Roule, roule, petit dinosaure.
Yoshi devient la star du moment sur console portable avec deux épisodes rien que pour lui. De plus, il nous gratifie de deux nouvelles façons de jouer....
Yoshi devient la star du moment sur console portable avec deux épisodes rien que pour lui. De plus, il nous gratifie de deux nouvelles façons de jouer. Vous pouvez d'ailleurs lire le test de Touch'n'Go fait par Cédric. Gravitation, hum (petite réflexion de ma part), je vais donc devoir jouer avec la gravité. Mon cerveau est en ébullition et mes mains attendent avec impatience de prendre le tout en main.
Un nouveau concept débarque et on le doit à Nintendo. Il n'en finit plus de nous montrer de nouvelles façons de jouer. On s'amuse en tournant sa console à droite ou à gauche, et on passe pour un débile dans le métro ou le bus. L'univers reste très coloré et ne plaira pas forcément aux plus grands, ce qui est dommage car on passe un bon moment (trop court) en compagnie de Yoshi. Tout un chacun se doit d'essayer cette nouvelle expérience.
Mais que se passe-t'il ?
L'infâme Bowser essaie de capturer les Cokilleux qui vivent paisiblement sur l'île de Yoshi.Teuheu, le grand esprit du livre, décide d'enfermer le méchant vilain en transformant l'île entière en un livre animé. Quelle bêtise, car tout les habitants sont aussi transformés. L'esprit qui aime les surprises va aider Yoshi à remettre les choses dans le bon sens. Pour ce faire, il lui donne le pouvoir de faire bouger le monde qui l'entoure.Ne t'en fais pas petit dinosaure vert, on va t'aider. Avec mon sens de l'observation, j'ai pu voir que la cartouche était anormalement plus grande que les autres. Pourquoi ? Car elle contient un capteur d'inclinaison. Il faudra le calibrer lors de votre première partie. Je l'ai réglé, je peux donc m'aventurer dans l'île.J'ai le mal de mer.
La jouabilité assez simple des titres de Nintendo s'enrichit de nouveaux mouvements grâce au capteur. En plus de marcher, d'avaler et de courir avec les boutons normaux, l'inclinaison de la console va permettre de marcher sur des murs jusque là inaccessibles. Mais ce n'est pas tout, se balancer dans une nacelle, faire rouler une boule sur un xylophone, se transformer en montgolfière ou encore voler de gauche à droite sera également possible. Je ne cite pas toutes les possibilités et vous les laisse découvrir.Les niveaux s'enchaînent assez rapidement et peuvent sembler court. Mais si on tourne la console dans différents sens, on arrive à escalader des murs et ainsi trouver de nouveaux passages. Une fois la jouabilité bien assimilée, on avance malheureusement trop vite. A chaque niveau équivaut une mission. Il faut trouver trois pommes, ramasser 50 pièces, etc. Une médaille est attribuée dès que l'on a fini un parcours et une roulette apparaît, nous permettant de participer éventuellement à un jeu bonus. Il va falloir réussir les missions proposées par les différents esprits afin de pouvoir espérer sauver l'île de Yoshi.Oh les jolis dessins.
L'île ayant été transformée en livre, les décors sont semblables à ce que l'on peut voir dans les cahiers de coloriage. On retrouve un peu l'aspect des décors de Mario Paper. C'est très joli malgré le caractère enfantin de l'ensemble. Toujours très coloré et fidèle à l'esprit Mario. L'environnement le prédestine à un public plutôt jeune, ce qui est malheureux car la jouabilité est excellente et pourrait accrocher des joueurs plus âgés.Les thèmes sont plutôt mignons, même si d'autres titres estampillés Mario ont de meilleures bandes-son. Je vous rassure, on joue tout de même en musique. Elle se modifie selon les mondes visités. Les bruitages sont super sympas, mention spéciale pour le xylophone.Conclusion
Un nouveau concept débarque et on le doit à Nintendo. Il n'en finit plus de nous montrer de nouvelles façons de jouer. On s'amuse en tournant sa console à droite ou à gauche, et on passe pour un débile dans le métro ou le bus. L'univers reste très coloré et ne plaira pas forcément aux plus grands, ce qui est dommage car on passe un bon moment (trop court) en compagnie de Yoshi. Tout un chacun se doit d'essayer cette nouvelle expérience.
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