L'origine des Snake expliquée par Kojima
Dans une série de Tweets, Hideo Kojima revient sur son choix d'avoir appelé ses personnages Snake.
Voici donc son explication traduite (le mieux possible) :
« La raison pour laquelle j'ai utilisé Snake comme nom de code dans Metal Gear était que le serpent est le symbole le plus approprié pour définir un personnage cachant sa présence en ne faisant aucun bruit. Je n'ai appelé personne par un nom de serpent spécifique comme l'anaconda, le cobra ou la vipère parce que le protagoniste est le joueur.
J'ai utilisé SOLID pour donner l'impression opposée d'une image douce. Comme dans toutes les fins de toutes les séries, un ennemi plus fort était une obligation dans Metal Gear. C'est Snake qui surpasse Le Snake. On a donc eu l'idée du clone. SOLID contre LIQUID. C'est ça MGS.
Pour développer la suite, un troisième Snake était nécessaire. Comme les états liquide et solide étaient déjà utilisés, il fallait un autre état. Naturellement, le prochain aurait dû être le gaz. Mais Gaz Snake n'est pas génial comme nom. Donc je me suis rapproché des termes physiques solidus et liquidus. Solidus n'est pas un état naturel mais la limite entre le solide et le liquide. »
The reason I used Snake as code name in MG was snake was the most appropriate symbol of living thing that hides his presence, (cont)
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 6 Mars 2014
hides his presence, & sneaks w/o any noise. The reason I didn't make any specific snake like cobra, anaconda, viper was because(cont)
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 6 Mars 2014
(cont) because the protagonist is the player. The reason I use SOLID was to give opposite impression of soft image.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 6 Mars 2014
Like of all endings of the any series are, the appearance of strongest enemy was a must in MGS. It's Snake who can surpass the Snake. (cont)
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 6 Mars 2014
Thus I brought about "clone". SOLID vs LIQUID. That is MGS.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 6 Mars 2014
As to develop sequel, the 3rd snake was needed. Since both solid & liquid express state, means same true state.(cont)
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 6 Mars 2014
Naturally the next would be gas but gas snake is like gas human, not handsome name. So I borrowed from physics terms of (cont)
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 6 Mars 2014
So I borrowed from physics terms of (cont) "solidus/liquidus". SOLIDUS is not state but implies the boundary of liquid and solid.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 6 Mars 2014
Resh Pliskin, faux nom de Snake dans MGS 2 est justement un aveux en ce sens pour info tout comme quelques passages de ce même jeu ^^