Killzone 2
Après des présentations à l’E3 2005 et 2007 ayant crées débats et controverses concernant cinématiques et phases de jeu en temps réel, Killzone 2 s’est fait longuement attendre. Le Playstation Day 08 a été l’occasion pour nous d’essayer le dernier titre très attendu du studio Guerilla. Killzone 2 porte donc tous les espoirs de Sony pour s’imposer comme la nouvelle référence en matière de FPS sur Playstation 3 et sur les consoles en général. Killzone 2 tiendra t-il toute les promesses de ses glorieuses présentations et fera t-il preuve d’assez d’originalité pour s’imposer au côté d’un Call of Duty 4 ?
Es la GuerillaRetour au sommaire
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Le gameplay pour sa part ne désoriente pas l’habitué de FPS nouvelle génération. Le principe de couverture est ici primordial et constitue l’élément essentiel. Quelques secondes à découvert et c’est la mort assurée. On se planque derrière les nombreux murets et autres barricades dressés à cet effet, puis on choisit le bon moment pour arroser l’adversaire. Le système est efficace, on se positionne au mieux et on opte pour la vue « viseur » de l’arme pour envoyer quelques salves bien senties sur les ennemis retranchés eux aussi derrière leurs barricades. On progresse comme cela de zone en zone en éliminant chaque groupe de belligérants.
Sixaxis au rapport !Retour au sommaire
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Coté esthétique, Killzone 2 fait preuve d’un habillage graphique du plus bel effet. Comme évoqué plus haut, de nombreux effets viennent pimenter les combats. Fumée sortant du canon de la mitraillette, explosions arrachant tout à l’écran. Le tout est très bien rendu sans aucune saccade pour gâcher le plaisir. On peut tout de même regretter un relatif manque d’originalité dans l’aspect graphique du titre avec des tons grisâtres dans lesquels le joueur baigne et un effet de Blur bien présent. Les Helghast ont toujours autant la classe et réagissent de manière crédible à vos attaques, en se positionnant au mieux pour encercler notre escouade. Prometteur donc en ce qui concerne l’immersion.
A retenirRetour au sommaire
Ce petit quart d’heure mis à notre disposition sur Killzone 2 nous a agréablement surpris et laisse augurer du meilleur pour le FPS de Guerilla. Le titre prend le meilleur des standards actuels pour nous concocter un mélange détonant. Pour l’instant classique dans son gameplay, espérons que les quelques éléments bien senties comme l’utilisation de la Sixaxis se retrouvent tout au long de l’aventure. Souhaitons aussi que le jeu se renouvèle sur toute la durée de la campagne et nous propose des objectifs divers avec bien sûr un arsenal conséquent. Attendons maintenant patiemment février 2009.Vidéo d'illustrationRetour au sommaire
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