Jurassic Park et Metacritic : nouveau scandale ?
Quand les développeurs de Telltale tentent de tricher... retour sur les dérives d'un système.
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Stratégiquement, l'éditeur Telltale a décidé de ne pas envoyer de copie de Jurassic Park : The Game à la presse avant sa sortie. C'est son choix. Les joueurs intéressés par le titre n'avaient donc qu'un seul référent : les commentaires laissés par les internautes. Et justement, ces commentaires publiés - lui donnant la note maximum - provenaient en fait de deux employés de Telltale. On pouvait ainsi lire ce genre de phrase : « La meilleure des façons que j’ai pour décrire ce jeu, c’est comme si Steven Spielberg avait décidé de diriger Heavy Rain. » Ha oui, quand même.
Telltale a donc essayé de tromper les joueurs, mais la supercherie n'a pas duré très longtemps puisque ces derniers ont été supprimés et la moyenne du jeu se situe désormais à moins de 59 sur 100. L'éditeur se défend en déclarant que les personnes qui ont posté sur Metacritic « utilisaient leur pseudonyme personnel ». Mais dans le contexte actuel, peut-on vraiment jeter la pierre à la société californienne ? Pas vraiment, quand on voit que même les créateurs du dernier Call Of Duty demandaient aux fans d'aller faire remonter la moyenne.
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