « vraiment Wii » qui inspire le respect et la sympathie. Un grand Wii à Wario, un !
Ce jeu vous intéresse ? Retrouvez-le dans le
Comparer les prix de Wario Ware : Smooth Moves sur Wii
Wario « a-Ware »
Wario Ware, c'est avant tout un concept. Une sorte de party-game totalement déjanté, à l'esthétique épurée, décalée et variée. Sauf qu'ici, chaque épreuve dure... trois secondes ! Du coup, il faut être très attentif et réceptif pour réussir. Après un certain nombre d'épreuves successives, on rencontre un boss qui correspond en fait à une épreuve inédite non chronométrée. Certains personnages sont même récurrents de la série : les fans apprécieront de retrouver Diana, Jimmy, 9-Volt, Dribble et Spitz notamment... sans oublier ce cher Wario. Jouable principalement en solo, le titre comporte un petit mode multijoueur et met sérieusement la Wiimote ainsi que le Nunchuk à l'épreuve, comme vous allez pouvoir le constater avec la vidéo commentée qui suit :
VidéoTest de Wario Ware : Smooth Moves
Visionner notre vidéo commentée de Wario Ware : Smooth Moves sur Wii
Conclusion :
Difficile d'être indifférent à ce Wario Ware : Smooth Moves. Que l'on apprécie ou pas le concept, on ne peut qu'admirer l'exploitation intelligente des fonctionnalités de la Wii (vibration, haut-parleur et contrôle dans l'espace de la Wiimote et du Nunchuk) avec une grande créativité.
Certes, le jeu n'est pas long à finir. Certes, le multijoueur n'est pas accessible dès le départ et bien limité. Mais force est de constater que les titres d'une telle originalité et qui recèlent d'autant de convivialité sont trop rares, surtout en France (Rhythm Tengoku si tu m'entends ?). Un titre « vraiment Wii » qui inspire le respect et la sympathie. Un grand Wii à Wario, un !
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